Starcie tytanów (gra wideo)

Starcie Tytanów
Clash of the Titans (video game) cover art.jpg
Okładka
Deweloperzy

Game Republic Hexadrive Glu (BlackBerry)
Wydawcy

Namco Bandai Games Warner Bros. Interactive Entertainment Glu Games (BlackBerry)
dyrektor (dyrektorzy) Norikazu Miwa
Projektant (y)
  • Shuji Komatsu
  • Tadahisa Uchino
programista (y) Shunsuke Kitano
kompozytor (y)
  • Masaya Imoto
  • Minako Seki
  • Masamichi Seki
Platforma(y) BlackBerry , PlayStation 3 , Xbox 360
Uwolnienie Jeżyna
  • NA : 26 lutego 2010 r
PlayStation 3 i Xbox 360
  • UE : 28 maja 2010 r
  • AU : 3 czerwca 2010 r
  • JP : 17 czerwca 2010 r
  • NA : 27 lipca 2010 r
gatunek (y) Akcja Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Clash of the Titans (znany również jako Clash of the Titans: The Video Game ) to gra wideo z 2010 roku na BlackBerry , PlayStation 3 i Xbox 360 , oparta na filmie o tym samym tytule .

Rozgrywka

Gra oferuje walkę typu hack and slash. Niektóre walki kończą się szybkimi sekwencjami czasowymi. Gracz może wykorzystać punkty do ulepszenia swojej broni. W niektórych sekcjach gry gracz ma usuniętą broń i musi walczyć ręcznie. Gracz może wykonywać zarówno lekkie, jak i ciężkie ataki i może przytrzymać przyciski, aby uwolnić ataki specjalne. Gracz może dzierżyć miecze, kości, łuki i ogony skorpiona. Wrogowie mają paski zdrowia z kolorami, które pokazują, ile zdrowia im pozostało.

Działka

Fabuła gry jest ściśle zgodna z fabułą filmu.

Rozwój

Gra została stworzona przez Game Republic i wydana przez Namco Bandai Games . Pierwotnie gra miała zostać opublikowana przez Brash Entertainment , zanim została przejęta przez Namco Bandai.

Przyjęcie

Gra otrzymała „nieprzychylne” recenzje według agregatora recenzji gier wideo Metacritic . Krytykowano grafikę, rozgrywkę, historię, systemy menu i projekt poziomów. Nicky Woolf z The Guardian porównał projekt poziomów wersji Xbox do „czterolatka z tylko trzema różnymi kolorami kredek” i określił styl walki w szybkim czasie jako „irytujący”. Ben Reeves z Game Informer nazwał wersję na PS3 „frustrującą grą akcji o małej głębi”. Dan Whitehead z Eurogamer opisał walkę jako „nieustępliwą”, ale gra jako całość „ledwo odnosi sukcesy na własnych warunkach”. Anthony Gallegos z IGN nazwał grafikę „brzydką jak grzech”.

Linki zewnętrzne