Sound Blaster AWE32

Sound Blaster AWE32 (CT3990)

Sound Blaster AWE32 to karta dźwiękowa ISA firmy Creative Technology . Jest to karta rozszerzająca do komputerów PC i jest częścią rodziny produktów Sound Blaster . Karta dźwiękowa Sound Blaster AWE32, wprowadzona na rynek w marcu 1994 r., Była kartą dźwiękową ISA o niemal pełnej długości, mierzącą 14 cali (356 mm) długości ze względu na liczbę zawartych funkcji.

Sound Blaster AWE32

Kompatybilność wsteczna

Cyfrowa sekcja audio AWE32 była w zasadzie całym Sound Blaster 16 i jako taka była kompatybilna z wcześniejszą wersją Creative Sound Blaster 2.0 (bez układów audio C/MS). Jego specyfikacje obejmowały 16-bitową konwersję AD / DA 44,1 kHz z rzeczywistymi time on-board kompresja/dekompresja i układ syntezatora Yamaha OPL3 FM. Jednak kompatybilność nie zawsze była idealna i zdarzały się sytuacje, w których w grach mogły pojawiać się różne błędy. Wiele kart Sound Blaster AWE32 miało kodeki, które obsługiwały regulację tonów niskich, wysokich i wzmocnienia za pomocą dołączonego oprogramowania miksera firmy Creative. Było jednak wiele wariantów i wersji AWE32, z licznymi odmianami chipsetu audio, wyborem i projektem wzmacniacza oraz obsługiwanymi funkcjami. Na przykład karty Sound Blaster AWE32, które wykorzystują układ VIBRA, nie mają regulacji tonów niskich i wysokich.

Możliwości MIDI

Sound Blaster AWE32 zawierał dwie odrębne sekcje audio; jedna to sekcja dźwięku cyfrowego Creative z ich kodekiem audio i opcjonalnym gniazdem chipowym CSP / ASP, a druga to E-mu MIDI. Sekcja syntezatora składała się z układu syntezatora i procesora efektów EMU8000, 1 MB przykładowej pamięci ROM EMU8011 i zmiennej ilości pamięci RAM (brak w SB32, 512 KB w AWE32; pamięć RAM można było rozszerzyć do 28 MB na obu kartach). Układy te obejmowały potężną i elastyczną syntezę opartą na samplach oparty na wysokiej klasy systemach samplerów E-mu, takich jak E-mu Emulator III i E-mu Proteus . Procesor efektów generował różne efekty (np. pogłos i refren ) i środowiska na wyjściu MIDI, podobnie jak późniejszy standard EAX w Live! i nowsze karty. Może również dodawać efekty do wyjścia z syntezy FM Yamaha OPL3. AWE32 był pierwszym samplerem obsługującym SoundFont firmy E-Mu standard, który umożliwiał użytkownikom tworzenie niestandardowych zestawów dźwiękowych przy użyciu własnych próbek, próbek zawartych w pamięci ROM lub obu. Karta była sprzedawana z oprogramowaniem do tworzenia własnych SoundFontów. Wszystkie kolejne karty firmy Creative, inne niż Sound Blaster PCI64/128 , obsługują SoundFonts.

W pierwszym wydaniu Creative promował EMU8000 jako silnik syntezy modelowania fizycznego falowodu , ze względu na jego zdolność do pracy z liniami opóźniającymi . Ta opcja była używana głównie jako silnik efektów dla efektów refrenu i kołnierzy . Rzeczywiste instrumenty do modelowania fizycznego nie były popularne w AWE, chociaż istnieje pewne wsparcie w SoundFont . [ potrzebne źródło ]

AWE32 nie korzystał z portu MPU-401 , aby uzyskać dostęp do EMU8000 — firma Creative zdecydowała się udostępnić rejestry EMU8000 bezpośrednio, przez trzy zestawy niestandardowych portów, i zinterpretować polecenia MIDI w oprogramowaniu na procesorze hosta. Podobnie jak w przypadku Gravis Ultrasound , projektanci oprogramowania musieli napisać specjalne wsparcie dla AWE32 w swoich programach. Aby obsługiwać starsze oprogramowanie, AWE32 zawierał OPL-3 FM i był dostarczany z programem AWEUTIL, który próbował zapewnić GM/ MT-32 / GS przekierowanie do natywnego sprzętu AWE; jednak AWEUTIL nie był kompatybilny ze wszystkimi programami lub płytami głównymi ze względu na użycie przerwania niemaskowalnego (funkcja, która została pominięta lub wyłączona na wielu płytach klonujących ) i wykorzystywał dużo cennej pamięci konwencjonalnej DOS . Ponadto, jeśli gra korzystała z 32-bitowego trybu chronionego DOS za pośrednictwem przedłużacza DOS niezgodnego z DPMI , emulacja MPU-401 nie będzie działać, a moduł EMU8000 nie będzie używany, chyba że będzie bezpośrednio obsługiwany przez oprogramowanie. Nie wpłynęło to na płyty rozszerzenia Creative Wave Blaster . Użycie AWE32 w systemie Windows zostało uproszczone dzięki temu, że system Windows 3.1x miał sterowniki, dzięki którym OPL3 i EMU8000 wyglądały jak każde inne urządzenie peryferyjne MIDI, na ich własnych interfejsach MIDI.

Interfejsy CD-ROM

Również w AWE32 był interfejs CD-ROM Panasonic / Sony / Mitsumi (do obsługi zastrzeżonych napędów CD-ROM innych niż ATAPI ), nagłówek Wave Blaster i dwa 30-pinowe gniazda SIMM w celu zwiększenia pamięci sampli. Późniejsze wersje Sound Blaster AWE32 zastąpiły zastrzeżone interfejsy CD-ROM interfejsem ATAPI. Karta Sound Blaster AWE32 obsługiwała do 28 MB dodatkowej pamięci SIMM. Maksymalnie 32 MB można było dodać do Sound Blaster AWE32, ale syntezator nie był w stanie zaadresować go w całości (4 MB przestrzeni adresowej EMU8000 było zarezerwowane dla przykładowej pamięci ROM).

Numery modeli

Do karty Sound Blaster AWE32 przypisano następujące numery modeli:

  • CT27**: CT2760, CT2760 Rev3 (zgłoszono problemy z wavetable db)
  • CT36**: CT3601, CT3602, CT3603, CT3607, CT3630, CT3631, CT3632, CT3636, CT3660, CT3661, CT3662, CT3665, CT3666, CT3670, CT3680
  • CT37**: CT3780
  • CT39**: CT3900, CT3910, CT3919, CT3940, CT3960, CT3980, CT3990, CT3991, CT3999
  • CT43**: CT4330, CT4331, CT4332

Sound Blaster32

Sound Blaster 32 (CT3930)
Sound Blaster 32 (CT3620)

Sound Blaster 32 (SB32) był zorientowaną na wartość ofertą firmy Creative, ogłoszoną 6 czerwca 1995 r., Zaprojektowaną tak, aby mieściła się poniżej wartości AWE32 w ofercie. SB32 nie miał wbudowanej pamięci RAM , nagłówka Wave Blaster i gniazda CSP. Płyty wykorzystywały również zintegrowane układy audio ViBRA, w których brakowało regulacji tonów niskich, wysokich i wzmocnienia (z wyjątkiem ViBRA CT2502). SB32 miał te same MIDI co AWE32 i miał ten sam 30-pinowy moduł SIMM Możliwość rozszerzenia pamięci RAM. Płyta była również w pełni kompatybilna z opcją AWE32 w oprogramowaniu i korzystała z tych samych sterowników Windows. Po wyposażeniu SB32 w 30-pinowe moduły SIMM, jego sekcja samplera działała identycznie jak w AWE32. Obsługa OPL-3 różniła się w zależności od modelu: CT3930 był dostarczany z układem syntezy Yamaha YMF262 OPL-3 FM, podczas gdy większość modeli ma syntezę CQM zintegrowaną z układem ViBRA lub za pośrednictwem zewnętrznego układu CT1978. Większość kart Sound Blaster 32 wykorzystywała wzmacniacze TDA1517 . Niektóre karty Sound Blaster 32 PnP z wbudowaną pamięcią RAM 512 kB były sprzedawane jako AWE32 OEM w komputerach Dell.

Numery modeli

Następujące numery modeli zostały przypisane do karty Sound Blaster 32:

  • CT36**: CT3600, CT3604, CT3605, CT3620, CT3640, CT3670, CT3671, CT3672, CT3681, CT3690
  • CT39**: CT3930
  • CT43**: CT4335, CT4336

Wartość Sound Blaster AWE32

Sound Blaster AWE32 Value to kolejna oferta zorientowana na wartość. Brakowało mu gniazd SIMM i procesora ASP, ale miał 512 kB wbudowanej pamięci RAM i (puste) gniazdo układu ASP.

Linki zewnętrzne