TIGSource
Rodzaj witryny |
Blog/społeczność internetowa |
---|---|
Dostępne w | język angielski |
Stworzone przez | Jordana Magnusona |
Adres URL | |
Handlowy | NIE |
TIGSource , skrót od The Independent Games Source , to blog informacyjny i społeczność internetowa skupiona wokół tworzenia niezależnych gier wideo , założona w 2005 roku przez Jordana Magnusona , ale wkrótce przejęta przez Dereka Yu , obu niezależnych twórców gier. Witryna została opisana jako ważny „ognisko kulturowe” dla tworzenia gier niezależnych w latach 2000 i na początku 2010 oraz kluczowy gracz w zmianie postrzegania niezależnych gier wideo jako gier zwykłych na formę sztuki . Jej fora były platformą startową dla kilku nagradzanych gier, w tym najlepiej sprzedającej się gry wideo wszechczasów, Minecraft , nagrodzona BAFTA dystopijna symulacja urzędnika imigracyjnego Papers, Please , wirusowe zjawisko QWOP , platformowa gra logiczna Fez i Spelunky autorstwa Yu . Witryna była w 2009 roku określana jako „jedno z głównych źródeł informacji o scenie niezależnej w Internecie i gospodarz jednego z najlepszych forów indie, łączących twórców i fanów w celu dzielenia się nowatorskimi pomysłami i najlepszymi nowymi grami”. W 2008 roku została wybrana przez The Guardian jako jedna ze „100 najlepszych witryn na nadchodzący rok” .