Super piłka nożna
Super Soccer Super Formation Soccer | |
---|---|
Deweloperzy | Rozrywka dla ludzi |
Wydawcy | |
programista (y) | Ryoji Amano |
Artysta (y) |
Akihiro Hata Yuka Miyamoto |
kompozytor (y) |
Hiroya Niwayama Hironori Tanaka Masamichi Yamazaki Tetsuji Ohtani |
Platforma(y) | Super NES |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Sport , piłka nożna (piłka nożna) |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Super Soccer , znany w Japonii jako Super Formation Soccer ( スーパーフォーメーションサッカー ) to piłka nożna (piłka nożna) gra wideo opracowana przez Human Entertainment dla Super NES . Human wydał grę samodzielnie w Japonii, podczas gdy Nintendo zrobiło to za granicą. Został wydany w Japonii w 1991 r., Aw Stanach Zjednoczonych i Europie w 1992 r. Ze względu na popularność tego sportu znalazł się na liście startowej Super NES w Europie. W 2017 roku został ponownie wydany w Japonii jako część japońskiej Super NES Classic Edition . Gra znalazła się również w aplikacji SNES dostępnej dla Nintendo Switch Online .
Rozgrywka
Gra składa się z gier pokazowych i gier turniejowych. W pokazie można wybrać mecz lub strzelaninę (niedostępną w wersji japońskiej). W trybie turniejowym gra się tak długo, aż pokona się wszystkie inne drużyny. Po pokonaniu wszystkich drużyn narodowych gracz musi zmierzyć się z jedną finałową drużyną, Nintendo (Human w wersji japońskiej). Po wygraniu turnieju gracz otrzymuje kod umożliwiający grę w bardziej zaawansowanym trybie. [ potrzebne źródło ]
Seria
Pierwotnie Formation Soccer była natywną grą na PC Engine , która została wydana przed Mistrzostwami Świata FIFA 1990 . Seria została następnie przeniesiona na Super Nintendo, z dodatkiem przedrostka „Super”. powstały dwie kontynuacje Formation Soccer na PC Engine. W 1995 roku wydano Hyper Formation Soccer na PlayStation , a później dwie kolejne gry Formation Soccer na tę konsolę. W 2002 roku Spike wydał Formation Soccer 2002 dla Game Boya Advance . [ potrzebne źródło ]
Super Formation Soccer dało początek czterem kontynuacjom, wszystkie opracowane i opublikowane przez Human tylko w Japonii.
- Super Formation Soccer II (1993)
-
Super Formation Soccer 94 (1994)
- Został stworzony specjalnie na zbliżające się Mistrzostwa Świata FIFA 1994 , w tym 24 drużyny, które wzięły w nim udział, oraz Japonię.
-
Super Formation Soccer 95: della Serie A (1995)
- Zamiast drużyn narodowych, w tym meczu brały udział wszystkie kluby z włoskiej Serie A (SEZON 1994-95 Serie A ).
-
Super Formation Soccer 96: World Club Edition (1996)
- Była to ostatnia gra z tej serii. Zawierał 18 fikcyjnych drużyn klubowych (13 europejskich, cztery latynoamerykańskie i jedna japońska) z całego świata, wzorowanych na znanych wówczas drużynach.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 79,50% (3 recenzje) |
Super Gamer przyznał ogólną ocenę 63%, pisząc: „Kiedyś jeden z najlepszych symulatorów gry w piłkę nożną, konkurencja ze strony nowszych wydań sprawiła, że wydawało się to boleśnie powolne i nieskomplikowane”.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Super Soccer na MobyGames
- Super Formation Soccer na superfamicom.org
- (w języku francuskim) 1UP , różnice między wersją japońską i zachodnią.
- (po japońsku) スーパーフォーメーションサッカー / Super Formation Soccer na super-famicom.jp