Derek Yu
Derek Yu | |
---|---|
Urodzić się |
|
2 lipca 1982
Narodowość | amerykański |
zawód (-y) | Projektant gier, artysta, bloger |
Strona internetowa |
|
Derek Yu jest niezależnym amerykańskim projektantem gier wideo , twórcą gier wideo i blogerem . Yu zaprojektował i współtworzył kilka nagradzanych gier, z których najsłynniejsze to Spelunky , Aquaria i Eternal Daughter . Jest również znany jako bloger i opiekun wpływowego TIGSource poświęconej niezależnym grom wideo . Nazywano go „niezależną supergwiazdą” i „prawdziwą ikoną” branży gier wideo.
życie i kariera
Pierwszym kontaktem Yu z grami komputerowymi było Atari 2600 , kiedy był dzieckiem. Już w drugiej klasie on i jego kolega zaczęli tworzyć mapy prostych gier na papierze, później przerzucili się na tworzenie tekstowych przygód na komputerze PC iw końcu używali Klik & Play do tworzenia gier. Po ukończeniu college'u na wydziale informatyki Yu przeniósł się do San Francisco i pracował jako niezależny ilustrator.
W 2007 roku Yu stworzył satyryczną darmową grę typu run-and-gun I'm OK – A Murder Simulator z Alekiem Holowką i dwoma innymi osobami, w odpowiedzi na „ A Modest Video Game Proposal ” Jacka Thompsona , list otwarty dotyczący przemocy z użyciem broni i brutalne gry wideo, które oferowały 10 000 USD na cele charytatywne, jeśli twórcy gier wideo odważą się stworzyć grę przedstawiającą zabijanie twórców gier wideo. Współpraca z Holowką doprowadziła później do powstania firmy Bit Blot i wydania Aquarii w 2008 roku, która okazała się dużym sukcesem i zdobyła nagrodę Seumas McNally na IGF 2007. Według Yu: „ Akwaria nie tylko sprzedawała się na tyle dobrze, że [Alec Holowka i ja] mogliśmy nadal tworzyć gry w pełnym wymiarze godzin, ale pozytywne opinie, które otrzymaliśmy od graczy i krytyków, również potwierdziły nas jako artystów i pomogły rozwiać nasze wątpliwości co do czy tworzymy coś wartościowego”. Jednak Bit Blot nigdy nie wyprodukował innego tytułu, a ostatnia aktualizacja strony internetowej firmy miała miejsce w 2011 roku. Yu i Holowka mieszkali w oddzielnych krajach, a Holowka wymieniła długodystansowy charakter współpracy jako źródło napięć podczas wywiadu z 2008 roku.
W 2008 roku Yu wydał bardzo popularną i wpływową grę roguelike Spelunky , po raz pierwszy wprowadzając twórczość Yu do szerszego nurtu. Kontynuacja, Spelunky 2 , została wydana w 2020 roku.
W 2014 roku Yu wraz z Jonem Perrym zaprojektował grę karcianą Time Barons .
Pracuje
Data | Tytuł | Rola | Notatki | Ref(y) |
---|---|---|---|---|
2002 | Wieczna córka | |||
2002 | DRL | Artysta | ||
2003 | Diabolika | |||
2003 | Diabolika II | |||
2006 | Jestem OK - Symulator morderstwa | |||
2007 | Akwaria | Zdobywca głównej nagrody IGF Seumas McNally w 2007 roku . | ||
2008 | Spelunkowy | PC Gamer UK 2013 gra roku. Wydany na Xboxa w 2012 roku. |
|
|
2020 | Spelunky 2 |
Bibliografia
- Yu, Derek (marzec 2016). Spelunkowy . Los Angeles: Boss Fight Books . ISBN 978-1940535111 .