Sezon 2019 Hangzhou Spark był pierwszym sezonem istnienia Hangzhou Spark w Overwatch League jako jednej z ośmiu rozszerzeń dodanych w sezonie 2019.
The Spark miał problemy na etapie 1, publikując rekord 3–4 i przegapiając play-offy etapu 1. Zwycięstwo 3: 1 nad dynastią Seul 5 maja dało zespołowi rekord 5: 2 w 2. etapie i siódme miejsce w fazie play-off 2. etapu. Hangzhou pokonał London Spitfire 3: 1 w ćwierćfinale 2. etapu, ale ich faza play-off zakończyła się po tym, jak w półfinale przegrali 0: 4 z San Francisco Shock . The Spark poprawił swój występ na 2. etapie na 3. etapie, gromadząc rekord 6: 1 i zajmując trzecie miejsce w fazie play-off 3. etapu. Jednak zostali wyeliminowani w ćwierćfinale przez Los Angeles Valiant po przegranej w serii pięciu map. Hangzhou borykało się z problemami na początku 4. etapu po zawieszeniu początkowego DPS Cai „Krystal” Shilonga i wprowadzeniu przez ligę wymuszonej blokady ról 2-2-2 . Drużyna przegrała swoje pierwsze trzy mecze na scenie, ale odzyskała siły, wygrywając ostatnie cztery mecze. The Spark zakończył sezon zasadniczy z rekordem 18-10 i czwartym rozstawieniem w play-offach sezonu .
The Spark rozpoczęli rundę play-off od przegranej 3: 4 z Los Angeles Gladiators , wysyłając ich do dolnej drabinki. Drużyna pokonała dynastię Seulu 4: 1 w pierwszej rundzie dolnej drabinki. W drugiej rundzie Spark pokonał Atlanta Reign 4: 0 i awansował do trzeciej rundy, gdzie zmierzył się z Shock. Sezon Spark dobiegł końca przegraną 0: 4 z Shock.
16 listopada Spark ujawnił swojego nowego głównego trenera, Lee „Mask” Mu-ho. W następnym tygodniu Spark ujawnił swój 10-osobowy inauguracyjny skład za pośrednictwem serii na Twitterze , składających się z następujących graczy z różnych chińskich i koreańskich drużyn Contenders:
Jeong „NoSmite” Da-un,
Xu „Guxue” Qiulin,
Kang „Adora” Jae-hwan,
Park „Ria” Seong-wook,
Park "Bazzi" Jun-ki,
Kim „GodsB” Kyeong-bo,
„Zemsta” Hyeong-geun,
Park „iDK” Ho-jin,
Shilong „Krystal” Cai i
Yoon „BeBe” Hui-chang.
Sezon regularny
Scena 1
Spark rozpoczął sezon 2019 od zwycięstw nad Shanghai Dragons i Los Angeles Valiant w pierwszym tygodniu. Dzień przed drugim tygodniem Spark podpisał kontrakt z flex tank Song „SASIN” Sang-hyun. Pomimo mocnego startu, Spark przegrał cztery z ostatnich pięciu meczów, kończąc etap z rekordem 3-4.
Etap 2
Hangzhou otworzył etap 2, przegrywając 0-4 z mistrzami etapu 1 Vancouver Titans . Spark odniósł swoje pierwsze zwycięstwo na etapie 2 tydzień później, gdy drużyna wygrała na mapie 5 przeciwko powstaniu bostońskiemu . Hangzhou ponownie wygrałby w serii pięciu map – tym razem przeciwko Guangzhou Charge – w następnym tygodniu. Dwa dni później Spark został zmieciony 0-4 przeciwko San Francisco Shock, który zajął drugie miejsce na etapie 1 . Spark udał się do Allen w Teksasie w czwartym tygodniu na Dallas Fuel „Homestand Weekend”. Drużyna wygrała oba mecze przeciwko Chengdu Hunters i Paris Eternal , co dało im rekord 4: 2 przed ostatnim meczem fazy przeciwko Seoul Dynasty . Hangzhou pokonał Seul 3: 1 i zajął miejsce w fazie 2 playoff.
Spark zmierzył się z London Spitfire w ćwierćfinale etapu 2. Po odrzuceniu pierwszej mapy, Spark nie pozwolił Spitfire zdobyć ani jednego punktu na ostatnich trzech mapach, ponieważ drużyna odniosła zwycięstwo 3: 1 i awansowała do półfinału przeciwko San Francisco Shock . W meczu półfinałowym Spark nie zdobył ani jednego punktu na pierwszych trzech mapach. Hangzhou był w stanie przesunąć czwartą mapę przeciwko San Francisco do dogrywki, ale Shock przejął mapę, aby zmieść Spark i zakończyć rundę play-off.
Etap 3
Blizzard Arena po tym, jak Hangzhou pokonał Dallas w 3. etapie.
Pierwszy mecz Spark na 3. etapie odbył się 8 czerwca przeciwko Philadelphia Fusion . Hangzhou wykorzystał niezdolność Filadelfii do dostosowania swojego składu, wygrywając mecz 4: 0. W następnym tygodniu Spark zmierzył się z niepokonanymi Vancouver Titans . Spośród kilku bliskich map Spark mógł odebrać Tytanom tylko jedną mapę, ponieważ przegrali 1–3 w meczu. Dwa dni później drużyna zmierzyła się z Washington Justice . Po wygranej i remisie na dwóch pierwszych mapach, Hangzhou przekazał Waszyngtonowi jedną z najbardziej dominujących strat na mapie w historii Overwatch League w Hollywood , ponieważ Sprawiedliwość zapewniła sobie tylko dwie eliminacje na całej mapie. Hangzhou wygrał mecz 3: 0. Następny mecz Spark odbył się 20 czerwca przeciwko Dallas Fuel ; drużyna odniosła przekonujące zwycięstwo 3: 0. Hangzhou zmierzył się z dynastią Seulu dwa dni później. Po czterech mapach seria zakończyła się remisem, co zmusiło mecz do piątej mapy dogrywki; Spark wyszedł z mapy, wygrywając i wygrywając mecz 3–2. W ostatnim tygodniu etapu Spark po raz pierwszy zmierzył się z Los Angeles Valiant 27 czerwca. Mecz zakończył się remisem, gdy drużyny doszły do piątej mapy tie-break. Podobnie jak ich poprzedni mecz, Spark wyszedł z wygraną 3-2. Ich ostatni mecz na scenie odbył się dwa dni później przeciwko Florida Mayhem . zmierzył się z Hangzhou Spark 29 czerwca. Pośród dominujących wyników Spark ustanowił rekord Overwatch League w najszybszym ukończeniu na Eichenwalde w 4 minuty i 12 sekund; Hangzhou pokonał Mayhem 4–0.
Kończąc 3. etap z imponującym wynikiem 6:1, Spark zajął trzecie miejsce w fazie play-off 3. etapu . W meczu ćwierćfinałowym 12 lipca drużyna zmierzyła się z szóstym rozstawionym Los Angeles Valiant. Mecz rozpoczął się na Ilios , podczas gdy Hangzhou utrzymywał go blisko w obu rundach, a Valiant wygrał mapę. Spark szybko jednak odwrócił sytuację, wygrywając w Hollywood i Paryżu , głównie dzięki dobrym występom głównego czołgu Xu „guxue” Qiulina na Winston na obu mapach. Jednak Valiant wyrównał wynik meczu, wygrywając z Hawaną , doprowadzając mecz do piątej mapy do tie-breaka. Mecz udał się do Oasis ; Spark ponieśli pierwszą w historii pięć porażek na mapie i przegrali serię 2–3.
Etap 4
Przed rozpoczęciem etapu 4, który obejmowałby wdrożenie przez ligę wymuszonej blokady ról 2-2-2 , Spark ukarał grzywną DPS Cai „Krystal” Shilong po tym, jak nie wrócił do zespołu po dziesięciodniowym urlopie do Chin. Krystal została później zawieszona na czas nieokreślony przez Spark po tygodniowej publicznej waśni.
Pierwszy mecz Spark na etapie 4 odbył się 27 lipca przeciwko Atlanta Reign ; Hangzhou przegrał mecz 1-3. W następnym tygodniu drużyna została zręcznie pokonana przez szarżę Guangzhou 0-3. Chcąc odbić się od ostatnich zmagań, Hangzhou zmierzył się z New York Excelsior 9 sierpnia. Bitwa w tę iz powrotem doprowadziła mecz do piątej mapy do dogrywki, ale Spark nie był w stanie wygrać i przegrał mecz 2–3. Drużyna w końcu odniosła swoje pierwsze zwycięstwo na etapie dzień później, pokonując Chengdu Hunters 3: 1. Ta dynamika utrzymała się do następnego tygodnia, kiedy Spark obniżył Dallas Fuel wynikiem 3-1. Następnego dnia Spark zmierzył się z Los Angeles Gladiators . Wyglądało na to, że Hangzhou w końcu dostosowało się do nowej mety i chemii zespołowej, pokonując Gladiatorów 3–2 w serii pięciu map. Zwycięstwo zapewniło Sparkowi miejsce w play-offach sezonu . Na swój ostatni mecz w sezonie zasadniczym, Spark udał się do The Novo w Los Angeles , aby zagrać w Kit Kat Rivalry Weekend, którego gospodarzem był Los Angeles Valiant , gdzie 25 sierpnia zmierzył się z mistrzami etapu 3 Shanghai Dragons . The Spark zakończył sezon zasadniczy z wysoką notą, pokonując Dragons 4: 0 i kończąc serię czterech zwycięstw z rzędu i zajmując czwarte miejsce w play-offach sezonu.
Playoffy
The Spark zmierzył się z piątym rozstawionym Los Angeles Gladiators w pierwszej rundzie playoffów sezonu 5 września. The Spark wyskoczył na prowadzenie 1: 0 po pierwszym zwycięstwie na mapie na Busan , ale Gladiatorzy odrobili straty, wygrywając na King's Row, Temple of Anubis i Rialto. W dół 1-3, Spark powrócił, wygrywając dwie kolejne mapy, Lijiang Tower i Eichenwalde. W serii remis 3-3, mecz udał się do Watchpoint: Gibraltar . W obronie Iskra nie mogła powstrzymać Gladiatorów przed ukończeniem mapy, a podczas własnego ataku powstrzymali ich przed dotarciem do drugiego punktu kontrolnego, przegrywając mecz 3-4. Przegrana wysłała Spark do dolnego wspornika.
Dwa dni później Hangzhou zmierzyło się z ósmą rozstawioną dynastią Seul w pierwszej rundzie dolnej drabinki. Spark zdobył pierwszą mapę meczu, Busan, ale Dynasty wyrównał serię po zwycięstwie na Eichenwalde. Spark znalazł swój rytm po przerwie w meczu, wygrywając w Temple of Anubis, Dorado i Lijiang Tower. Zwycięstwo 4: 1 wyeliminowało Seul z playoffów i wysłało Hangzhou do drugiej rundy dolnej drabinki.
Następny mecz Hangzhou odbył się 12 września z szóstym rozstawionym Atlanta Reign . Podobnie jak ich dwa poprzednie mecze, Spark wyskoczył na wczesne prowadzenie 1: 0 po wygranej w Busan. Na drugą mapę Reign wybrało Numbani – mapę, na której Reign radziło sobie historycznie dobrze. Po tym, jak obie drużyny ukończyły mapę w swoich atakach, mapa przeszła do rund w godzinach nadliczbowych. Mając tylko jedną minutę w banku czasu, Iskra rzuciła się na drugi atak, kończąc mapę po raz drugi; Hangzhou uniemożliwił Atlancie wykonanie tego samego wyczynu i wygrał mapę. Iskra przeniosła swój impet na kolejne mapy, wygrywając je obie i przetoczyła Reign 4–0.
Awansując do trzeciej rundy dolnego przedziału, Spark następnie zmierzył się z trzecim rozstawionym San Francisco Shock dwa dni później. Mecz rozpoczął się w Busan, gdzie Spark zaczął mocno, wygrywając pierwszą rundę; Jednak Szok gwałtownie wzrósł w rundach drugiej i trzeciej, co spowodowało, że Hangzhou spadło 0: 1 w serii. Chcąc się odbić, Spark wybrał King's Row na drugą mapę. Obie drużyny były w stanie ukończyć mapę swoimi atakami, ale Spark nie był w stanie zdobyć punktu w rundach po dogrywce i przegrał mapę. Wychodząc z meczu po rozbiciu 0-2, Spark wysłał mecz do Temple of Anubis. Ponownie obie drużyny ukończyły mapę w swoich pierwszych próbach; w rundach w godzinach nadliczbowych każda drużyna ponownie uzupełniała mapę, wysyłając mapę do drugiej rundy w godzinach nadliczbowych. Spark nie mógł zdobyć punktu w trzeciej próbie, podczas gdy Shock zdobył pierwszy punkt, aby odnieść trzecie zwycięstwo na mapie. Na czwartej mapie, Dorado, każda drużyna, trzecia z rzędu mapa, ukończyła mapę w swoich pierwszych atakach. Po raz kolejny w rundach w godzinach nadliczbowych Spark zdołał dotrzeć do pierwszego punktu kontrolnego, ale powstrzymano ich przed dotarciem do drugiego. Przechwycona odległość okazała się niewystarczająca, ponieważ Shock pchnął ładunek dalej w ich ataku. Przegrana 0-4 wyeliminowała Spark z playoffów.