Strefa finałowa II

Final Zone II to gra wideo typu „biegnij i strzelaj ” stworzona przez Wolf Team i opublikowana przez Telenet Japan na PC Engine na płycie CD-ROM w Japonii 23 marca 1990 r. Później została przeniesiona na dodatek CD TurboGrafx-16 w Ameryka Północna rok później przez NEC . Jest to oficjalna kontynuacja Final Zone .

Rozgrywka

W tej grze gracz przejmuje kontrolę nad jedną z pięciu postaci w typowej grze typu bieg z góry i strzelanie. W przeciwieństwie do oryginalnej gry, gracz może strzelać w 8 kierunkach, a wrogowie mają ustalone pozycje startowe i stałą liczbę wrogów w każdej części poziomu. Gra została zaprojektowana tak, aby gracz mógł strzelać poza środkiem duszka gracza, aby naśladować bardziej realistyczny styl strzelania. Poziomy w grze mają tempo postaci lub pojazdy, które automatycznie przewijają się po ekranie, tworząc pionowo przewijany poziom strzelanki.

Pięć postaci, którymi grasz podczas gry, ma nieco inną broń i zalety. To sprawia, że ​​strategia potrzebna na każdym etapie jest inna. Na wszystkich poziomach gracze mogą zdobywać ulepszenia, takie jak specjalna amunicja do broni, dodatkowe zdrowie i wydłużanie paska zdrowia.

Przyjęcie

Final Zone II od czasu premiery zbiera mieszane recenzje.

Electronic Gaming Monthly przyznał grze ocenę 6,5 / 10, nazywając trudność gry „przeciętną” i narzekając na jej krótką długość, ale w dużej mierze chwaląc grafikę, muzykę i pracę głosową. GamePro nazwał strzelaninę „intensywną i szorstką jak wszystko w okolicy” i scharakteryzował rozgrywkę jako „dość prostą akcję”, oceniając trudność gry jako wyjątkowo wysoką. Włoski magazyn Video Giochi mocno pochwalił grafikę i muzykę, ale skrytykował wysoki poziom trudności i brak funkcji zapisywania. Tilt nazwał grę dość trudną, ale stwierdził, że jest to „częściowo równoważone przez elastyczność i precyzję sterowania”. Porównując ją do gry Red Alert na TurboGrafx-CD , nazwali Final Zone II „znacznie mniej udaną”.

Zobacz też

  1. ^ „Final Zone II - Biblia oprogramowania silnika PC” . www.pcengine.co.uk . Źródło 2021-03-12 .
  2. ^ Derboo, Sam (13.07.2011). „Strefa końcowa II” . Hardkorowe gry 101 . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2020-10-20 . Źródło 2021-03-12 .
  3. ^ MRW, Panie (29.08.2018). „Przegląd ostatniej strefy II” . Classic-Games.net . Źródło 2021-03-12 . {{ cite web }} : CS1 maint: stan adresu URL ( link )
  4. ^ a b „Final Zone 2” . Miesięcznik gier elektronicznych . nr 18. styczeń 1991. s. 24 . Źródło 2021-03-14 .
  5. ^ Boogie Man (luty 1991). „Strefa finałowa II” . GamePro . nr 19. s. 22–23 . Źródło 2021-03-14 .
  6. ^ „Strefa końcowa 2” . Wideo Giochi (w języku włoskim). nr 17.listopad 1990.s. 85 . Źródło 2021-03-14 .
  7. ^ Lacour, Alain Huyghues (czerwiec 1990). „Strefa finałowa II” . Pochylenie (po francusku). Nr 79 . Źródło 2021-03-14 .

Linki zewnętrzne