Titanfall: Linia frontu
Titanfall: Linia frontu | |
---|---|
Deweloperzy | Miasto cząstek |
Wydawcy | Nexon |
Seria | Upadek Tytana |
Platforma(y) | Androida , iOSa |
Uwolnienie | Odwołany |
gatunek (y) | Bitwa kart |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy |
Titanfall: Frontline to anulowana karciana gra bitewna opracowana przez amerykańskie studio Particle City na urządzenia z systemem Android i iOS w ramach serii Titanfall .
Rozgrywka
W przeciwieństwie do innych wybitnych kolekcjonerskich gier karcianych z tego gatunku, w które gra się w turach, Titanfall: Frontline toczy się w czasie rzeczywistym. Gracz zbiera i umieszcza karty Pilotów, Tytanów i Palących, aby zadać obrażenia i pokonać przeciwnika. Karty Pilotów i Tytanów mogą się łączyć, aby zadać dodatkowe obrażenia.
Gra jest darmowa , a gracze mogą kupować zawartość w grze.
Rozwój
W październiku 2015 roku Respawn Entertainment , twórcy serii Titanfall , rozpoczęli długoterminową współpracę z Nexon , firmą znaną z darmowych gier online. Partnerstwo miało obejmować siostrzane studio Respawn i twórcę gier mobilnych Particle City, którego współzałożycielem był Vince Zampella z Respawn . Respawn jest właścicielem znacznej części Particle City, a Nexon zainwestował w obie firmy z Los Angeles w ramach umowy. W ramach partnerstwa planowanych jest kilka nowych gier franczyzowych, ale żadna z nich nie miała replikować strzelanki FPS z oryginału na urządzeniu mobilnym. Particle City kierowało rozwojem tytułu, a Nexon był jego wydawcą. Został uruchomiony na Androida w połowie września 2016 r., A na iOS na Filipinach pod koniec tego miesiąca. Pełna wersja Titanfall: Frontline miała zostać wydana w 2016 roku na urządzenia z systemem Android i iOS , ale została anulowana 13 stycznia 2017 roku.