Supermocarstwo (gra planszowa)
Superpower, The Game of Global Exploitation to gra planszowa wydana przez Games Workshop w 1986 roku. Gra została napisana przez E. Bruce'a Hollandsa i Daniela R. McGregora i mocno czerpała z ikonografii późnej epoki zimnej wojny .
Rozgrywka
Gracze wybierają kolorowy żeton i losują kilka kart reprezentujących opinię światową, kraje trzeciego świata i inwazje, a następnie przechodzą przez grę, starając się kontrolować kraje trzeciego świata i zarządzać opinią światową za pomocą propagandy.
Gracze pracują nad destabilizacją krajów poprzez zamach stanu , reakcję wojskową, fortyfikację wojskową i inwazję – każda akcja kosztuje opinię światową, co jest rozgrywane w „dyplomacji” wykorzystującej ikonografię Organizacji Narodów Zjednoczonych.
Plansza do gry była stylizowaną mapą świata podzielonego na cztery regiony z biegnącą wokół nich ścieżką pól kamiennych, małe kolorowe żetony przedstawiające siły zbrojne umieszczano na krajach znajdujących się pod kontrolą gracza (podobnie jak w przypadku monopolu z domami i hotele)
Maksymalnie sześciu graczy mogło grać, a gry trwały średnio od 90 minut do dwóch godzin.
Przyjęcie
David Walle zrecenzował Super Power in Space Gamer / Fantasy Gamer nr 82. Walle skomentował, że „ Super Power to sprytnie wyprodukowana i przemyślana gra ze świetnym podstawowym pomysłem, ale chociaż mechanika jest pomysłowa i grywalna, gra w końcu zawodzi ponieważ jest tak płytki i tak bardzo opiera się na martwych rolach, pozostawiając graczy bezsilnych i niespełnionych.
Opinie
- Poszukiwacz przygód nr 1 (kwiecień 1986)
- Casus Belli nr 33 (czerwiec 1986)