Tajemnica matematycznego blastera
Tajemnica matematycznego blastera | |
---|---|
Deweloperzy | Davidson & Wspólnicy |
Wydawcy | Davidson & Wspólnicy |
Seria | System uczenia się Blaster |
Platforma(y) | Apple II , Apple IIGS , Macintosh |
Uwolnienie | 1989 |
gatunek (y) | Edutainment |
Math Blaster Mystery to edukacyjna gra wideo z 1989 roku należąca do serii Blaster Learning System , opracowana przez firmę Davidson & Associates . Był to drugi tytuł po oryginalnym Math Blaster! i dostępne na komputerach Apple II , Apple IIGS i Macintosh .
W maju 1993 roku gra została dodana do wszystkich 15 komputerów kompatybilnych z IBM w Centrum Komputerowym Intex Corp. w Bibliotece Chinatown, aby pomóc uczniom poprawić ich umiejętności językowe i matematyczne.
Krytyczny odbiór
Obliczać! uznał to za „odejście od rutynowego oprogramowania, z którego najbardziej znany jest Davidson”. The Baltimore Sun polecił grę starszym graczom. W artykule Mathematics Achievement Wśród chińskich i kaukasko-amerykańskich dziewcząt z piątej i szóstej klasy oceniono możliwości edukacyjne tytułu, zwracając uwagę, że minigra Follow the Steps została „zaprojektowana, aby pomóc w opracowaniu strategii rozwiązywania zadań tekstowych krok po kroku”. Second International Handbook of Mathematics Education zwrócił uwagę na jego wyjątkowość w formułowaniu problemów tekstowych poprzez kontekst związany z ogólną narracją gry, choć dodał, że rzadko wykraczał poza elementarną arytmetykę .
Nagrody
Rok | Kandydat / praca | Nagroda | Wynik |
---|---|---|---|
1990 | Tajemnica matematycznego blastera | Nagroda Software Publishers Association za najlepszy program dla szkół średnich | Wygrał |
Linki zewnętrzne
- https://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/107621759001300210?journalCode=gctb (za paywallem)
- https://eric.ed.gov/?id=EJ403015 (za paywallem)