Studio Thunderhorse

Studio Thunderhorse
Typ Pomocniczy
Przemysł Gry wideo
Założony 2015 ; 8 lat temu ( 2015 )
Założyciele
  • Szymon Filip
  • Case Portman (Co)
Siedziba ,
Obsługiwany obszar
Na całym świecie
Produkty
Strona internetowa Thunderhorse.co _

Studio Thunderhorse to niezależne studio gier z siedzibą w Roseville w Kalifornii . Firma została założona w 2015 roku przez Simona Filipa i specjalizuje się w grach 2D inspirowanych erą gamingu lat 90.

Pierwszy duży tytuł studia, Flynn: Son of Crimson , ukazał się we wrześniu 2021 roku. Został wydany przez Humble Games i jest dostępny na PC oraz konsolach.

Gry

2 lipca 2015 r. Studio Thunderhorse wydało swoją pierwszą grę mobilną na iOS , Samurai Blitz, a drugą grę, Raccoon Rascals, wydano w listopadzie 2015 r. Po sukcesie dwóch pierwszych tytułów mobilnych Studio Thunderhorse rozpoczęło prace rozwojowe nad pierwszym główny tytuł na PC i konsole, Flynn: Son of Crimson , platformowa gra akcji w stylu pixel art .

Flynn: Syn Szkarłatu

Po udanej kampanii na Kickstarterze i pięciu latach tworzenia, Flynn: Son of Crimson został wydany 15 września 2021 roku na Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One i Nintendo Switch .

Ta gra to platformówka akcji 2D z tytułowym bohaterem Flynnem i jego gigantycznym, mitycznym psim towarzyszem, Dexem, wyruszającymi w podróż odkrywczą i konfliktową, gdy uczą się opanować sztukę Karmazynowej Energii. Flynn i Dex muszą ocalić świat Rosantica, zanim zło z Plagi zawładnie ich domem.

W wywiadzie dla serwisu Game Rant z wiadomościami i recenzjami gier Studio Thunderhorse zasugerowało, że w przyszłości mogą pracować nad kontynuacją gry lub podążać za jedną z postaci gry w zupełnie nowej przygodzie.

Szopy Rascals

grą mobilną studia i została wydana w listopadzie 2015 roku na iOS . Gra jest opisana jako przygoda „jednego przycisku” z rozgrywką za jednym dotknięciem. Gracze przejmują kontrolę nad chciwym szopem, który wspina się po budynkach i zbiera placki. Gra ma ponad 20 postaci do odblokowania i wiele osiągnięć.

Samuraj Blitz

grą mobilną studia i została wydana w lipcu 2015 roku na iOS . Gra zawiera 40 zadań w 8 różnych środowiskach i jest opisana jako „pełna akcji przygoda w stylu arcade typu slash and dash”.

Gracze chwalili styl i rozgrywkę w stylu retro pixel art, ale niektórzy komentowali, że jest skąpa w ekonomii monet. Witryna z recenzjami, What To Play, przyznała grze ocenę „Dobry” na poziomie 8,60 na podstawie przesłanych recenzji.

Gra miała swoją pierwszą dużą aktualizację w październiku 2015 roku, która zawierała dodatkową zawartość, zwierzaki i potężniejszy sprzęt.