Opony obrotowe

Opony obrotowe
Spintires boxart.jpg
Deweloperzy Studio gier Oovee
Wydawcy Oovee Game Studios, IMGN
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie 13 czerwca 2014 r
gatunek (y) Symulacja pojazdu
Tryb(y) Tryb wieloosobowy dla jednego gracza

Spintires to symulacja jazdy terenowej z 2014 roku , stworzona przez brytyjskiego dewelopera Oovee Game Studios. W Spintires gracze przejmują kontrolę nad pojazdami terenowymi i prowadzą je przez błotnisty teren, aby osiągnąć cele. Gra została wydana 13 czerwca 2014 roku i od tego czasu sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy. Gra spin-off o nazwie MudRunner została wydana 30 października 2017 roku.

Rozgrywka

Przykład rozgrywki w Spintires .

Spintires to symulacyjna gra terenowa, w której zadaniem jest jazda po błotnistych, nieutwardzonych rosyjskich drogach starzejącymi się radzieckimi pojazdami, mając jedynie mapę i kompas. Celem gry jest przetransportowanie ładunku do miejsca przeznaczenia bez wyczerpania zasobów (takich jak paliwo) lub uszkodzenia pojazdu. Dostępny jest zarówno tryb dla pojedynczego gracza, jak i dla wielu graczy.

Gra uwzględnia kilka właściwości, takich jak fizyka, błoto, deformacja terenu, a także sterowanie podczas jazdy oraz cykl dnia i nocy. Ze względu na trudny teren gracze muszą wziąć pod uwagę wszystkie warunki i odpowiednio jechać; na przykład nie mogą po prostu nacisnąć „do przodu” na klawiaturze, aby jechać prosto.

Gracze mogą wybierać między trybem casual i hardcore. W trybie hardcore zużycie paliwa jest zwiększone, a wykresy tras graczy na mapie nie będą wyświetlane jako przewodnik po drodze podczas jazdy. Kamera w grze jest umieszczona na zewnątrz pojazdu i można ją przesuwać za pomocą myszy; nie ma widoku w samochodzie.

Rozwój

Rozwój gry poprzedziła gra demonstracyjna stworzona przez Pavela Zagrebelnyya na konkurs Intel Level Up game development 2009, w którym gra zdobyła pierwszą nagrodę w kategorii „Najlepsza gra wielowątkowa” i zajęła drugie miejsce w kategorii „najlepsza gra zoptymalizowana dla Intela kategoria grafika.

Gra początkowo zebrała 82 684 $ na Kickstarterze w 2013 roku. Kilka dni po wydaniu Spintires na krótko stała się najlepiej sprzedającą się grą wideo na platformie Steam , a miesiąc później nadal utrzymywała pozycję w Top 10 Steam, sprzedając ponad 100 000 kopii . W 2014 roku deweloper Zagrebelny twierdził, że Oovee zabrał pieniądze i przerwał komunikację, przez co nie mógł go zaktualizować. Oovee jednak zaprzeczył zarzutom, twierdząc, że Zagrebelnyy otrzymał pełną zapłatę za wykonaną pracę i że nie doszło do naruszenia umowy po stronie Oovee. Później zarówno Oovee, jak i Zagrebelnyy przypisywali spór „problemom z komunikacją” i powiedzieli, że ewentualna kontynuacja Spintires było możliwe.

W grudniu 2015 roku Oovee otworzyło grę dla swojej bazy graczy dzięki wsparciu Warsztatu Steam, widząc wydanie swojej ciężarówki i edytora map. Wpis wiadomości na Spintires Steam autorstwa Oovee sugerował, że Spintires nie dobiegł końca, jak wielu sugerowało, i wykazywał oznaki dalszych ulepszeń graficznych i dodatków do rozgrywki.

W 2019 roku Spintires otrzymało liczne aktualizacje, w tym poprawki, ulepszenia graficzne i DLC.

Wydanie i odbiór

Spintires został wydany 13 czerwca 2014 roku i do lipca sprzedał się w ponad 100 000 egzemplarzy. Spintires otrzymał mieszane recenzje. Christian Donlan z Eurogamer umieścił Spintires na stronie „Gry roku 2014”, pisząc: „ Spintires może zrobić element z kałuży. Spintires może sprawić, że dokładnie zero mil na godzinę będzie przypominać roztrzaskane kostki. Spintires to gra roguelike, w której ładujesz grę, rzucasz postacią na kółkach i widzisz, jak daleko możesz zajść na jednym zbiorniku paliwa”, i że była „brzydka, ale piękna i skupiona na pięknie brzydoty”.

Andy Kelly z PC Gamer zdobył Spintires 60/100, chwaląc rozgrywkę w grze i różnorodność pojazdów. Jednak znalazł również błąd w ograniczonym zakresie gry i systemie kamer, pisząc: „[…] tak ujmująco dziwaczne, jak uważam Spintires i chociaż podziwiam technologię, nie mogę powiedzieć, że naprawdę mi się podobało Są momenty czegoś, co mógłbym luźno nazwać podnieceniem — jak prawie przewrócenie się i rozlanie ładunku zaledwie kilka metrów od punktu dostawy albo myślenie, że przechodzę przez płytki staw tylko po to, by całkowicie zanurzyć się w rzece — ale jest ich niewiele i daleko pośrodku. Przeważnie po prostu przeklinam na błoto. Jamesa Cunninghama w Hardcore Gamer pochwalił grę, stwierdzając: „[...] Spintires to gra, w której ludzie chcą grać, a nie pracować. Wspaniałe tereny na zewnątrz są duże i piękne, a mapy mają wiele osobowości i niezapomnianych lokalizacji, ale są także wróg. Zachęcająca rozgrywka i piękna sceneria sprawiają, że łatwo nie docenić tego, jak bezlitosny może być drań na świeżym powietrzu, ale wystarczy kilka razy nieodwracalnie utknąć, zanim ta iluzja zostanie rozbita. Potem nadszedł czas, aby zdeptać scenerię mieszkanie z największymi żłobiącymi ziemię, wyrzucającymi opary ciężarówkami, jakie Spintires ma do zaoferowania”.

Phil Hartup z New Statesman ocenił Spintires jako grę wideo z najlepszymi efektami wizualnymi 2014 roku, twierdząc: „To, co widziałem w Spintires , to błoto. Najlepsze błoto, jakie kiedykolwiek widziałem w grze. woda, która płynęła w bieżnikach opon mojej ciężarówki i gromadziła się w błotnistych bruzdach. Gapiłem się na nią, i to nie tylko dlatego, że często tkwiłem beznadziejnie. Może to być prosta gra o ciężarówki i drzewa, ale wiele innych gier powinno się nauczyć od Spintires ”.

Spór

Deweloper i wydawca Oovee twierdził, że główny programista i oryginalny twórca gry, Pavel Zagrebelnyy, sabotował kod gry w odwecie za domniemane nadużycia finansowe Oovee wobec dewelopera. Zagrebelnyy ostatecznie współpracował z Oovee, aby naprawić błędy psujące grę, przy czym obaj zaprzeczali, że błędy zostały wprowadzone celowo. Jednak w 2015 roku Zegrebelnyy rozpoczął pracę w Sabre Interactive , jego byłym pracodawcy, aby pomóc w rozwoju MudRunner , a Oovee udzieliło licencji na grę firmie Sabre Interactive.

Zobacz też

Linki zewnętrzne