Ostatni alarm


Ostatni alarm Czerwony alarm
Red Alert Cover Art – PC Engine.jpeg
Deweloperzy Miękki laser Sin-Nihon
Wydawcy Telenet Japan (JP), NEC (USA)
dyrektor (dyrektorzy) M. Hanari
Producent (producenci) F. Moriyama
Projektant (y) Y. Ohayashi
programista (y) M. Hanari
pisarz (cy)
Y. Ohayashi B. Matsui
kompozytor (y)

H. Inoue J. Hasebe S. Murakami
Platforma(y) TurboGrafx-CD
Uwolnienie
  • JP : 15 grudnia 1989
  • NA : 30 listopada 1990
gatunek (y) Strzelanka

Last Alert (znany jako Red Alert w Europie i Japonii) to strzelanka z widokiem z góry dla jednego gracza, opracowana przez Sin-Nihon Laser Soft. Został wydany w Japonii w 1989 roku i Ameryce Północnej w 1990 roku na TurboGrafx-CD . Historia opowiada o samotnym żołnierzu, którego jednostka została zniszczona i który otrzymał od CIA zadanie rozbicia międzynarodowego syndykatu przestępczego .

Fabuła

Historia Last Alert rozpoczyna się 20 listopada 1988 roku. Guy Kazama, amerykański komandos w Jednostce Misji Specjalnych, został wysłany do dżungli Ameryki Południowej , aby uratować zakładników na prośbę rządu Lloyda. Prośba okazała się jednak pułapką, a jednostka Guya Kazamy zostaje zaatakowana przez helikopter szturmowy . Guy Kazama jest jedynym ocalałym z zasadzki, aw grze pojawiają się antagoniści: międzynarodowa banda zbrojeniowa znana pod wspólną nazwą Force Project, której ostatecznym celem jest rządzenie światem. Jej przywódcami są pułkownik Jim Kadat z Republiki Lybid, pan Tommy Lee z z Hongkongu , prezes Steve Lloyd z Dual Foundation i dr Che Garcia, genialny fizyk.

Po zasadzce prezydent Allman powierza sekretarzowi Harveyowi Leonardowi, dyrektorowi CIA , zadanie wyeliminowania Projektu Siła. W tym celu Leonard prosi o pomoc Guya Kazamę, którego znajduje na cmentarzu opłakującym swoich towarzyszy. Leonard zleca mu infiltrację bazy wojskowej Blue Rhinos, która zawiera samoloty stealth i została już zinfiltrowana przez agenta o imieniu Spartan. Facet, chcąc pomścić swoich towarzyszy, zgadza się. Infiltrując bazę, Guy znajduje Spartana przetrzymywanego na muszce jako zakładnika przy bramie bazy. Spartan informuje Guya, że ​​​​bombowce stealth znajdują się na tyłach fabryki, zanim zostaną przez niego uratowane. Facet niszczy samolot i po konfrontacji z czołgiem ucieka ze Spartaninem w bombowcu Stealth na pasie startowym bazy.

W międzyczasie samolot prezydenta rozbił się we wschodniej części Republiki Flett, fikcyjnego kraju arktycznego, gdzie zostaje on wzięty do niewoli przez agenta Projektu Siła, pułkownika Douglasa Darka. Guy Kazama zostaje wysłany przez Leonarda i jego koleżankę Kay do obozu na szczycie góry Alt, gdzie przetrzymywany jest prezydent, aby go uwolnić. Po drodze ratuje kilku zakładników, konfrontuje się z oszustem Prezydentem i pokonuje Darka.

Po uratowaniu prezydenta Leonard wysyła Guya Kazamę, aby znalazł i zabił ukrywającego się pułkownika Kadata. Najpierw musi zakraść się do obozu i uratować innego żołnierza, Roberta, z więzienia. Robert informuje Guya, że ​​Kadat ma trzech ochroniarzy, Czerwonego, Niebieskiego i Czarnego, z których każdy ma informacje o Kadacie i jego miejscu pobytu. Po pokonaniu tych ochroniarzy Guy Kazama konfrontuje się z pułkownikiem, który dzierży bicz elektryczny i zabija go.

Pan Lee odbywa wideokonferencję z pozostałymi szefami Projektu Mocy, którzy informują go o śmierci Kadata. Gdy dowiedzieli się, że Guy będzie używał corocznych sztuk walki pana Lee turnieju, aby go zabić, przedstawiają mu trzech swoich najtwardszych wojowników. Pan Lee pyta również dr Garcię o ukończenie jego ostatecznej broni, znanej jako Indra. Dr Garcia szacuje, że zakończy się w ciągu miesiąca. Guy Kazama infiltruje kompleks, w którym odbywa się turniej, zabija wojowników pana Lee i udaje się na szczyt wieży pośrodku kompleksu, gdzie czeka na niego pan Lee. Guy Kazama zabija pana Lee i skupia się na przewodniczącym Steve'ie.

Jakiś czas po śmierci pana Lee, Guy Kazama jest widziany na statku wycieczkowym , gdzie Steve Lloyd wygłasza przemówienie na przyjęciu z okazji jego Dual Foundation. Guy wyjawia Kay, że mężczyzna wygłaszający przemówienie jest dublerem Lloyda i że prawdziwy Lloyd jest gdzie indziej na statku. Guy ujawnia również, że podłożył materiały wybuchowe na statku, aby odwrócić uwagę, co pozwoli mu znaleźć przewodniczącego Steve'a w wynikającym z tego chaosie. Guy Kazama przedostaje się przez grupę do tajnej zbrojowni na dolnych pokładach, gdzie konfrontuje się i zabija przewodniczącego Steve'a.

Po śmierci Lloyda dr Garcia kontaktuje się z prezydentem, stawiając mu ultimatum na 24 godziny przed zniszczeniem świata przez Indrę i wzywając Guya Kazamę do powstrzymania jego planów. Guy przybywa na stację na Księżycu , gdzie budowana jest Indra. Tam zabija wskrzeszonego Darka, niszczy stworzenie znane jako biopotwór i konfrontuje się z doktorem Garcią, który ucieka promem kosmicznym do Indry, która okazuje się być stacją kosmiczną krążącą wokół Księżyca. Guy podąża za nim wkrótce potem. Facet konfrontuje się i zabija doktora Garcię, który okazuje się być cyborgiem . Ostrzega Guya, że ​​aby powstrzymać Indrę, musi zniszczyć Indrę, co go zabije. Guy niszczy superkomputer kontrolujący Indrę, co z kolei niszczy stację kosmiczną. Guy spada na Ziemię w kapsule ratunkowej , gdzie kontaktuje się z Leonardem, aby wydobyć go z oceanu.

Rozgrywka

Last Alert oferuje nieco podstawową rozgrywkę typu „strzelanka z góry” . Oprócz podstawowej broni, która ma nieograniczoną amunicję, dostępne są materiały eksploatacyjne, takie jak miotacz ognia , granaty i unosząca się wieżyczka. Istnieją również pomniejsze RPG , takie jak system punktów, poziomowanie klas i ulepszenia broni. W grze gracz zdobywa punkty doświadczenia poprzez zabijanie wrogów lub wypełnianie celów. Punkty te pozwalają graczowi dotrzeć do nowych klas, a każda nowa klasa służy podniesieniu „życia” gracza, czyli zdrowia . Ponadto zdobywanie poziomów zapewnia graczowi dostęp do nowej broni podstawowej; gracz zaczyna z M1911A1 , ale poprzez wyrównywanie otrzymuje Uzi , M16 , M203 , LKM i wyrzutnię rakiet , z których każda jest coraz potężniejsza od poprzedniej.

Gra składa się z kilku etapów rozmieszczonych na sześciu mapach. Każdy etap ma nieskończenie odradzających się wrogów i, z wyjątkiem jednego, na końcu ma walkę z bossem . Istnieją trzy warianty etapów oznaczone różnymi kolorowymi znacznikami na mapie centrum. Niebieskie znaczniki (Typ A) wskazują misję, w której jedynym celem jest dotarcie do końca i zabicie bossa, czerwone znaczniki (Typ B) oznaczają misję skradankową, w której strzelanie czymkolwiek innym niż pistolet spowoduje pojawienie się większej liczby wrogów, a żółte znaczniki (Typ C) wskazać misję ze specjalnym celem, takim jak uwolnienie zakładników. Oprócz tego gracz musi dotrzeć do końca etapu w określonym czasie, co zabija go natychmiast, jeśli osiągnie zero. Wszelkie zgony skutkują a zakończyć grę i wymagać od gracza kontynuowania gry od początku etapu.

Stylistycznie i pod względem rozgrywki gra przypomina Bloody Wolf . Jednak w przeciwieństwie do Bloody Wolf , Last Alert jest na płycie CD-ROM . Daje to więcej miejsca do przechowywania i wykorzystuje to miejsce do przechowywania dialogów – co było wówczas rzadkością – ścieżki dźwiękowej i przerywników filmowych .

Przyjęcie

Chociaż po wydaniu spotkał się z ogólnie ciepłym przyjęciem i był szczególnie chwalony za grafikę i muzykę, niektórzy krytykowali go za liniową i powtarzalną rozgrywkę. Otrzymał jednak pochwały za szybkie sterowanie, zrównoważony system punktów doświadczenia i wartość komediową w kampowej historii, dialogach i grze aktorskiej. Z drugiej strony japońska wersja została doceniona za aktorstwo głosowe.

Electronic Gaming Monthly umieścił Guya Kazamę na 4. miejscu na swojej „Top 10 List of Video Game Blabbermouths”, wymieniając aktorstwo głosowe, które uważali za „głupkowate” lub wywołujące śmiech z powodu złej jakości.

Zobacz też

Linki zewnętrzne