Skyblazer

Skyblazer
SNES Skyblazer cover art.jpg
Deweloperzy Ukiyotei
Wydawcy
Producent (producenci) Hiroshi Goto
Projektant (y) Kenshi Naruse
programista (y)
Norihiro Tokeshi Tadakatsu Makiuchi
Artysta (y)

Michiyo Komura Midori Nasu Sadaki Matsumoto
kompozytor (y) Harumi Fujita
Platforma(y) System rozrywki Super Nintendo
Uwolnienie
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Jeden gracz

Skyblazer to platformowa gra wideo wydana przez Sony Imagesoft , wydana na początku 1994 roku na Super Nintendo Entertainment System . Polega na tym, że Sky, bohater Skyblazer ( Garuda w wersji japońskiej ) szuka Aszury , Pana Wojny, który porwał czarodziejkę Arianę ( Vishnu w wersji japońskiej).

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry.

W sumie jest 17 poziomów z kilkoma przystankami na mapie, w których starszy ( Brahma w wersji japońskiej) przekazuje graczowi hasła i dziesięciu bossów , w tym ostatniego bossa , Raglana ( Ravana w wersji japońskiej). Z czterema z nich trzeba walczyć dwukrotnie, ponieważ pojawiają się ponownie bezpośrednio przed Ashurą, który pojawia się przed Raglanem. Mapa nad głową pozwala na poruszanie się pomiędzy poziomami, w tym powrót do ukończonych już poziomów, a jej niewielka nieliniowość pozwala graczowi na pominięcie niektórych poziomów (kosztem magiczne zaklęcia i inne powerupy, które można w nich uzyskać).

Większość poziomów przewija się w bok , ale są też poziomy, które wymagają lotu, przewijanego automatycznie lub w trybie 7 , w którym gracz może chwytać kryształy w celu uzyskania dodatkowych żyć , ale opuszcza poziom po dotknięciu kolca i upadku. Ponadto niektóre poziomy rozszerzają się w stosunku do zwykłej struktury platformy, obejmując drogi wodne, których ścieżki można zmieniać za pomocą przełączników, a także obszary z obrotowymi wieżami. Dwóch bossów korzysta również z rozbudowanego trybu 7, rozszerzając się i obracając po ekranie lub przybierając postać obracających się ścian.

podstawowego uderzenia i kopnięcia dostępnych jest osiem dodatkowych ataków , ale w przeciwieństwie do nich wymagają one mocy magicznej. Magiczne ulepszenia, oznaczane przez butelki z czerwonym płynem w małych lub dużych rozmiarach, mogą uzupełnić moc potrzebną do ich użycia, podczas gdy butelki z zielonym płynem przywracają zdrowie . Są klejnoty zarówno małych, jak i dużych rozmiarów; duży klejnot liczy się tak samo jak 10 małych, a zdobycie 100 klejnotów da graczowi dodatkowe życie. Istnieją również bezpośrednie 1-upy .

Rozwój i wydanie

Krew z japońskiego wydania została ponownie zabarwiona na zielono dla wydań zachodnich.

Przyjęcie

GamePro wychwalał Skyblazera jako „świetne połączenie przewijanej strony, rozwiązywania zagadek, specjalnych mocy i taktyki”. Chwalili wysokie wyzwanie, mitologiczną scenerię, proste sterowanie i „pomysłowe zastosowania trybu 7”. Electronic Gaming Monthly przyznał grze 7,8 na 10, a recenzent Mike Weigand pochwalił wyzwanie, grafikę i kontrolę. Francuski magazyn Joypad przyznał mu 93%.

Notatki

Linki zewnętrzne