History Channel: Bitwa o Pacyfik

The History Channel: Battle For the Pacific
History Channel Battle for the Pacific.jpg
okładkę autorstwa Michela Bohbota
Deweloperzy
Kocioł HQ Fun Labs (PS2/Wii)
Wydawcy Wartość aktywacji
Silnik PłaszczNT2
Platforma(y)
Uwolnienie
  • NA : 4 grudnia 2007
  • NA : 19 lutego 2008 (PS3)
  • UE : 19 marca 2008 (Wii)
  • AU : marzec 2008 (PC/PS2/X360)
  • AU : 9 kwietnia 2008 (PS3/Wii)
  • UE : 11 kwietnia 2008 r
gatunek (y) Pierwszoosobowa strzelanka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

The History Channel: Battle for the Pacific to historyczna strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, opracowana przez Cauldron HQ i wydana przez Activision Value na Microsoft Windows , PlayStation 2 , Wii , Xbox 360 i PlayStation 3 .

Battle for the Pacific pozwala graczom brać udział w bitwach na Pacyfiku podczas II wojny światowej, takich jak bitwa o Iwo Jimę i bitwa o Corregidor .

Rozgrywka

Battle for the Pacific zawiera kampanię dla jednego gracza i tryb wieloosobowy z różnymi rodzajami broni do wyboru, od amerykańskiego pistoletu maszynowego Thompson i karabinu M1 Garand po japoński pistolet maszynowy Type 100 i karabinek Type 38 .

Jeden gracz

W grze możesz wziąć udział w niektórych z najbardziej historycznych bitew kampanii na Pacyfiku, od bitwy pod Corregidor i Guadalcanal po ostatnie dni Iwo Jimy . Podczas gdy na PlayStation 2 i Wii zapewniają graczowi samotność, podobnie jak wczesne gry Medal of Honor , wersje na Xbox 360 , PlayStation 3 i PC zawierają więcej misji drużynowych, przy czym większość misji ma dwóch żołnierzy i podoficer _ u twojego boku, z pomocą innych żołnierzy. Gra wydaje się mieć duże, bujne otoczenie, od plaż po dżunglę, jednak zauważalnym aspektem w wersji na PS3, Xbox 360 i PC jest to, że gracz nie może oddalić się zbytnio od dowodzącego żołnierza, w przeciwnym razie misja będzie zakończony. Ogranicza to swobodny roaming i tworzy bardziej liniową rozgrywkę dla jednego gracza.

Streszczenie

Adaptacja PlayStation 2/Wii

Gra rozpoczyna się w 1942 roku, kiedy główny bohater mówi, że jego nagrodą za udział w operacji sił specjalnych w Luksemburgu jest służba w wojnie na Pacyfiku . Jest częścią grupy sił specjalnych i jest jednoosobową armią. Najpierw otrzymuje rozkaz dostarczenia telegramu generałowi Douglasowi MacArthurowi , przedzierając się przez dżungle Corregidor, aby dostać się na łódź PT, która zabierze go do MacArthura. Następnie służy na Guadalcanal, gdzie bierze udział w bitwie pod Tulagi i Gavutu-Tanambogo , gdzie wysadza w powietrze bazę japońskich wodnosamolotów, a później bierze udział w niszczeniu Henderson Field , wzywając naloty na kluczowe budynki. W nagrodę za swoje zasługi został wysłany do Australii na R&R, ale zanim zdążył to zrobić, został złapany w bitwie w Zatoce Milne , skąd uciekł z Nowej Gwinei z ważnymi dokumentami po wysadzeniu japońskich zer z broni przeciwlotniczej. Jedzie do Australii i wraca do służby, kiedy zostaje wysłany do Buna-Gona, aby ukraść kody komunikacyjne z domków na plaży. Znajduje martwego japońskiego oficera, a samobójstwo oficera niepokoi psychicznie głównego bohatera, który jest tym zdezorientowany. Po tej misji zostaje wysłany do Truk w celu poszukiwania kodów komunikacyjnych. Kolejne misje obejmują jego udanie się na Guam, aby uratować jeńców wojennych z obozu i udanie się do Tinian, aby wezwać naloty na kluczowe magazyny, które ominęły bombardowanie morskie. W końcu zostaje wysłany na Iwo Jimę, by wysadził w powietrze ogromne działa artyleryjskie na górze Suribachi i na tym historia się kończy.

Przyjęcie

Po wydaniu History Channel: Battle for the Pacific otrzymał generalnie nieprzychylne recenzje.

W rankingach gier waha się od 30 do 50%, a w serwisie Metacritic wersja na konsolę Xbox 360 uzyskała 38 punktów na 100.

Na IGN wersje na Xbox 360 i PC uzyskały odpowiednio 4,5/10 i 4,9/10, powołując się na brak fabuły, powtarzalną rozgrywkę i krótką długość gry, podczas gdy wersje na Wii i PS2 ucierpiały jeszcze bardziej z wynikami 2,5 i 3, z powodu zła grafika, zła narracja i ogólnie gorsza niż wersje na Xbox 360 i PC.

GameSpot również wystawił grze negatywną recenzję, przy czym wersja na Xbox 360 otrzymała 2/10, wersja na Wii 4/10, a wersja na PS2 4,5/10, głównie ze względu na wiele czynników, w tym krótką długość gry i pochodną rozgrywkę na Xbox 360, podczas gdy wersja na PS2 i Wii miała kiepską grafikę, niespójność z liczbą klatek na sekundę i słabą sztuczną inteligencję.

„The Scoop” firmy ScrewAttacks powiedział, że gra ma „okropną grafikę, kiepski tryb dla wielu graczy online, kiepską muzykę i brak funkcji sprintu”.

Zobacz też

Notatki