Super typ R
Super R-Type | |
---|---|
Deweloperzy | Irem |
Wydawcy | Retro-bit (ponowne wydanie wraz z R-Type III: The Third Lightning ) |
kompozytor (y) |
Yasuhiro Kawakami Takushi Hiyamuta Hiroshi Kimura |
Platforma(y) | Super NES , Wii |
Uwolnienie |
Super NES
Zwroty typu R
|
gatunek (y) | Strzelanka z przewijaniem w poziomie |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Super R-Type to strzelanka na Super NES , opracowana i opublikowana przez Irem w 1991 roku. Jest to częściowy port R-Type II , pożyczający etapy i wrogów, ale wprowadzający kilka własnych. Gra została ponownie wydana na wirtualnej konsoli Wii w Japonii, Ameryce Północnej i regionach PAL w 2008 roku.
Rozgrywka
Super R-Type pożycza cztery stopnie od R-Type II i dodaje trzy nowe. Gra znana jest z wysokiego poziomu trudności (nawet w porównaniu z innymi grami z serii), zwłaszcza z powodu braku punktów kontrolnych, ponieważ śmierć oznacza ponowne rozpoczęcie poziomu od zera. Ponadto ta gra cierpi na spowolnienie, które również było problemem w wielu wczesnych grach dla tego systemu. Ale w przeciwieństwie do innych Super R-Type zwalnia do wirtualnego zatrzymania, gdy na ekranie jest wiele rzeczy. Jednak okazało się to przydatne dla graczy, gdy na ekranie było wiele przeszkód, ponieważ łatwiej było ich uniknąć.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 61% (8 opinii) |
Entertainment Weekly uznał tę grę za drugą najlepszą grę dostępną w 1991 roku, mówiąc: „Gra R-Type o kosmicznych strzelankach ewoluowała w ciągu ostatnich kilku lat; ta najnowsza inkarnacja jest jak dotąd najbardziej przytłaczająca graficznie. Gracze pilotują statek przez głęboki kosmos, zbierając po drodze różne doładowane bronie i walcząc z niezwykle szczegółowymi kosmitami, którzy wyglądają jak ilustracje z klasycznych magazynów science-fiction z lat 30.
Francuski magazyn o grach Joypad
przyznał grze wynik 87%, chwaląc „wspaniałą” grafikę gry i nazywając manewrowość statku „wzorową”, skrytykowali jednak fakt, że akcja „wyraźnie zwolniła, gdy jest dużo duszków na ekranie”.Super Gamer przyznał ocenę 74%, stwierdzając: „Wygląda genialnie i dobrze się gra, ale chociaż spowolnienie graficzne nie jest takie złe, powrót do początku poziomu za każdym razem, gdy umrzesz, wkrótce staje się nużący”.
Ponowne wydania
14 marca 2008 roku gra została wydana w usłudze Nintendo Wii Virtual Console w Europie i Australii. Gra została udostępniona na konsoli wirtualnej w Ameryce Północnej 17 marca 2008 r. Została jednak usunięta z konsoli wirtualnej 30 marca 2012 r. W Ameryce Północnej i 31 marca 2012 r. W Europie.
Notatki
- Gry wideo z 1991 roku
- Strzelanki z przewijaniem w poziomie
- Iremowe gry
- Typ R
- Gry wideo science-fiction
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry Super Nintendo Entertainment System
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo napisane przez Hiroshi Kimurę
- Gry wideo napisane przez Takushiego Hiyamutę
- Gry wideo napisane przez Yasuhiro Kawakamiego
- Gry wideo osadzone w XXII wieku
- Gry na konsole wirtualne