Super Skweek
Super Skweek | |
---|---|
Deweloperzy | Loriciel |
Wydawcy | Loriciel |
Projektant (y) |
Laurent Arditi Stephane Ducasse |
Platforma(y) | Amiga , Atari ST , Lynx , MS-DOS , Amstrad CPC , Game Gear , PC Engine , iOS |
Uwolnienie | 1991 |
gatunek (y) | Puzzle |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Super Skweek to gra logiczna opracowana i wydana przez francuską firmę Loriciel . Gra została wydana na wielu platformach na początku lat 90. jako kontynuacja Skweek z 1989 roku (wydanego jako Slider w 1991 w Stanach Zjednoczonych).
Rozgrywka
Gracz wciela się w Super Skweeka, stwora o pomarańczowym futrze nieznanego pochodzenia. Pod dowództwem króla gracz musi przesuwać się po niebieskich kafelkach, aby przemalować je na różowo, walcząc w ten sposób z inwazją potworów. Istnieje pięć wysp, z których każda składa się z 50 poziomów.
Niektóre poziomy zawierają różne potwory wędrujące po okolicy i pewne specjalne kafelki, takie jak śliskie kafelki, wybuchowe kafelki, pływające kafelki i kafelki, które poruszają gracza w określonym kierunku. Istnieją również monety do zbierania, aby kupować nagrody w sklepie, takie jak bomby lub inne ulepszone moce.
Przyjęcie
Dla wersji gry na Atari Lynx francuski magazyn Consoles Plus przyznał wynik 97%. Na atariarchives.org Robert Jung przyznał grze ocenę 7,5 na 10. Za wersję dla Amigi Amiga Action dała Super Skweek 82%.
Dziedzictwo
Super Skweek został ponownie wydany w 2013 roku na iOS .
Linki zewnętrzne
- Skweek na iOS
- Super Skweek na Atari Mania
- Super Skweek w Lemon Amiga
- Zagraj w Super Skweek online
- Strona internetowa Laurenta Arditi