Uniwersalny symulator wojskowy
Wydawcy | Oprogramowanie Rainbirda |
---|---|
Platforma(y) | Atari ST , Amiga , DOS , Macintosh |
Uwolnienie | 1987 |
gatunek (y) | Komputerowa gra wojenna |
Universal Military Simulator to gra komputerowa opracowana przez Rainbird Software w 1987 roku dla komputerów Macintosh , Tandy 4000 i IBM PC . W 1988 roku ukazały się obie wersje na Atari ST i Amigę . Grę stworzył Ezra Sidran. Wersje na PC i Amigę zostały przeportowane przez Eda Isenberga. Gra doczekała się dwóch kontynuacji: UMS II: Nations at War i The War College: Universal Military Simulator 3 .
Rozgrywka
Ta komputerowa gra wojenna pozwala graczom tworzyć armie i pola bitew, wykorzystując trójwymiarowy teren do umieszczania obiektów, takich jak miasta i wzgórza. Gracze mogą odkrywać historyczne konfrontacje, takie jak Hastings , Gettysburg , Waterloo , Arbela i Marston Moor . Gracz może zbliżyć się do konkretnych jednostek konfrontujących się ze sobą, aby zaplanować strategię. Gracz ma możliwość zmierzenia się z innym ludzkim przeciwnikiem.
Przyjęcie
Według projektanta Ezry Sidrana, The Universal Military Simulator odniósł komercyjny sukces, sprzedając „około 128 000 sztuk”.
M. Evan Brooks zrecenzował grę dla Computer Gaming World i stwierdził, że „Ogólnie rzecz biorąc, UMS robi wrażenie, ale jego wady są oczywiste. Jeśli jesteś zainteresowany tworzeniem własnych bitew, zdecydowanie zalecamy UMS. Z drugiej strony, jeśli chcesz wyciągnąć dokładne lekcje z historii wojskowości, to UMS może być odrobinę zbyt ogólny”.
Gra została zrecenzowana w 1988 roku w Dragon # 137 przez Hartleya, Patricię i Kirka Lessera w kolumnie „The Role of Computers”. Recenzenci przyznali grze 4 z 5 możliwych gwiazdek. W 1990 roku Computer Gaming World przyznał grze dwie gwiazdki plus na pięć, stwierdzając: „Wizualna uczta, ale grywalna pustynia, UMS jest błędny z dwóch powodów - nie jest ani uniwersalny, ani symulatorem”. Magazyn wymienił jako słabości brak marynarki wojennej, niewygodny interfejs użytkownika i bitwy pod Waterloo , w którym całkowicie pominięto Prusaków . W 1993 roku dwa przeglądy gier wojennych w magazynie dały mu odpowiednio jedną gwiazdkę z plusem i dwie gwiazdki. Badanie gier wojennych z nowoczesnymi ustawieniami z 1994 r. Dało grze dwie gwiazdki, stwierdzając, że projektant gry oferował „doskonałą obsługę klienta”, podczas gdy wydawca tego nie zrobił.
W 1993 roku ukazał się pakiet o nazwie „ The Complete Universal Military Simulator ”, który zawierał oryginalną grę, kontynuację „ Nation at War ” oraz „Planet Editor”, który pozwala użytkownikom projektować planety, systemy pogodowe, narody, sztuczną inteligencję, efekty wydarzeń, i scenariusze, a także typy jednostek i armie. Recenzując pakiet w formacie Amiga , Richard Jones przyznał mu ocenę 74%, pisząc, że nie jest polecany „niepoważnym graczom po szybkim dreszczyku emocji”, ale „jest koniecznością dla poważnego gracza wojennego”.
Opinie
- Maszyna do gier - luty 1988
- ASM (Aktueller Software Markt) — luty 1988 r
- Użytkownik Atari ST — marzec 1988 r
- Świat gier komputerowych — październik 1990 r
- Gry komputerowe i wideo — grudzień 1991 r
- Casus Belli nr 45 (czerwiec 1988)
- Magazyn Science Fiction Isaaca Asimova v12 n12 (12.1988)