Sztuka napadu
The Art of the Heist (aka Stolen A3 lub Art of the H3ist ) była kampanią reklamową i grą w alternatywnej rzeczywistości stworzoną w celu promowania Audi A3 .
Awans
Aby wypromować nowy model A3 w 2005 roku, Audi, zamiast pokazywać samochód na pokazie zgodnie z planem, umieściło w miejscu samochodu informację o kradzieży i prośbę o podanie do publicznej wiadomości wskazówek do swojej strony internetowej. Samochód nie został skradziony, ale chcieli, aby publiczność wzięła udział w rozbudowanej ogólnokrajowej grze, w której w miejscach publicznych umieszczano wskazówki wskazujące, gdzie „złodzieje” zabrali samochód. Na swojej stronie internetowej zamieścili dowody, a publiczność była zachęcana do przeglądania strony, ponieważ aktorzy śledzili samochód przez pewien czas. Cały program został doceniony jako innowacyjna kampania reklamowa.
Jako gra podlega klasyfikacji Alternate Reality Game lub ARG. Gra obejmowała, luźno, trzy warstwy interakcji: rozwój postaci i historię, łamanie plików i haseł oraz wydarzenia na żywo (lub ogólnie Odzyskiwanie). Gracze, którzy brali udział w wydarzeniach na żywo, otrzymywali specjalne przypinki i bezpłatne telefony komórkowe (które, tak na marginesie, niektórym zwycięzcom trudno było aktywować).
historia
Historia kręciła się wokół Nishy Roberts i Iana Yarbrougha oraz ich firmy zajmującej się wyszukiwaniem dzieł sztuki, Last Resort Retrieval. Większość fabuły obejmowała próby Nishy, Iana, graczy i przyjaciela Nishy, gier wideo , Virgila, w próbach powstrzymania największego na świecie napadu na dzieła sztuki . W szczególności Ian i Nisha byli na tropie bardzo skoordynowanego zespołu złodziei, którym kierowała osoba, którą początkowo zidentyfikowano tylko jako Arclight. Arclight organizował kradzieże, zamawiał sfałszowane repliki, przeprowadzał rekonesans i zatrudniał wszelkiego rodzaju niesfornych pomocników do wielkiego napadu. Virgil wydawał się być głównym podejrzanym przez większą część gry, ze względu na jego dziwne zachowanie i kiepską postawę.
Na początku gry odkryto nagranie z kamery bezpieczeństwa, które pokazało mrocznego złoczyńcę ukrywającego informacje w 6 różnych samochodach Audi A3. W trakcie gry wszystkie samochody były śledzone i infiltrowane przez Retrievery, aby odzyskać ukryte w nich informacje. Dzięki połączeniu wszystkich danych znalezionych we wszystkich samochodach ujawniono pełny zakres napadu na wielkie dzieła sztuki.
Główne postacie
Nisza
Nisha Roberts jest ekspertem od odzyskiwania dzieł sztuki , pracującym pod nazwą Last Resort Retrieval wraz ze swoim chłopakiem Ianem.
Ian
Ian jest hakerem komputerowym i chłopakiem często burzliwej Nishy. Ich związek jest badany do tego stopnia, że jest zazdrosny o to, że to ona jest w centrum uwagi. W pewnym momencie gry postanawia odważnie podjąć się zadania, z którym w przeciwnym razie poradziłaby sobie Nisha, i jest ostro krytykowany za swoje złe planowanie.
Wergiliusz
Virgil to legendarny projektant gier. On i Nisha są starymi przyjaciółmi. Był żonaty, ale jego żona zmarła kilka lat temu, wprowadzając zamieszanie w życiu Wergiliusza. Stał się odludkiem i dopiero niedawno (od czasu tego ARG) ponownie pojawił się w oczach opinii publicznej, budując grę opartą bezpośrednio na Nishy Roberts, zatytułowaną The Nisha Chronicles: Volume 1 . Podczas gry Virgil był często zapowiadany jako złoczyńca, ale w rzeczywistości był po prostu paranoikiem ze względu na swoją pracę i przeżył traumę po stracie żony.
Światło łuku
Arclight był kryminalistą odpowiedzialnym za kradzież dzieł sztuki.
Retrievery
Niezbędne do gry było wielu prawdziwych graczy, których powszechnie nazywano „retrieverami”. Retrievery były wzywane przy różnych okazjach do różnych miejsc w Stanach Zjednoczonych , gdzie próbowały odzyskać kartę SD z wnętrza Audi A3 .
Linki zewnętrzne
- Studium przypadku — studium przypadku autorstwa McKinneya , jednego z twórców tej gry w alternatywnej rzeczywistości, dotyczące sztuki napadu
Wszystkie strony internetowe w grze są teraz nieczynne.