Street Dance Girls Fighter ( koreański : 스트릿댄스 걸스 파이터 ) to spin-off południowokoreańskiego programu tanecznego Street Woman Fighter , którego premiera odbyła się w Mnet 30 listopada 2021 r. I była emitowana w każdy wtorek o 22:20 KST . Kobiece ekipy taneczne złożone z dziewcząt w wieku licealnym rywalizują o tytuł najlepszej nastoletniej ekipy tanecznej. Zwycięska załoga otrzymuje stypendium w wysokości 10 000 000 ₩, możliwość bycia modelką reklamową usług finansowych dla nastolatków oraz trofeum Street Dance Girls Fighter Trophy.
Program prowadzi Kang Daniel , a nastoletnie zespoły taneczne są prowadzone przez Crew Masters, składające się z uczestniczących zespołów tanecznych i zawodników Street Woman Fighter .
Załoga, która nie miała 4 lub więcej przycisków IN (wyeliminowana)
Tablica wyników
Załoga
YGX
ŁACHICA
CHCIEĆ
WAYB
Masło kakaowe
PROWDMON
HolyBang
HAK
Królowe
★
✔
✔
✔
✔
✔
✘
✔
BLING DZIEWCZYNA
✔
★
✔
✘
✘
✘
✘
✔
NUIX
✘
✔
✘
✔
✘
★
✘
✔
H
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
★
NOWOŚĆ
✔
✔
✘
✔
✔
✔
✔
★
Samozwańczy stróż prawa
✔
✘
✔
Puls
✘
wskazówka C
✔
★
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Feniks
✔
★
✔
✔
✘
✘
✔
✘
PODŁOGA
✔
✔
✔
✔
★
✔
✔
✔
Wpisać
✘
KOMAI
✘
Korekta zębów
✘
LDA
✘
Pani Molly
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
★
ANF
✔
✔
✔
✔
✔
✔
★
✔
OBROTY
★
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Yeonsal
✔
✔
✔
✔
✔
✔
✔
★
Pomysł
✔
✔
✔
✔
✘
★
✔
✔
Zupełnie nowe dziecko
✔
✔
✔
✔
✔
★
✔
✔
Przełam ambicję
✔
✔
✔
✔
✔
✔
★
✘
AMAZONKA
✔
★
✔
✔
✔
✔
✔
✔
Kałamarnica
★
✔
✔
✔
✘
✔
✔
✔
Honor wewnątrz
✔
✔
✔
✘
✘
★
✘
✘
Nadepnąć
✔
✘
✔
★
✔
✔
✔
✔
Centrum
✔
✔
✔
✔
✘
✘
✘
★
KakC
✔
★
Dillies
✔
★
✔
ArtB
✔
★
✔
Chitty Miasto
★
✔
Wysoka dziesiątka
✔
★
✔
Misja 2: Improwizowana misja bojowa
Zasady improwizowanej misji bojowej
Mistrzowskie ekipy, które mają więcej niż 2 nastoletnie ekipy taneczne (HOOK, LACHICA, PRODWMON i YGX), będą musiały zorganizować bitwę między własnymi ekipami, aby wybrać tylko 2 ekipy, które przejdą do następnej rundy.
Mistrzowskie ekipy z 1 lub 0 nastoletnimi ekipami tanecznymi (CocaNButter, WAYB i WANT) zapełnią swoje drużyny, wybierając spośród ekip wyeliminowanych przez te z więcej niż 2 ekipami.
Mistrzowskie ekipy z zaledwie 2 nastoletnimi ekipami tanecznymi (HolyBang) są automatycznie zapełniane i przechodzą do następnej rundy.
Nastoletnie ekipy taneczne, które nie zostały wybrane przez żadną z ekip mistrzowskich, zostają wyeliminowane
Część 1: HolyBang
Ponieważ tylko dwie załogi wybrały HolyBang na swoich mentorów, drużyna jest wstępnie ustawiona i nie musi przechodzić do bitwy selekcyjnej.
Część 2: HAK
Zasady bitwy selekcyjnej HOOK
W pierwszej rundzie każda ekipa ma 30 minut na opracowanie choreografii, która musi uwzględniać użycie własnych butów jako rekwizytu.
Ekipa z najlepszymi występami zostaje wybrana do dołączenia do Haka, podczas gdy dwie drużyny, które zajęły drugie miejsce, muszą walczyć ze sobą w tańcu.
Zwycięzca pojedynku zostaje wybrany do dołączenia do Haka, podczas gdy reszta zostaje wyeliminowana
Pierwsza bitwa to taneczna bitwa szyfrowa, w której piosenki są odtwarzane losowo, a jeden członek dowolnej ekipy ma 40 sekund na swobodny styl do określonej piosenki. Tylko 1 członek reprezentujący swoją załogę może wystąpić za każdym razem i nie może wystąpić ingerencja innych członków.
Wybrano załogę, która uzyskała najlepsze wyniki w pierwszej bitwie, podczas gdy dwie drużyny z drugich miejsc biorą udział w drugiej bitwie, w której każda załoga wysyła przedstawiciela do udziału w tańcu. Każdy reprezentant ma 40 sekund na taniec dowolny do odtwarzanej losowo piosenki.
Wyłaniany jest zwycięzca potańcówki, a pozostałe ekipy są eliminowane.
Pierwsza bitwa to taneczna bitwa szyfrowa, w której piosenki są odtwarzane losowo przez 5 do 7 minut. Każda załoga wysyła członka do tańca tak długo, jak to możliwe, a przedstawiciel, który robi największe wrażenie, zostaje wybrany.
Druga bitwa to pojedynek 1 na 1 z członkiem PROWDMON, Lip J, w którym wybierany jest zwycięski reprezentant z najlepszymi występami.
Pierwsza i jedyna bitwa to bitwa w stylu dowolnym, w której piosenki są odtwarzane losowo, a każdy przedstawiciel ekipy ma 40 sekund na taniec w stylu dowolnym. Tylko 1 członek reprezentujący swoją załogę może wystąpić za każdym razem i nie może wystąpić ingerencja innych członków. Po 40 sekundach piosenka się zmienia i następny przedstawiciel wychodzi do tańca.
Dwóch przedstawicieli, którzy wywarli największe wrażenie, jest wybieranych wraz ze swoimi załogami, a pozostałe załogi są eliminowane.
Spośród 13 wyeliminowanych drużyn, dwie drużyny są wybierane przez CocaNButter do udziału w tanecznej bitwie szyfrowej, w której piosenki są odtwarzane losowo przez 5 minut, a wszyscy członkowie każdej ekipy muszą na zmianę wyjść i tańczyć w tym czasie.
Załoga, która zrobi największe wrażenie, zostaje wybrana do CocaNButter.
Spośród 11 wyeliminowanych drużyn, 3 drużyny są wybierane przez WANT do udziału w tańcu, w którym każda ekipa może wysłać dwóch członków jako przedstawicieli do freestyle'u do granej piosenki.
Każda załoga ma 60 sekund na freestyle do granej piosenki.
Dwie załogi, które zrobiły największe wrażenie, zostają wybrane do WANT.
Przed misją pozostałe 16 załóg zostanie sklasyfikowanych w kolejności od najlepszej, dobrej, średniej, niskiej.
Zespół Master's Crew będzie pracował razem nad jednym przedstawieniem
Będą trzyczęściowe, pierwsza i druga część zostaną celowo omówione, który zespół wykona część. Trzecia i ostatnia część to część wspólna, w której jedna choreografia ekipy z każdego zespołu zdecyduje się wykonać wszystkie razem
Będą nagrywać swój występ w maskach, aby zapewnić anonimowość i uczciwe głosowanie.
Głosowanie na podstawie polubień YouTube (X 100) + wyświetleń wideo w YouTube w ciągu 24 godzin od opublikowania wideo
Głosowanie będzie liczone jako 70% wyniku ogólnego. 30% wyniku jest oparte na wyniku mistrza. Czy mistrzowie (nie oni sami) będą oceniać każdą drużynę.
Ogólny najlepszy wynik głosowania otrzyma 700 punktów, podczas gdy ogólny najlepszy wynik sędziów otrzyma 300 punktów, więc doskonały wynik to 1000 punktów
Czteroosobowa drużyna Master's Crew Team z najwyższą ogólną oceną wyników zostanie zapisana do następnej rundy
Drużyna 4 Master's Crew z najniższym ogólnym wynikiem przejdzie do bitwy eliminacyjnej (podobnie jak w Street Woman Fighter)
Tablica rankingowa studiów magisterskich
Ranga
Załoga
To, co najlepsze
AMAZON, ClueC, NEWNION, Yeonsal i Mis Molly
Dobry
Nyx & H
Środek
Wątek, Bling Girlz, ZWROTY, Brand New Child
Niski
Squid, IDEA, FLOOR, ANF i Break Ambition
Lista występów (Bold Crew to choreografia wybrana do wspólnej części)
1 Polubienia i wyświetlenia są liczone od 16 listopada 2021 r., 16:00 do 20 listopada 2021 r., 23:59 KST i są liczone wyłącznie przez oficjalny kanał YouTube Mnet TV.
Jako 4 najniższa drużyna mistrzowska, CocaNButter, WAYB, WANT i LACHICA zostali wybrani jako kandydaci do walki eliminacyjnej.
Zasady walki eliminacyjnej
Pierwsza runda to bitwa załogi, a rundy 2 to walka 1 kontra 1
W rundach 1 na 1 każda ze stron tańczy osobno przez 40 sekund, a następnie 40 sekund razem
Na koniec zespół załogi kapitana określa zwycięzcę
Pierwsza bitwa eliminacyjna
Zespół załogi
Okrągły
Zawodnik
Zwycięska drużyna
Masło kakaowe
1
Nyks
PODŁOGA
PODŁOGA
2
Kwon Jea-eun
Lim Jung-eun
WAYB
1
NOWOŚĆ
Nitka
NOWOŚĆ
2
Lim Ji-won
Kim Minju
Dodatkowy
Kim Minji
Choi Han-bi
CHCIEĆ
1
Błyszczące dziewczyny
Yeonsal
Błyszczące dziewczyny
2
Kim Yu-jin
Lee Su-jeong
ŁACHICA
1
Amazonka
wskazówka C
wskazówka C
2
Park Hye-rim
Lee Chae-rin
Dodatkowy
Syn Hye-yeon i Yoon In-jeong
Kim Da-Eun i Kim Hae-rin
Misja 4: Misja K-popowej choreografii
Zasady misji K-pop Choreography
Każda ekipa stworzy choreografię do K-Popowej piosenki ze strony B
Zwycięska drużyna załogi wybierze załogę, z którą chce walczyć (jednak nie może wybrać załogi z tej samej drużyny)
Jeśli w każdym zespole są dwie załogi (YGX, HOOK, HolyBang i PROWDMON). The One Crew Team (LACHICA, WayB, WANT & Coca N Butter) wybierze, która ekipa jest ogólnie najlepsza.
Będą dwie zwrotki piosenki, każda zwrotka będzie wykonywana przez dowolną załogę.
Będzie część zamiany, podobnie jak Street Woman Fighter, której muszą nauczyć każdą grupę, w której rywalizują, części zamiany
Zwycięska drużyna zostanie wybrana przez resztę załogi (nie ekipę, w której są) i gościa specjalnego, oni wybiorą, która załoga wypadła najlepiej
Ekipa, która otrzyma 4 lub więcej punktów wyboru, przejdzie do finału.
Druga załoga, która otrzyma 3 lub mniej, zostanie wyeliminowana.
W powyższej tabeli niebieskie liczby oznaczają najniższe oceny, a czerwone cyfry — najwyższe oceny.
Ten program był emitowany na kanale telewizji kablowej/płatnej telewizji, która zwykle ma stosunkowo mniejszą widownię w porównaniu z telewizją niekodowaną/nadawcami publicznymi ( KBS , SBS , MBC i EBS ).