Tomek Kaliński

Tomek Kaliński
Urodzić się ( 17.07.1944 ) 17 lipca 1944 (wiek 78)
Iowa
Narodowość amerykański
Zawód Prezes wykonawczy Global Education Learning
Znany z Sega of America, Inc.
Współmałżonek Karen Kaliński
Dzieci 6

Thomas Kalinske (urodzony 17 lipca 1944) to amerykański biznesmen, najbardziej znany jako pracujący dla Mattel od 1972 do 1987, gdzie przypisuje mu się ożywienie marek Barbie i Hot Wheels , uruchomienie Masters of the Universe , a następnie awans na CEO od 1985 do 1987. Następnie został dyrektorem generalnym Matchbox , a następnie został zatrudniony jako prezes i dyrektor generalny Sega of America, Inc. w latach 1990-1996 oraz dyrektor generalny i COB Leapfrog 1997-2006. Jego agresywne decyzje marketingowe podczas pracy w Sega, takie jak obniżki cen, anty- Nintendo i słynna kampania telewizyjna „Sega Scream” są często wymieniane jako kluczowe elementy sukcesu konsoli do gier wideo Sega Genesis . Książka Wojny konsolowe a film dokumentalny o tym samym tytule jest kroniką strategii i sukcesów Kalinske w konkurowaniu z Nintendo. Tom został wprowadzony do Toy Industry Hall of Fame w 1997 roku i otrzymał nagrodę za całokształt twórczości od People of Play w 2021 roku. Został również uhonorowany tytułem „Człowieka Roku” przez nowojorskich skautów i LA Make A Wish Foundation. Obecnie pełni funkcję prezesa Mixed Dimensions, firmy drukującej 3D, zasiada w zarządach Stiched Insights, adiunkta Link, Storyworld, University of Wisconsin School of Business i Teach The World Foundation. Jego szacunkowa wartość netto to 10–20 mln USD.

Kariera

Thomas Kalinske uzyskał tytuł Bachelor of Science na Uniwersytecie Wisconsin w 1966 r. oraz tytuł MBA na Uniwersytecie Arizony w 1968 r. W 1976 r. uczęszczał na program zarządzania strategicznego w Harvard Business School .

Po opuszczeniu firmy Mattel w 1987 roku Kalinske rozpoczął pracę w konkurencyjnej firmie Matchbox, która niedawno została objęta zarządem komisarycznym . Wdrożył plany obniżenia kosztów, przenosząc produkcję do bardziej tanich regionów Azji, a do 1990 roku firmie udało się po raz pierwszy od lat osiągnąć zysk z przychodami przekraczającymi 350 milionów dolarów.

Podczas gdy Kalinske był dyrektorem generalnym Sega of America , firma wzrosła z 72 milionów dolarów do ponad 1,5 miliarda dolarów, a wartość rynkowa Sega wzrosła z mniej niż 2 miliardów dolarów do ponad 5 miliardów dolarów. [ potrzebne źródło ] Jego strategie rynkowe zostały wymienione jako kluczowy czynnik w przełamaniu dominacji Nintendo w branży gier wideo, znacznie wzmocnionej przez strategiczne partnerstwo, które Kalinske nawiązał z Blockbuster CEO Joe Baczko i Mark Allen Stuart, specjalista ds. strategii sprzedaży detalicznej Blockbuster. Współpraca obejmująca wynajem jednostek sprzętowych Sega w czasie, gdy penetracja sprzętu Sega w domu była bardzo niska. Zapewnienie konsumentom możliwości wypożyczenia sprzętu, a następnie wypożyczenia gier wideo stało się formą marketingu, czego efektem jest wzrost sprzedaży detalicznej zarówno sprzętu, jak i oprogramowania. W tym czasie systemy Sega Genesis i Game Gear odniosły duży sukces. Później komercyjna porażka konsoli do gier wideo Sega Saturn w USA została zaostrzona przez ogłoszenie firmy Sega podczas E3 1995 r., że system był dostępny w wybranych sklepach ze skutkiem natychmiastowym zamiast w planowanym terminie 2 września 1995 r., który został nazwany „sobotą”. Kalinske był generalnie przeciwny wcześniejszemu wypuszczeniu Saturna, ale został do tego zmuszony przez Sega Enterprises, Ltd. Przy niewielkiej liczbie gier i konsol w magazynie wybrani sprzedawcy po prostu nie byli gotowi do rozpoczęcia dystrybucji konsoli, a sprzedawcy, którzy nie dostarczyli konsole były tak urażeni tym, że w ogóle odmówili dystrybucji Saturna. Kalinske nie był fanem architektury Saturna, a później zacytowano go, mówiąc, że wierzy, że nikt nie będzie w stanie skutecznie sprzedać konsoli. Po złożeniu rezygnacji z pracy w firmie Sega w dniu 15 lipca 1996 r., ze skutkiem na dzień 30 września, Isao Okawa , który był wówczas właścicielem firmy Sega za pośrednictwem CSK , skontaktował się z nim i zaprosił do współpracy z Fundacją Okawa. Kalinske pozostał w zarządzie firmy Sega po jego rezygnacji.

Leapfrog , firmy zajmującej się zabawkami edukacyjnymi, której przychody przekroczyły 600 mln USD, stając się największą firmą zajmującą się zabawkami edukacyjnymi w USA. Był prezesem Knowledge Universe, firmy, której celem było wykorzystanie technologii do poprawy edukacji. Według Oregon Business w 2011 roku firma była „największym pojedynczym prywatnym dostawcą usług wczesnej edukacji w kraju”, zatrudniającym 40 000 pracowników na trzech kontynentach i największym udziałem w rynku w Wielkiej Brytanii, Malezji i Singapurze. Wiele firm edukacyjnych wyszło z Knowledge Universe, w tym LeapFrog, K-12, Knowledge Beginnings (największa sieć przedszkoli w USA), Spring Plc i Vistage (Executive Education).

Kalinske zasiadał w radzie dyrektorów Toy Manufacturers of America przez dwanaście lat. Służył w zarządzie Blackboard 2005-2012. Obecnie zasiada w zarządzie Cambium Learning Group , zarządzie Genyous (firma opracowująca leki na raka) oraz zarządzie WCEPS (Wisconsin Center for Educational Products & Services). Jest emerytowanym doradcą zarówno UW Business School, jak i University of Arizona Eller School of Management oraz jest wiceprezesem LeapFrog Inc. [ potrzebne źródło ]

Dziedzictwo

Książka Blake'a J. Harrisa Console Wars , wydana w maju 2014 roku, jest opowieścią o wysiłkach Toma Kalinske'a zmierzających do obalenia Nintendo . Opowieść prowadzona jest w narracji trzecioosobowej, która została zmontowana na podstawie ponad dwustu wywiadów przeprowadzonych przez autora z byłymi pracownikami firm Sega i Nintendo . Film dokumentalny oparty na książce ukazał się 23 września 2020 roku.

Za swoją pracę w Mattel, Universal Matchbox, Sega i Leapfrog Kalinske został w 1997 roku wprowadzony do Galerii Sław Przemysłu Zabawkarskiego. Otrzymał nagrodę NYC Boy Scout's Good Scout Award , nagrodę Starlight Foundation Man of Year, nagrodę „Distinguished low” przyznawaną przez University of Wisconsin Business Partners oraz nagrodę Video Software Dealers Man of Year. [ potrzebne źródło ]

Linki zewnętrzne