Solidny biegacz

Solid Runner
Solidrunnercover.jpg
japońska grafika z pudełka Super Famicom
Deweloperzy Rozrywka Stinga
Wydawcy Firma ASCII
kompozytor (y)

Mitsuhito Tanaka Toshiaki Sakoda Pure Sound
Platforma(y) Super Famicom
Uwolnienie
  • JP : 28 marca 1997
gatunek (y) Gra fabularna wideo
Tryb(y) Jeden gracz

Solid Runner ( ソ リ ッ ド ラ ン ナ ー ) to gra RPG z 1997 roku opracowana przez Sting Entertainment i wydana przez ASCII Corporation dla Super Famicom .

Rozgrywka

Rozmowa z NPC.

Z przestępcami toczy się losowe starcia w różnych częściach miasta. Przedmioty lecznicze służą do naprawy robota atakującego i można je kupić w specjalnym magazynie. Gracz musi udać się do właściwej dzielnicy w celu walki z przestępczością, a gra odmawia wysłania gracza do dzielnicy, do której nie ma uprawnień. Walka jest prowadzona z perspektywy trzeciej osoby, w której gracz musi wybierać polecenia (używając przycisków, a nie ekranu menu) w turowej , próbując pokonać mecha wroga.

Wszystkie dialogi w grze są w języku japońskim . Gra toczy się w widoku z góry na świat. Stamtąd gracz może rozmawiać z NPC i eksplorować.

Działka

Shuu jest detektywem w Metal City. Jest zaręczony z córką przywódcy organizacji Shadow Dragon, Eileen. Pomimo swojej pracy wciąż musi szczypać grosze, aby utrzymać swojego mecha bojowego w dobrym stanie. Jego partnerem jest Ion, który ostatecznie staje się czymś w rodzaju zainteresowania miłosnego. Eileen jest córką przywódcy Shadow Dragon Organization. Jest zaręczona z Shuu.

Akcja gry toczy się w miasteczku znanym jako Solid City, które pomimo zaawansowanego technologicznie miasta jest opanowane przez przestępczość. Bardzo niewielu ludzi odważy się rzucić wyzwanie kontroli podziemnych mafii i ulicznych gangów , które zagrażają miastu. Chociaż gra ma ciągłą fabułę, gracze są zachęcani do wykonywania poszczególnych misji.

Uwolnienie

Gra została wydana wyłącznie w Japonii 28 marca 1997 roku, pod koniec życia konsoli.

Linki zewnętrzne