Stacja środowiskowa Alpha
Environmental Station Alpha | |
---|---|
Deweloperzy | Hempuli Oy |
Wydawcy | Hempuli Oy |
Projektant (y) | Arvi Teikari |
kompozytor (y) | Makieta Roope'a |
Silnik | Multimedialna fuzja 2 |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Metroidvania |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Environmental Station Alpha to Metroidvania z 2015 roku stworzona przez fińskiego niezależnego programistę Arvi Teikari (znanego zawodowo jako Hempuli).
Rozgrywka
Postać gracza jest robotem, który musi zbadać ogromną stację kosmiczną z bio-kopułą , która została w tajemniczy sposób porzucona, mimo że wciąż nosi ślady życia.
Gracz eksploruje rozległy labirynt stacji kosmicznej, składający się z kilku dużych obszarów. Na początku gry wiele obszarów jest niedostępnych, więc gracz musi zdobyć przedmioty, które zapewniają robotowi nowe umiejętności (takie jak hak z liną, zdolność do podwójnego skoku itp.), A następnie cofnąć się do poprzednich obszarów, aby znaleźć poprzednio- niedostępne ścieżki prowadzące w głąb stacji.
Przyjęcie
Jed Whitaker z Destructoid zdobył grę 7/10 i powiedział: „Ogólnie rzecz biorąc, Environmental Station Alpha nie wymyśliła koła na nowo, jeśli chodzi o gry Metroidvania , ale z pewnością pomogła zaspokoić mój apetyt”. Pochwalił grafiki pikselowej i bossów , pisząc, że „te konfrontacje to jedne z najbardziej satysfakcjonujących bitew z bossami, jakie stoczyłem w grze od jakiegoś czasu”; był jednak mniej entuzjastycznie nastawiony do obowiązkowego cofania się w grze w celu znalezienia nowych ścieżek, które, jak powiedział, mogą być „satysfakcjonujące lub nużące, w zależności od ilości potrzebnego czasu”. John Walker z Rock Paper Shotgun również pozytywnie ocenił grę, nazywając ją „ platformówką pikselową podobną do Metroida , która bardzo mi się podobała, aż do momentu, gdy przestałem. A mimo to uważam, że ją polecam”. Powiedział, że „dobra równowaga Metroid jest często niedoceniana przez tych, którzy chcą je naśladować, ale Arvi Teikari i Roope Mäkinen wykazują rzadką umiejętność precyzji”, ale napisał, że gra była zbyt trudna jak na jego gust, określając jej późniejsze sekcje jako „skomplikowane i nadmiernie skomplikowane”.
Społeczność speedrunningowa rozwinęła się dla Environmental Station Alpha , a gra była wielokrotnie uruchamiana na maratonach speedrunningowych European Speedrunner Assembly i Games Done Quick .
Linki zewnętrzne
- Stacja środowiskowa Alpha w GameFAQs
- Oficjalna strona programisty Arvi Teikari