Starfox (gra wideo z 1987 r.)
Starfox | |
---|---|
Deweloperzy | Oprogramowanie gier czasu rzeczywistego , Ian Oliver |
Wydawcy | Reaktor |
Projektant (y) | Gary Yorke, James Poole, Paul Crawley |
Platforma(y) | |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Shoot'em up , strzelanka pierwszoosobowa |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Starfox to gra wideo wydana przez Ariolasoft na ich etykiecie Reaktor w 1987 roku dla ZX Spectrum , Commodore 64 i Amstrad CPC . Gracz wciela się w Hawkinsa, myśliwca kosmicznego , którego zadaniem jest ochrona układu gwiezdnego Hyturian przed inwazją sił obcych. Gra wykorzystuje szkieletową i cieniowaną grafikę wektorową do przedstawiania walki, w podobny sposób jak w grach takich jak Elite i Starstrike 2 , które również zostały stworzone przez Realtime Games. Ariolasoft wcześniej publikował tytuły Electronic Arts Skyfox i Arcticfox , a nazwa została wybrana, aby wykorzystać sukces tych tytułów. Amerykańskie wydanie Commodore 64 nosiło tytuł The Rubicon Alliance .
Rozgrywka
W sumie jest osiem misji. Przebytą trasę można wytyczyć za pomocą „holosześcianu”, trójwymiarowej reprezentacji systemu, którą można przybliżać i oglądać pod dowolnym kątem. Holosześcian będzie również rejestrował pozycje planet i wrogich konwojów. Po wyznaczeniu trasy gracz może szybko przewinąć do celu.
Gracz pilotuje statek Starfox z głównego widoku kokpitu, który zawiera również trzy skanery pokazujące widoki z tyłu i na boki. „Laser Mark 1” jest wycelowany stąd i jest jedną z trzech broni, które statek może przenosić w dowolnym momencie. W miarę postępów w grze systemy uzbrojenia można ulepszać, znajdując planetę i dokując do jej orbitalnej stacji kosmicznej, gdzie można również naprawić uszkodzenia. Paliwo będzie się wyczerpywać z czasem i w różnym tempie, w zależności od szybkości lotu statku, i można je uzupełnić tylko poprzez zlokalizowanie i użycie statku paliwowego.
Automatycznie tworzone są dwa dzienniki, z których jeden rejestruje pozycje zagrożeń, takich jak burze elektronowe i burze lodowe, a także szczegółowe informacje o wrogich statkach i broni. Drugi to dziennik autopilota, który pomaga w nawigacji do zarejestrowanych planet.
Przyjęcie
Gra spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem w prasie poświęconej grom w 1987 roku. CRASH pochwalił wersję ZX Spectrum za jej „wybitną grafikę” i doszedł do wniosku, że jest „bardzo dobra, jeśli włożysz w nią trochę wysiłku”, podczas gdy Your Sinclair uważał, że to „[a ] rozczarowująco elitarna gra… wydaje się bardzo powolna”. Sinclair User skomentował, że pomimo tego, że gra ma „zdolność do straszliwego irytowania”, ogólnie była to „cholernie dobra strzelanina” i „gra bardzo wysokiej jakości”.
Użytkownicy Commodore byli mniej entuzjastycznie nastawieni do wersji gry na Commodore 64; powiedzieli: „Star Fox jest początkowo fajną grą, ale w jakiś sposób wydaje się być rozcieńczoną wersją Elite… po prostu robi się trochę za wolno i frustrująco nudno”.
Linki zewnętrzne
- Starfox na SpectrumComputing.co.uk