Smok Flyz
Smok Flyz | |
---|---|
Gatunek muzyczny |
Akcja / Przygoda Dramat Fantastyka Science fiction |
Stworzone przez |
John Gentile Anthony Gentile Savin Yeatman-Eiffel |
Opracowany przez | Savin Yeatman-Eiffel |
W reżyserii |
Guillaume Ivernel (sztuka) Xavier Giacometti |
głosy |
TJ Benjamin Saul Bernstein Thomas Cannizzaro Donna Daley Johnathan Davis Don Mayo James Michael K. C. Noel Jimmy Wujek |
Kompozytor muzyki tematycznej | Johna Carneya |
Kompozytor | Dawida Friedmana |
Kraj pochodzenia |
Francja Stany Zjednoczone |
Oryginalny język | język angielski |
Liczba sezonów | 1 |
Liczba odcinków | 26 |
Produkcja | |
Producenci wykonawczy |
Marc du Pontavice Marty Abrams John Gentile Anthony Gentile |
Producent | Marka du Pontavice |
Redaktorzy |
Xavier Franchomme Rodolphe Ploquin |
Czas działania | 25 minut |
Firmy produkcyjne |
Gaumont Multimedia Abrams/Gentile Entertainment Aktywna rozrywka Telewizja Columbia TriStar |
Dystrybutor | Telewizja Columbia TriStar |
Uwolnienie | |
Oryginalna sieć |
France 3 (Francja) Syndication (Stany Zjednoczone) |
Format obrazu | SECAM |
Oryginalne wydanie |
6 września 1996 - 4 kwietnia 1997 |
Dragon Flyz to animowany serial telewizyjny stworzony przez Savina Yeatmana-Eiffela i wyprodukowany przez Gaumont Multimédia we współpracy z Abrams/Gentile Entertainment . Program, oparty na linii zabawek autorstwa Galoob , był emitowany przez dwa sezony w dystrybucji w USA i Europie. Wyprodukowano 26 odcinków.
Program koncentruje się na koalicji znanej jako Dragonators (połączenie „smoka” i „lotników”), grupie ludzi, którzy jeżdżą na smokach w operacjach poszukiwawczo-ratowniczych.
David Perlmutter's Encyclopedia of American Animated Television Shows nazywa Dragon Flyz „bardzo przejrzystą reklamą linii zabawek, podobnie jak niektóre inne produkcje, w które Abrams/Gentile Studio było zaangażowane w tym czasie (patrz Happy Ness: The Secret of the Loch i Van-Pires dla innych przykładów.”
Fabuła
Osadzony w 41 wieku, po wydarzeniu zwanym „Kataklizmem”, serial przedstawia przygody jeźdźców smoków, ludzi lub rasy gadów, gargulców i demonów, toczących wojnę o kontrolę nad Ziemią. Bitwa toczy się nad w dużej mierze niegościnnym krajobrazem, wulkanicznym lub jałowym; po powierzchni swobodnie płyną rzeki lawy, zamieszkane przez zwierzęta przystosowane do niezwykłego środowiska. Pozostała populacja ludzka mieszka w powietrznym mieście znanym jako „Airlandis”, z którego dragonatorzy regularnie podróżują na powierzchnię, aby odzyskać paliwo potrzebne do jego działania: jajowate fioletowe kryształy znane jako „Amber” (zwykle uzyskiwane z basenów lawy lub bezpośrednio z ziemi).
Natura „Kataklizmu” nigdy nie jest wspomniana, chociaż w sekwencji otwierającej powierzchnia jest przedstawiona jako scena postapokaliptyczna, sugerująca wojnę nuklearną. Mieszkańcy Ziemi, ekosystemy i gatunki zostały wytępione, z wyjątkiem tych, którzy schronili się w „Oazie”. Niebo bezpośrednio nad powierzchnią jest niszczone przez ciągłe burze z piorunami, niebezpieczne prądy powietrza i kwaśne chmury, znane jako „Wiatry Osnowy”, przez które jedynymi bezpiecznymi przejściami są wydrążone góry znane jako „Wind Pits”.
Wszelkie obszary życia, w których którykolwiek z byłych gatunków planety mieszka względnie bezpiecznie, są znane jako „Oazy”. Jedna taka „Oaza” zostaje odkryta przez bohaterów Z'neth i Apex, po czym Z'neth wyzywa Dreadwinga na pojedynek o jej własność. Niecierpliwy Dreadwing powoduje, że jego smoczy wierzchowiec, Czarnoserce, podpala Oazę. Pod koniec odcinka widać, jak Apex niesie ptasie gniazdo z kilkoma jajami na siodle swojego smoka.
Airlandis to latające miasto (patrz Laputa ) o złotym kolorze. W jego centrum unosi się pięć dużych „biosfer”, z których każda symuluje inne środowisko naturalne, chroniąc w ten sposób gatunki uratowane przed kataklizmem. Najważniejszym regionem miasta jest jego „rdzeń energetyczny”, obsługiwany przez inżyniera Oraca, który wymaga regularnych dostaw bursztynu. Dodatkowo Airlandis ma pas startowy dla Dragonatorów, smoczą wolierę (gdzie smoki przebywają, gdy nie są potrzebne do lotu), salę rady (gdzie negocjuje się sprawy rządowe), pokój kontrolny (znany jako „Skywatch”, gdzie zespół umundurowani mężczyźni utrzymują systemy miejskie i monitorują niebo) oraz więzienie. Dialog sugeruje, że ludność szuka rezydencji na powierzchni nietkniętej przez Kataklizm. W jednym odcinku pokazano, że niektórzy ludzie uciekli przed Kataklizmem na pokładzie stacji kosmicznej , na której obecnie przebywa matka bohaterów.
Postacie
Wszyscy główni bohaterowie, dobrzy lub źli, jadą do bitwy na smoczych wierzchowcach, ale sami potrafią latać na krótkie odległości. Dragonators wykorzystują technologię, dzięki której ważki (znane jako „Exo-skrzydła”) wyłaniają się z tylnej płyty ich zbroi; mając na uwadze, że Dreadwing i jego słudzy Dramen dosłownie „wypuszczają” błoniaste skrzydła z ramion. Oba typy skrzydeł znikają po natychmiastowym zakończeniu lotu. Główną bronią Dragonators jest „Wind Jammer”: broń montowana na nadgarstku, która wystrzeliwuje niebieskie pociski energetyczne; mając na uwadze, że Dreadwing i jego słudzy dzierżą armaty przypominające rękawiczki, które wystrzeliwują kule lub strumienie lawy. Imiona wszystkich czterech bohaterów są związane ze wzrostem lub wysokością.
ludzie
Z'neth
- Znak wywoławczy : Dragonator Jeden
- Kolor włosów : Biały
- Kolor zbroi : niebieski
- Smoczy Rumak : Rozpruwacz
Przywódca Dragonators i najstarszy z czwórki rodzeństwa, Z'neth (wymawiane jako „zenit”, co oznacza „bezpośrednio nad”) charakteryzuje się honorem i uczciwością.
Szczyt
- Znak wywoławczy : Dragonator Dwa
- Kolor włosów : rozjaśniony blond
- Kolor pancerza : leśna zieleń
- Dragon Steed : Sky-Fury, zwany w skrócie „Furia”.
Drugi najstarszy z rodzeństwa spośród całej czwórki. Summit jest znany ze swoich różnych dowcipnych uwag, szybkiego gniewu i preferowania siły fizycznej w tarapatach. Jego imię oznacza „najwyższy punkt góry”.
Wierzchołek
- Znak wywoławczy : Dragonator Trzy
- Kolor włosów : Pomarańczowy
- Kolor zbroi : srebrny
- Dragon Steed : Blazewind, zwany w skrócie „Blaze”.
Apex jest trzecim najstarszym rodzeństwem i jedyną kobietą. Woli negocjacje od konfliktów i jest znana przede wszystkim ze swoich zdolności telepatycznych , dzięki którym może komunikować się ze smokami, a nawet częściowo manipulować półsmokami, takimi jak Dramen, aby wykonywały jej rozkazy. Kiedy używa swoich mocy, jej oczy i oczy jej podmiotu świecą srebrzystym kolorem. Jej imię oznacza „najwyższy wierzchołek trójkąta”.
Szczyt
- Znak wywoławczy : Dragonator Cztery
- Kolor włosów : blond
- Kolor pancerza : Pomarańczowy/Fioletowy
- Dragon Steed : Wingstorm, zwany w skrócie „Storm”.
Peak jest najmłodszym i najbardziej lekkomyślnym z rodzeństwa. Lubi latać akrobacjami na grzbiecie smoka, co wpędza go w kłopoty, jest dość egoistyczny i psotny. Jego imię wskazuje na „szczyt”, jak góra lub wzgórze.
Amod
- Znak wywoławczy : Dragonator Five
- Kolor włosów : Blond
- Kolor zbroi : Brązowy
- Smoczy Rumak : Tytan
Amod jest kolejnym członkiem Dragon Flyz i bliskim przyjacielem Peaka. Jest wyszkolony w walce, ale początkowo nie szanuje smoków, dopóki nie zostanie przekonany, że zachowa się inaczej.
Zarkan
- Znak wywoławczy : Dragonator Six
- Kolor włosów : Brązowy
- Kolor zbroi : Czarny
- Smoczy Rumak : Grzmot
Zarkan jest żołnierzem Dragon Flyz i lojalnym wobec głównych bohaterów.
Nora
- wywoławczy : Dragonator Dziewięć
- Kolor włosów : Pomarańczowy
- Kolor zbroi : Jasnoniebieski
- Smoczy Rumak : Nienazwany
Nora jest drugą kobietą Dragonator w Airlandis i obiektem romantycznego zainteresowania Peaka. Walczy u boku innych Dragonatorów ze swoim własnym Smokiem.
Aarona
- Kolor włosów : Biały
- Kolor zbroi : czerwony
Aaron jest ojcem czterech bohaterów i często pełni rolę ich doradcy. Nie może używać nóg i dlatego nie może chodzić, zamiast tego unosi się nad podłogą. Sugeruje się, że ta lewitacja jest kontrolowana przez jego laskę, która niesie bursztynowy kryształ. W radzie rządzącej Airlandis jest najsilniejszym orędownikiem poszukiwania ziemskiego schronienia.
Orac
Orac jest inżynierem, który konserwuje generator prądu Airlandis. Zrzędliwy w usposobieniu, zawsze widać go w mundurze i rękawiczkach.
Radny Jozue
Członek rangi rządzącego parlamentu Airlandis, w którym często sprzeciwia się stanowisku Aarona. Chociaż jego intencje są dla dobra ludności, jego niecierpliwość ostatecznie prowadzi go do umieszczenia Summita w więzieniu, pozwalając Dreadwingowi przejąć kontrolę nad miastem. Czasami jest uważany za analogicznego do biblijnego Jozuego.
Mutanty
Dreadwing
- Kolor skóry : Czerwony
- Smoczy Rumak : Czarnoserce
Dreadwing jest głównym antagonistą tej historii, założonym w zmechanizowanym kompleksie jaskiń znanym jako „Warnado” (prawdopodobnie kontaminacja angielskich „wojny” i „tornado”). Wydaje się podobny do biblijnego Szatana w swoim nikczemnym charakterze, wyglądzie przypominającym gargulca i niegościnnym środowisku życia. Wspierając to, jest kiedyś nazywany „Upadłym Aniołem” i raz błędnie cytuje wprowadzenie Dantego Alighieri do piekła : „Porzućcie wszelką nadzieję, wy, którzy tu wchodzicie”.
Nokturn
- Kolor skóry : cyjan
- Smoczy Rumak : Nienazwany
Nocturna jest zastępcą dowódcy Dreadwinga; jej cechą charakterystyczną jest służba Dreadwingowi w zamian za własną domenę. Kiedy Dreadwing oferuje jej Oazę w zamian za jej dalszą lojalność, zgadza się i jest wściekła, gdy Dreadwing ją niszczy. Jej smok nie ma imienia, ale przypomina ją kolorem i nosi herb podobny do tego na głowie Nocturny. Wydaje się być trochę zakochana w Z'neth, do tego stopnia, że pozwoli im odejść, a nawet stanie po ich stronie w rzadkich przypadkach.
Fryte
- Kolor skóry : brązowy
- Smoczy Rumak : Skunks
Fryte jest garbatym sługą Dreadwinga i bezsprzecznie lojalnym wobec swojego pana. Podobnie jak w przypadku Nocturny, jego smoczy wierzchowiec przypomina jeźdźca.
Gangryn
Zmutowany naukowiec, który służy Dreadwingowi. Jest ambitny, ale wiekowy i zgięty, i szybko zmieni lojalność dla własnego dobra.
Gremwingi
Gremwings (połączenie słów „ gremlin ” i „skrzydła”) to dwunożne, owadopodobne stworzenia znane z ostatecznego pisku i nieproporcjonalnie dużych ust oraz wyróżniające się imponującą siłą fizyczną. Służą Dreadwingowi w ogromnych hordach. Odmiany tej postaci obejmują jednooczny, podobny do nietoperza gatunek, który służy Dreadwingowi jako zbieracz informacji, oraz podobny gatunek, który żywi się krwią.
Drameny
- Kolor skóry : Fioletowy/Szary
- Smoczy Rumak : Nienazwany
Dramen (portmanteau słów „smok” i „ludzie”) to duże humanoidy przypominające gargulce, które na żądanie „wypuszczają” skrzydła ze swoich ciał. Drameny Dreadwinga są czasami widziane jako wspierające Dreadwinga i jego poruczników na grzbiecie smoka.
Naparstek
- wywoławczy : Brak
- Kolor skóry : Pomarańczowy/Brązowy
- Kolor zbroi : Ciemny brąz
- Smoczy Rumak : Tytan
Dram to Dramen wychowany przez Aarona, kiedy jego wioska została w tajemniczy sposób zniszczona, a jego lojalność wobec nich spowodowała, że inni Dramenowie nazwali go „zdrajcą”, ku jego niechęci. Jego smok Tytan pojawił się tylko kilka razy; Dram woli latać na własnych skrzydłach, choć wydaje się, że nigdy nie ma problemów z dotrzymaniem kroku swoim towarzyszom. Imię Dram to skrócona wersja „Dramen”, chociaż dzieli je z archaiczną jednostką miary.
Wydak
Vydak pojawia się dwa razy w całej serii. Jest przywódcą plemienia klanu brązowoskórych Mrocznych Dramenów, który zniszczył wioskę Drama i zabił jego rodzinę, a później zniewolił inny klan. Kiedy pojawia się po raz pierwszy, Dreadwing próbuje zawrzeć sojusz, ale nie udaje mu się to, gdy Dram próbuje uratować zniewolonych wieśniaków. W jego drugim pojawieniu się jego wojownicy spotykają się z armią Dreadwinga w kanionie przed atakiem na Airlandis, a każdy z przywódców knuje, by zdradzić drugiego.
Smoki
W serii pokazane są trzy odmiany smoków. Pierwsze i najpowszechniejsze to Airlandian/Dzikie smoki. Mają gładką skórę, lekko wężowate ciała; długie, smukłe szyje i ogony; zęby przypominające igły; i pterozaury , na których mogą chodzić (często w przypadku braku przednich nóg), osobniki można odróżnić po ubarwieniu i kształcie głowy. Drugi typ to rasa o dużej budowie, krępa, czworonożna z bardzo krótkimi szyjami, dosiadana przez Fryte, Kreigo i Nocturna. Trzecia rasa, reprezentowana wyłącznie przez Czarnosercego, ma cechy obu poprzednich ras, jest niezwykle duża i ma zdolność pochłaniania lawy, a co za tym idzie, ziania ogniem. Wszystkie smoki są niezwykle inteligentne i wydają się rozumieć wszystko, co się do nich mówi. Zawsze są lojalni wobec swoich jeźdźców, nawet jeśli ich sprawy najwyraźniej ich nie dotyczą. Powietrzne smoki żyją, kiedy nie są na służbie, w rozległej stacji przypominającej hangar, składającej się z obszarów lęgowych i nieco terraformowanego środowiska, w tym jeziora. Na służbie są niezwykle zdyscyplinowani, dzięki czemu w żadnym wypadku nie porzucają swoich jeźdźców.
Riptor
Jeździec: Z'Neth
Riptor jest najpotężniejszym smokiem Arlandii i uważany jest za przywódcę smoków, o czym świadczy jego większy obszar lęgowy, kołnierz i zbroja z herbem. Jest niebieski, z rogiem nosowym i dwoma dużymi grzebieniami. Riptor toczy osobistą rywalizację z Czarnosercym i jest jednym z zaledwie dwóch smoków (i jedynym smokiem z Airlandii), który jest w stanie z nim walczyć.
Furia nieba
Jeździec: Szczyt
Zielona samica z dwoma brązowymi rogami. Sky Fury, zwana w skrócie „Furią”, jest jedyną samicą wierzchowca wśród rumaków bohaterów i nie waha się przed podjęciem niekontrolowanych działań.
Młode Fury'ego
Jeździec: Nieznany
Mały, zielony smok urodzony na początku serii. Jego ojciec jest niezidentyfikowany. Będąc jeszcze jajkiem, został schwytany przez Nocturnę, wysłaną przez Dreadwinga, by schwytał smocze jaja do eksperymentu genetycznego przeprowadzonego przez Gangryna, w wyniku którego po wykluciu był w stanie wywołać paraliżujący wybuch. Dreadwing próbował użyć tej zdolności jako broni, ale nie udało mu się to, gdy Furia Nieba przekonała pisklę, by do niej dołączył. Następnie między Fury a jej synem powstała silna rodzinna lojalność.
Skrzydła Burzy
Jeździec: Szczyt
Młody, stalowoszary smok, mający kolczastą głowę i długą paszczę otoczoną czymś, co może być albo czubkami ciała, albo wystającymi kłami. Zarówno Wing Storm, jak i Peak są lekkomyślni, chociaż „Storm” jest z nich bardziej ostrożny.
Blazewind
Jeździec: Apex
Biały, czarnogrzywy smok. Blazewind jest bliżej swojego jeźdźca niż większość dzięki zdolności Apexa do komunikowania się telepatycznie.
Czarne serce
Jeździec: Dreadwing
Masywny czworonożny smok o długiej szyi i czerwonych łuskach, który potrafi pochłaniać lawę, którą wyrzuca w postaci ognia lub gazowego żaru. Jedynym smokiem, który zwykle mu dorównuje, jest Riptor; ale kiedyś zostaje pokonany przez przywódcę stada Dzikich Smoków (który był nieco większy i podobnie jak Czarnoserce, potrafił ziać ogniem).
Przewodnik po odcinku
Pierwsze trzy odcinki zostały wydane jako samodzielny film zatytułowany Dragon Flyz: The Legend Begins 3 grudnia 1996 roku.
Epizod | Tytuł | Scenariusz | |
---|---|---|---|
1–3 | „Legenda zaczyna się” |
John Gentile (odc. 1) Anthony Gentile (odc. 1) David Toney (odc. 2-3) Savin Yeatman (odc. 1-3) |
|
Część 1: Dragon Dawn : Peak zostaje zdobyty przez Gremwings, uwięziony przez Dreadwinga i ostatecznie uratowany w bitwie przez jego rodzeństwo. Część 2: Dzień smoka : Po ciężkim locie Summit dowiaduje się, że Sky Fury jest matką. Podczas ataku na Airlandis jej jajo zostaje skradzione i przewiezione do Warnado, gdzie pisklę zostało zmodyfikowane przez Gangryna, ale później uratowane przez Fury'ego i Dragonators. Część 3: Więzy Ciemności : Badanie wraku stawia Dragonators, Dreadwing i frakcję mieszkających na powierzchni Mrocznych Dramenów w walce. Po ucieczce Dragonatorów Dreadwing negocjuje traktat z przywódcą Dark Dramen, Kreigo, z którym atakuje Airlandis. Kiedy Nocturna zdradza Kreigo, Dragonators zwracają go jego wyznawcom w zamian za zapis przybycia wraku. | |||
4 | „Syn strachu” |
Davida Toneya Savina Yeatmana |
|
Z'neth zostaje schwytany na powierzchni i odurzony przez Dreadwinga, by zwrócił się przeciwko swoim kohortom. | |||
5 | „Bursztynowy król” |
Petera Stone'a Savina Yeatmana |
|
Dragonators napotykają stado dzikich smoków, w tym jednego zdolnego do przekształcania skały w bursztynowe kryształy. Apex negocjuje z nimi za pomocą telepatii , ale jej wysiłki zostają udaremnione, gdy atakuje Dreadwing. | |||
6 | „Kryształowy ogień” |
Davida Toneya Savina Yeatmana |
|
Gangryn odkrywa krystaliczny związek, który fizycznie przypomina bursztyn, ale rozszerza się w niekontrolowany sposób pod wpływem światła słonecznego, który Dreadwing pozostawia Dragonatorom. Po wyeksponowaniu na Airlandis kompleks obejmuje miasto i unieruchamia jego mieszkańców, dopóki nie zostanie zniszczony przez elektryczność. | |||
7 | „Dezerter” |
Douga Bootha Savina Yeatmana |
|
Podczas patrolu dragonatorów Gangryn ucieka przed sługami Dreadwinga. Dragonators ratują go i zabierają do Airlandis, gdzie Rada oferuje mu bezpieczną przystań; ale Gangryn później zdradza Dreadwingowi obecność przenośnego „reaktora kryształowego”, co skłoniło Oraca i Z'Netha do zorganizowania kradzieży bezsilnego substytutu. | |||
8 | „Powstanie Warnado” |
Davida Toneya Savina Yeatmana |
|
Zmodyfikowany za pomocą silników nuklearnych napędzanych lawą, Warnado unosi się nad powierzchnię, by rzucić wyzwanie Airlandis; ale Summit infiltruje go i destabilizuje silniki, co zmusza Warnado do upadku na ziemię. | |||
9 | „Bugz” |
Jamesa Adnera, Davida Toneya Savina Yeatmana |
|
Czarnosercy zostaje ugryziony przez tajemniczego owada i zapada na wyniszczającą chorobę. Dreadwing wykorzystuje odkrycie, hodując ogromną liczbę robaków, zanim wypuści je w przestrzeń powietrzną wokół Airlandis. Apex najeżdża Warnado, by wymusić antidotum na Gangryn. | |||
10 | „Zaginiony Eden” |
Petera Stone'a Savina Yeatmana |
|
Zestrzelony przez Dreadwinga w walce powietrznej, Z'neth spada do wodospadu lawy, aby uniknąć napastników. W końcu odnalezieni przez Apexa, obaj zapuszczają się do pobliskiego tunelu, aby się ukryć, gdzie odkrywają Oazę. Zostaje to później zniszczone przez Czarnosercego, kiedy Z'neth rzuca wyzwanie Dreadwingowi o jego kontrolę. | |||
11 | „Góra Alays” |
Savina Yeatmana Lisę Morton |
|
Airlandis trafia na zestaw płaskowyżów, znanych jako „Mount Alayas” i próbuje je skolonizować; ale zostają ponownie zaatakowani przez Dreadwinga. Odkryto również, że rodzime rośliny są halucynogenne, a zatem płaskowyże nie nadają się do zamieszkania. | |||
12 | "Padlinożerca" |
James Adner Peter Stone Savin Yeatman |
|
Do Dragon Flyz dołącza rekrut Amod, ale jego nieufność wobec smoków udaremnia ich misję. Napięcia osiągają punkt kulminacyjny, gdy prototyp samolotu Orac do wydobywania bursztynu, „The Scavenger”, zostaje zabrany na lot próbny, obrażając smoki Airlandis; ale są rozpatrywane, gdy Scavenger zostanie zniszczony w bitwie. | |||
13 | „Mroczny Dramen” |
Savina Yeatmana Petera Stone'a |
|
Kłęby dymu w oddali prowadzą Drama do spalonej wioski. Wspominając własną przeszłość, Dram wyrusza, by znaleźć innych Dramenów, ale Dragonators podążają za nim. Następnie lokalni Dramen pomagają Dragonatorom w ich własnej obronie. | |||
14 | "Zaćmienie" |
Jamesa Adnera, Davida Toneya Savina Yeatmana |
|
Zaćmienie Słońca prowokuje pojawienie się dotychczas ukrytego sklepu „Amber”, eksploatowanego przez Apex w niebezpieczeństwie Dreadwinga. Tutaj Amber jest strzeżona przez roboty, które są posłuszne Apex, ale przeciwstawiają się jej braciom. | |||
15 | "Może być tylko jeden" |
Petera Stone'a Savina Yeatmana |
|
Za jej powtarzające się niepowodzenia w powstrzymaniu bursztynowych biegów Dragonators, Dreadwing wypędza Nocturnę z Warnado. Nocturna zwraca się do Airlandis z ofertą sojuszu, ale później wraca do Dreadwinga. | |||
16 | „Cifex” |
Davida Toneya Savina Yeatmana |
|
Dragonators odkrywają bunkier na powierzchni, w którym znajdują jednego ocalałego człowieka, który identyfikuje się jako Cifex. Zabierają go z powrotem do Airlandis, gdzie Apex zostaje jego przewodnikiem; ale oba zostają przejęte przez Dreadwinga, który ujawnia Cifex jako androida . W następnej walce Cifex zostaje oddzielony od Apex i uznany za zmarłego, ale przeżywa w tajemnicy. | |||
17 | „Do bramy piekieł” |
Petera Stone'a Savina Yeatmana |
|
Ogromny wulkan, Hell's Gate, wybucha, a jego moc jest tak niszczycielska, że ostatnia fala uderzeniowa uszkodziła bursztynowy reaktor Airlandis. Dlatego Dragonators wchodzą do wulkanu, aby zapobiec nawrotowi. | |||
18 | „Strefa zerowa” |
Petera Stone'a Savina Yeatmana |
|
Oddzielony od innych podczas lotu na powierzchni, Peak natrafia na schowek z pociskami balistycznymi dalekiego zasięgu sprzed kataklizmu. Są one później nabywane przez Dreadwinga; ale kiedy ten ostatni beztrosko wystrzeliwuje wszystkie pociski jednocześnie, Dragonatorzy przekierowują je do miejsca wystrzelenia, które niszczą. | |||
19 | „Zdradzony” |
Petera Stone'a Savina Yeatmana |
|
Gangryn opracował maszynę, która symuluje potężne zdolności telepatyczne. Dreadwing twierdzi, że jest to jego własność, której następnie używa do siania spustoszenia w operacjach Dragonators. | |||
20 | "Portal" |
Savin Yeatman Jeffrey Paul Kearney Lisa Morton |
|
Kiedy Dragon Flyz zauważają na powierzchni nienaturalny grzbiet w kształcie gwiazdy, ale odmawia się im pozwolenia na zbadanie tego, Aaron ujawnia, że ich matka, Miranda, została tam teleportowana przez maszynę na odległą stację kosmiczną . On i Flyz ponownie aktywują maszynę, a Peak potwierdza przeżycie Mirandy na pokładzie stacji; ale Peak jest zmuszony wrócić sam, a sama maszyna zostaje zniszczona przez zwolenników Dread Wing. | |||
21 | „Zasady Dreadwinga, część 1” |
Savin Yeatman Jeffrey Paul Kearney Lisa Morton |
|
Konfrontacje między radnym Joshuą a Summitem eskalują po nieudanej próbie bursztynu, podczas której ten ostatni zostaje uziemiony i ostatecznie uwięziony na rozkaz Joshuy. | |||
22 | „Zasady Dreadwinga, część 2” |
Savin Yeatman Jeffrey Paul Kearney Lisa Morton |
|
Gdy Summit jest uwięziony, a Dragonators zasypani lawiną, Dreadwing przejmuje kontrolę nad Airlandis, ale Aaron i Orac zaczynają sabotować kontrolę Dreadwinga. | |||
23 | „Krucjata dziecięca” |
Petera Stone'a Savina Yeatmana |
|
Apex zostaje trafiony nową bronią mutagenną używaną przez armię Dreadwinga i zapada w śpiączkę. Dwoje upartych dzieci, Lucy i Tommy, wraz ze swoim smokiem Clawfire (dzieckiem Blazewinda) wyruszają, by znaleźć dla niej lekarstwo. | |||
24 | „Kameleon” |
Petera Stone'a Savina Yeatmana |
|
Po odkryciu żyznego gruntu na Starej Ziemi Airlandis wysyła jednostki osadnicze i generatory bursztynu, aby założyły kolonię. Ich radość ze znalezienia nowego domu jest krótkotrwała, gdy niewidzialna istota porywa dzieci osadników; jest to identyfikowane jako populacja trójgłowych „Trójsmoków”. Ponieważ bursztynowe reaktory zakłócają proces reprodukcji Tri-Smoków, kolonia zostaje opuszczona. | |||
25 | "Oskarżony" |
Davida Toneya Savina Yeatmana |
|
Radny Joshua i Z'neth zostają schwytani przez Dreadwinga i postawieni przed sądem, aby usprawiedliwić działania ludzkości przeciwko mutantom, a sam Dreadwing jest sędzią; ale zostają uratowani przez rodzeństwo Z'neth. Odcinek służy do ponownej kapitulacji wydarzeń z poprzednich odcinków. | |||
26 | „Bojownicy FIST” |
Petera Stone'a Savina Yeatmana |
|
Zestrzelony przez Dramena do jaskini, Nora i Peak odkrywają gigantyczną kolumnę z bursztynu, tylko po to, by stawić czoła grupie żyjących pod ziemią humanoidów, którzy nazywają siebie „Wojownikami walki, infiltracji, uderzenia i zakończenia”. |
Linia zabawek
Galoob wydał dwa zestawy zabawek Dragon Flyz. Jeden zestaw składa się z głównych postaci w różnych strojach, wyposażonych w obracające się skrzydła umożliwiające im latanie, wyrzutnię w kształcie smoka oraz płytę DVD. Drugi zestaw nie ma DVD, a launcher nie wygląda jak smok. Wariacje obejmują samotnych jeźdźców; samotne smoki, które latają, trzepocząc własnymi skrzydłami; i figury, które świecą po uruchomieniu. Większość figurek jeźdźców nosi broń przypominającą broń palną. Galoob wypuścił podobny projekt zabawki skierowany do dziewcząt, o nazwie Sky Dancers .
Domowe wideo
Dragon Flyz miał pięć wydań VHS wydanych przez Columbia TriStar Home Video , cztery numerowane tomy z jednym odcinkiem w każdym oraz „Dragon Flyz: The Legend Begins”, kompilację pierwszych trzech odcinków. Były dwa z regionem 2 , każdy z trzema odcinkami, oprócz tych sprzedawanych razem z zabawkami. Cała seria została oficjalnie udostępniona do oglądania na YouTube przez Mondo World.
Linki zewnętrzne
- Dragon Flyz na IMDb
- Amerykański serial animowany z lat 90
- Francuski serial animowany z lat 90
- 1996 Debiut amerykańskich seriali telewizyjnych
- 1996 debiuty francuskich seriali telewizyjnych
- Zakończenie amerykańskich seriali telewizyjnych z 1997 roku
- 1997 debiuty francuskich seriali telewizyjnych
- Figurki kolekcjonerskie
- Amerykański serial animowany dla dzieci
- Amerykański serial animowany przygodowy dla dzieci
- Amerykański serial animowany dla dzieci
- Amerykański serial animowany science fiction dla dzieci
- Animowany serial telewizyjny o smokach
- Fikcja osadzona w V tysiącleciu
- Serial telewizyjny dla dzieci France Télévisions
- Francuski serial animowany dla dzieci
- Francuski serial animowany przygodowy dla dzieci
- Francuski serial animowany dla dzieci
- Francuski serial animowany science fiction dla dzieci
- Postapokaliptyczny serial animowany
- Serial telewizyjny o mutantach
- Serial telewizyjny Sony Pictures Television
- Serial telewizyjny osadzony w przyszłości
- Xilam