Stacja środowiskowa Alpha

Environmental Station Alpha
Environmental Station Alpha cover art.jpg
Oficjalna grafika ESA Steam
Deweloperzy Hempuli Oy
Wydawcy Hempuli Oy
Projektant (y) Arvi Teikari
kompozytor (y) Makieta Roope'a
Silnik Multimedialna fuzja 2
Platforma(y)
Uwolnienie
  • WW : 22 kwietnia 2015 r
gatunek (y) Metroidvania
Tryb(y) Jeden gracz

Environmental Station Alpha to Metroidvania z 2015 roku stworzona przez fińskiego niezależnego programistę Arvi Teikari (znanego zawodowo jako Hempuli).

Rozgrywka

Postać gracza jest robotem, który musi zbadać ogromną stację kosmiczną z bio-kopułą , która została w tajemniczy sposób porzucona, mimo że wciąż nosi ślady życia.

Gracz eksploruje rozległy labirynt stacji kosmicznej, składający się z kilku dużych obszarów. Na początku gry wiele obszarów jest niedostępnych, więc gracz musi zdobyć przedmioty, które zapewniają robotowi nowe umiejętności (takie jak hak z liną, zdolność do podwójnego skoku itp.), A następnie cofnąć się do poprzednich obszarów, aby znaleźć poprzednio- niedostępne ścieżki prowadzące w głąb stacji.

Przyjęcie

Jed Whitaker z Destructoid zdobył grę 7/10 i powiedział: „Ogólnie rzecz biorąc, Environmental Station Alpha nie wymyśliła koła na nowo, jeśli chodzi o gry Metroidvania , ale z pewnością pomogła zaspokoić mój apetyt”. Pochwalił grafiki pikselowej i bossów , pisząc, że „te konfrontacje to jedne z najbardziej satysfakcjonujących bitew z bossami, jakie stoczyłem w grze od jakiegoś czasu”; był jednak mniej entuzjastycznie nastawiony do obowiązkowego cofania się w grze w celu znalezienia nowych ścieżek, które, jak powiedział, mogą być „satysfakcjonujące lub nużące, w zależności od ilości potrzebnego czasu”. John Walker z Rock Paper Shotgun również pozytywnie ocenił grę, nazywając ją „ platformówką pikselową podobną do Metroida , która bardzo mi się podobała, aż do momentu, gdy przestałem. A mimo to uważam, że ją polecam”. Powiedział, że „dobra równowaga Metroid jest często niedoceniana przez tych, którzy chcą je naśladować, ale Arvi Teikari i Roope Mäkinen wykazują rzadką umiejętność precyzji”, ale napisał, że gra była zbyt trudna jak na jego gust, określając jej późniejsze sekcje jako „skomplikowane i nadmiernie skomplikowane”.

Społeczność speedrunningowa rozwinęła się dla Environmental Station Alpha , a gra była wielokrotnie uruchamiana na maratonach speedrunningowych European Speedrunner Assembly i Games Done Quick .

Linki zewnętrzne