Souldierzy

Souldierzy
Souldiers cover art.jpg
Deweloperzy kuźnia retro
Wydawcy Drodzy Wieśniacy
Silnik Jedność
Platforma(y)




Microsoft Windows Przełącznik Nintendo PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S
Uwolnienie 2 czerwca 2022 r
gatunek (y) Metroidvania
Tryb(y) Jeden gracz

Souldiers to gra wideo Metroidvania z 2022 roku z elementami RPG, opracowana przez Retro Forge i opublikowana przez Dear Villagers, oddział Plug In Digital . Został wydany 2 czerwca 2022 roku na Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One i Xbox Series X/S .

Rozgrywka

Souldiers to przygodowa metroidvania 2D z walką przypominającą duszę . Na początku gry gracz może wybrać jedną z trzech klas: Scout, Archer i Caster, z których każda ma inne zdolności i style walki. Gracz ma dostęp do lekkich i ciężkich ataków, zdolności uników oraz specyficznych dla klasy zdolności użytkowych. W całej historii gracz zyskuje możliwość nasycania swoich ataków różnymi elementami, co pozwala mu zadawać większe obrażenia wrogom określonego elementu w zamian za otrzymywanie większych obrażeń od innych. Dostępne żywioły to: Ogień, Ziemia, Błyskawica, Woda i Wiatr.

Możliwości eksploracji są ograniczone możliwościami postaci. W ten sposób gracz odblokowuje nowe obszary, odblokowując nowe ulepszenia. Pokonani wrogowie dają graczowi doświadczenie, które pozwala mu awansować. Gdy postać awansuje, może odblokować nowe umiejętności w drzewie umiejętności unikalnym dla każdej klasy

Fabuła

Akcja Souldiers toczy się na początku wojny z armią Dadelm. Królewska Rada Zarga, jednego z trzech narodów rządzących kontynentem Ascil, przygotowuje swój plan militarny. Rada Wojenna pod przewodnictwem Króla Zarga ogłasza rozmieszczenie wojsk określone przez generała Brigarda.

Arkzel, czarnoksiężnik i główny doradca króla, który wielokrotnie doprowadził go do zwycięstwa, sugeruje zmianę strategii, która prowadzi oddział żołnierzy na skraj jaskini. Po niszczycielskim trzęsieniu ziemi zostają uwięzieni w ciemności. Przed ich oczami pojawia się świetlista sylwetka, która zaprasza ich, by jej towarzyszyli. To jest Walkiria , byt, który przybywa, aby znaleźć zmarłego, aby jego egzystencja trwała poza światem. Informując ich, że ich okoliczności są nienaturalne, Walkiria przenosi żołnierzy, wśród których znajduje się postać gracza, do świata Terryaga, gdzie mają odszukać „Strażnika”.

Po przegrupowaniu się ze swoim dowódcą Brigardem w stolicy Terryagi, Hafin, gracz wyrusza na kilka misji, aby zbadać różne frakcje świata, napotykając wśród nich pasożytniczą rasę potworów, które opętały swoich nosicieli, zmarłego wrogiego generała Galatha i jego siły, a także tajemniczy legion opancerzonych wojowników eksterminujących innych żołnierzy. W końcu gracz dowiaduje się o potworze o imieniu Ratatosk, który próbuje zniszczyć Terryagę, gryząc korzenie jego drzewa świata. Następnie gracz przechodzi przez Świątynię Ognia, aby dotrzeć do Ratatoska i pokonuje go, po czym daje graczowi kostkę do przejścia przez dolinę ciszy i dotarcia do Strażnika.

Pokonując wyzwania Doliny Ciszy i pokonując Galatha na dobre, gracz ponownie napotyka legion wojowników, odrodzonych dzięki mocy ich przywódcy, którego następnie pokonuje i wchłania. Wchodząc do mistycznej wieży, gracz spotyka Strażnika Beigona, który okazuje się być zarażony jednym z pasożytów. Beigon kradnie połączoną moc graczy i próbuje ich zabić, tylko po to, by Legion wojowników wzmocnił gracza ich upadłą energią, pozwalając im pokonać Beigona i uwolnić go od pasożyta. Beigon ujawnia, że ​​Arkzel był opętany mocą jednego z pasożytów i zwabił armię do jaskini, aby pasożyty mogły pożreć ojczystą planetę Graczy. Beigon otwiera portal, w którym gracz i jego towarzysze mogą wrócić do domu i spróbować ocalić swój świat.

Rozwój

Gra została ogłoszona 20 października 2021 roku we współpracy z IGN . Souldiers pojawił się również w prezentacji MIX (Media Indie Exchange) NEXT 2021 z skomentowanym przez twórców zwiastunem przedstawiającym rozgrywkę i klasy gry.

Souldiers był pierwotnie produkowany w języku hiszpańskim, a następnie został zlokalizowany na brytyjski angielski, francuski, niemiecki, rosyjski, portugalski, chiński i japoński. Lokalizacja była koordynowana przez Ad Ludus Game Localization, a samo tłumaczenie z hiszpańskiego na angielski również zostało bezpośrednio wyprodukowane przez tę samą markę. Początkowo gra miała zostać uruchomiona 19 maja, ale została przesunięta na 2 czerwca, aby dodać dalsze dopracowania.

Przyjęcie

Według agregatora recenzji Metacritic , Souldiers otrzymał „ogólnie pozytywne” recenzje na Windows, PlayStation 5 i Xbox Series X/S oraz „mieszane lub średnie” recenzje na Nintendo Switch .

Mitch Vogel z Nintendo Life przyznał grze 7 gwiazdek na 10 i pochwalił styl graficzny, bogactwo przedmiotów kolekcjonerskich i system walki, jednocześnie krytykując problemy z wydajnością, długie czasy ładowania i skoki trudności.

Linki zewnętrzne