Systemy dysfunkcyjne
Dysfunkcjonalne systemy | |
---|---|
gatunek (y) | Powieść wizualna |
Deweloperzy | Dischan Media |
Wydawcy | Dischan Media |
Artysta (y) | Saimon Ma (do odcinka 1) |
pisarz (e) | Terrence'a Smitha |
kompozytor (y) | Kristiana Jensena |
Platforma(y) | Microsoft Windows , macOS , Linux , iOS |
Pierwsze wydanie |
Odcinek 1 4 kwietnia 2013 r |
Dysfunctional Systems to powieść wizualna stworzona przez kanadyjskie studio Dischan Media. Historia opowiada o Winter Harrison, szkolącej się „mediatorce”, która próbuje rozwiązać chaotyczne sytuacje w różnych światach. Pierwszy z kilku planowanych odcinków, Learning to Manage Chaos , został wydany 4 kwietnia 2013 r. W lutym 2014 r. Dischan rozpoczął kampanię na Kickstarterze , aby zebrać fundusze na kolejne dwa odcinki historii. Chociaż kampania osiągnęła i przekroczyła swoje cele finansowania, projekt został odwołany 2 stycznia 2015 r.
Seria została wznowiona wraz z wydaniem prequelowego odcinka Dysfunctional Systems: Orientation 24 lipca 2017 r.
Rozgrywka
Dysfunctional Systems to seria powieści wizualnych , w której gracz czyta tekst, aby rozwijać historię. W niektórych momentach powieść przedstawi graczowi wybór innego dialogu lub akcji dla bohatera serii , Wintera Harrisona, które wpłyną na wydarzenia i ich konsekwencje. Powieść zawiera funkcję „kodeks”, w której czytelnik może znaleźć podstawowe informacje o obecnym świecie, takie jak jego geografia i polityka, a także tematy związane z problemami, z jakimi boryka się świat. Powieść realizuje również funkcję „profilu”. Wybory dokonane podczas odtwarzania odcinka można zapisać w profilu, tak aby ich konsekwencje mogły zostać przeniesione do następnego odcinka.
Fabuła
Otoczenie i postacie
W dysfunkcyjnych systemach Ziemia nosi utopijne społeczeństwo ze szkołą zwaną „School Mediātōrum”, składającą się z jednostek zwanych „mediatorami”. Mediatorzy to ludzie, którzy rozwiązują chaotyczne sytuacje w innych światach. Chociaż światy te istnieją na różnych płaszczyznach i obejmują tematy od „dystopijnych, futurystycznych lub fantastycznych”, uważa się, że chaos dowolnego świata może również niekorzystnie wpłynąć na Ziemię.
Bohaterka serialu, Winter Harrison, jest 14-letnią szkolącą się mediatorką. Jako jednostka moralna, wciąż trudno jej zrozumieć pojęcie „innych światów”. W swojej drugiej misji (główny temat odcinka 1 ) zostaje połączona z Cyrusem Addingtonem, twardym i niesławnym starszym mediatorem, który ma działać jako jej przewodnik i mentor.
Odcinek 1: Nauka zarządzania chaosem
Dysfunkcyjne systemy Odcinek 1: Nauka zarządzania chaosem | |
---|---|
Deweloperzy | Dischan Media |
Wydawcy | Dischan Media |
dyrektor (dyrektorzy) |
Jeremy Miller Terrance Smith Saimon Ma (obraz) |
programista (y) |
Jeremy Miller Terrance Smith Anton Prydatko (wersja na iOS) |
Artysta (y) |
Saimon Ma Eric Tang Juri Moon |
pisarz (e) | Terrence'a Smitha |
kompozytor (y) | Kristiana Jensena |
Seria | Systemy dysfunkcyjne |
Silnik | Ren'Py (kompilacja 6.15.4.320, począwszy od wersji 1.0.1) |
Platforma(y) | PC / macOS / Linux / iOS |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Powieść wizualna |
Tryb(y) |
Od dawna czując się dobrze w swoim utopijnym społeczeństwie, Winter jest zaskoczona, gdy dowiaduje się, że istnieją inne światy na innych płaszczyznach egzystencji. Te światy są zupełnie inne niż jej, od niespokojnych, przez dystopijne, futurystyczne lub fantastyczne. Jednak wszystkie są pełne problemów, które, jeśli nie zostaną rozwiązane, mogą niekorzystnie wpłynąć na jej rodzinny świat. Zostaje wybrana na „pośrednika”, którego zadaniem jest utrzymanie porządku na tych chaotycznych płaszczyznach, i dlatego rozpoczyna szkolenie w szkole zawodowej. Odcinek 1 szczegółowo opisuje jej drugie śledzenie doświadczonego mediatora, zaledwie kilka tygodni po pierwszym roku. Ona i jej mentor wkraczają do świata pozornie bardzo podobnego do ich własnego, z wyjątkiem problemu „ubóstwa”, z którym Winter ma trudności ze zrozumieniem…
— z oficjalnej strony internetowej
W pierwszym odcinku Winter i Cyrus podróżują do Sule, sporadycznie rozwijającej się planety przemysłowej. Przybywają do Brighton, biednego i pomniejszego kraju na Sule. Tam obaj odkrywają, że prezydent Brighton próbuje wynegocjować wolność swojego społeczeństwa od jego ciemiężcy, bogatego stanu Gabrea. Głównym przedmiotem jego groźby jest nieprzetestowana bomba atomowa , która czeka na wystrzelenie w Gabreę za pomocą międzykontynentalnej rakiety balistycznej .
Cyrus obmyśla plan powstrzymania chaosu: zamordować prezydenta i ogłosić go męczennikiem . Plan Cyrusa przeraża Wintera; w tym momencie gracz może wybrać, czy Winter zgodzi się z planem Cyrusa, czy też zbuntuje się przeciwko niemu i zamiast tego spróbuje przemówić do rozsądku Prezydentowi. Jeśli plan Cyrusa zostanie zrealizowany, prezydent zostanie zabity, a jego rząd zdecyduje się wystrzelić broń na Gabreę. Jeśli plan Winter zostanie zrealizowany, ona i Cyrus zdołają przekonać prezydenta do zmiany zdania i wystrzelenia broni w pobliskie morze jako strzału ostrzegawczego.
Jednak w obu przypadkach detonacja broni idzie źle, zapalając atmosferę i całkowicie niszcząc Sule. Winter i Cyrus zostają teleportowani z powrotem do szkoły na Ziemi w samą porę, gdzie są natychmiast leczeni z powodu zatrucia promieniowaniem , które nabyli przed zniszczeniem Sule'a. Winter zostaje przeniesiona z powrotem do swojego pokoju, gdzie opowiada swojej współlokatorce Waverly o śmierci Sule'a. Następnego dnia Waverly odstrasza życzliwych od spotkania z Winter, a następnie pomaga jej w odprawie, kończąc odcinek.
Rozwój
We wcześniejszej pracy Dischana, Juniper's Knot , gracz może odblokować dodatkową grafikę przedstawiającą bohaterów opowieści wraz z dwiema innymi postaciami, Winterem i Cyrusem. [ potrzebne źródło ]
5 stycznia 2013 r. Lider Dischan, Jeremy Miller, ogłosił pierwszą serię powieści wizualnych firmy, zatytułowaną Systemy dysfunkcyjne . 5 czerwca 2013 r. Dischan opublikował odcinek 1 Dysfunkcyjnych systemów na platformie Steam Greenlight . 26 września 2013 roku na platformie Steam ukazał się odcinek 1.
Kampania na Kickstarterze
Pomimo doniesień o „przyzwoitej sprzedaży” odcinka 1, Dischan przyznał, że projekt nie odniósł finansowego sukcesu. Dischan zwrócił się do serwisu crowdfundingowego Kickstarter , aby zebrać fundusze na produkcję drugiej i trzeciej części powieści. Kampania została otwarta do finansowania w lutym 2014 r., A jej celem było zebranie CAD . Pod koniec kampanii w marcu 2014 r. Kampania z powodzeniem zebrała 67 450 CAD. Ponieważ pierwotny cel został przekroczony, Dischan stwierdził, że do drugiego i trzeciego odcinka doda więcej postaci i środowisk, niż pierwotnie zamierzali, a także stworzy dodatkową powieść wizualną przedstawiającą pierwszy tydzień Wintera jako szkolącego się mediatora.
Projekt został anulowany w ogłoszeniu 2 stycznia 2015 r. Przez Dischan i zaczął wydawać częściowe zwroty pieniędzy sponsorom za pośrednictwem Kickstartera.
Ścieżka dźwiękowa
Ścieżka dźwiękowa do odcinka 1, napisana i wykonana przez Kristiana „CombatPlayer” Jensena, została wydana 4 kwietnia 2013 r. [ Potrzebne źródło ] Jest rozprowadzana z odcinkiem 1 i można ją również odtwarzać w szafie grającej w grze.
Systemy dysfunkcyjne - Odcinek 1: Nauka zarządzania chaosem | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa Kristiana „CombatPlayera” Jensena
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wydany | 4 kwietnia 2013 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nagrany | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gatunek muzyczny | Ścieżka dźwiękowa gry wideo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Długość | 45 : 04 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Przyjęcie
Systemy dysfunkcyjne - odcinek 1 otrzymał pozytywne recenzje od krytyków, a głównym poruszonym problemem była jego krótka długość.
Nadia Oxford z Gamezebo przyznała grze 4/5 gwiazdek, chwaląc grafikę, muzykę i historię, ale krytykując wolne tempo i ogólny brak interakcji z graczem.
Andrew Barker z RPGFan ocenił grę na 80/100, mówiąc, że chociaż grafika była dobra, a otoczenie i postacie obiecujące, gra jest „powstrzymywana” przez swoją krótką długość i zalecił graczom wstrzymanie się z zakupem do całego gra została wydana.
Kristina Pino z Japanator powiedziała, że chociaż podobała jej się grafika, historia „[zajęła] trochę czasu, zanim naprawdę się ruszyła” i nie była zbytnio zainteresowana tym, co stało się dalej, nazywając ją również zbyt krótką.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa
- strona na Kickstarterze
- Systemy dysfunkcyjne w The Visual Novel Database
- Gry wideo 2013
- Crowdfundingowe gry wideo
- Dystopijne gry wideo
- Epizodyczne gry wideo
- Wymieranie w fikcji
- Artykuły fantasy
- Fikcja o zabójstwach
- Fikcyjne organizacje
- Gry na iOS
- Gry wideo finansowane z Kickstartera
- Gry na Linuksa
- Gry na MacOS-a
- Gry Ren’Py
- Fantazja naukowa
- Gry wideo science fiction
- Gry wideo science-fiction
- Gry Steam Greenlight
- Fikcja utopijna
- Franczyzy gier wideo
- Gry wideo o wszechświatach równoległych
- Gry wideo o robotach
- Gry wideo opracowane w Kanadzie
- Wojenne gry wideo
- Broń masowego rażenia w fikcji
- Gry na Windowsa