Kolekcja Tomodachi

Tomodachi Collection.jpg
Okładka
kolekcji Tomodachi
Deweloperzy Nintendo SPD
Wydawcy Nintendo
dyrektor (dyrektorzy) Ryutaro Takahashiego
Producent (producenci) Yoshio Sakamoto
Projektant (y) Masanori Nakagawa
kompozytor (y)

Daisuke Shiiba Asuka Ito Riyu Tamura
Platforma(y) Nintendo DS
Uwolnienie
  • JP : 18 czerwca 2009 r
gatunek (y) Symulacja społeczna
Tryb(y) Jeden gracz

Tomodachi Collection to społeczna gra symulacyjna na konsolę Nintendo DS , wydana wyłącznie w Japonii 18 czerwca 2009 r. Kontynuacja, Tomodachi Life , została wydana na konsolę Nintendo 3DS w Japonii 18 kwietnia 2013 r., a w Ameryce Północnej i Europie na 6 czerwca 2014 r.

Rozgrywka

Obsada składa się wyłącznie z stworzonych przez użytkownika Miis . Gracze mogą przenosić Miis bezpośrednio ze swojej konsoli Wii na Nintendo DS lub tworzyć nowe za pomocą wbudowanego w grę Mii Maker. Gracz może wybrać osobowości Miis z maksymalnie 16 kombinacjami osobowości. Gracz może wtedy pomóc swoim Mii w ich problemach, takich jak nawiązywanie przyjaźni i wykonywanie codziennych zadań, a także dawanie im ubrań, jedzenia i specjalnych przedmiotów, które pomogą im zdobyć doświadczenie. Miis mogą wchodzić ze sobą w interakcje w związkach, takich jak przyjaźnie. Kiedy Mii zdobędzie wystarczającą ilość doświadczenia, awansuje i zbiera nagrody. Nowe obszary i sklepy są odblokowywane na wyspie, grając w grę i spełniając różne warunki, takie jak sala pytań, w której możesz zapytać swojego Miisa o wszystko, a także zmusić go do głosowania na określony wybór.

Rozwój

Ponieważ Nintendo DS nie miało Miis w pierwszych grach Nintendo DS (Miis zostały wydane 19 listopada 2006 na Wii), Miis były pokazywane tylko w różnych grach Wii, takich jak Wii Play , Wii Sports , Wii Music i inne gry. Miis po raz pierwszy pojawił się na DS dwa lata później, w 2008 roku, w Personal Trainer: Walking . Tomodachi Collection została wydana rok później, tylko w Japonii, 18 czerwca 2009 roku. Chociaż została wydana tylko w Japonii, została przetłumaczona przez fanów i wydana 9 listopada 2013 roku w amerykańskim angielskim przez jjjewel. [ potrzebny cytat ]

Kolekcja Tomodachi została stworzona przez mały zespół Nintendo SPD Group No.1 z Yoshio Sakamoto jako producentem. Według japońskiego Iwata Asks , została pomyślana jako „wersja, w którą mogą grać dorosłe kobiety” jedynej w Japonii wróżbiarskiej gry wideo Hamtaro z 2000 roku „ Tottoko Hamtaro: Tomodachi Daisakusen Dechu i pierwotnie nosiła tytuł Otona no Onna no Uranai Techō ( 大人 の オ ン ナ の 占 い 手 帳 , dosł. „Zeszyt wróżenia dorosłej kobiety” ) . W tym samym wywiadzie ujawniono, że fukuwarai , pierwotnie opracowane dla Tomodachi Collection, stało się podstawą dla Miis .

Według wywiadu z Gamekult.fr rozważano wydanie zachodnie. Jednak problemy z lokalizacją oprogramowania syntezatora wokalnego do obsługi angielskich słów (które zostały rozwiązane w Tomodachi Life ) spowodowały anulowanie wydania. [ potrzebne źródło ]

Istnieje funkcja, którą można znaleźć tylko w japońskiej wersji Tomodachi Life , która pozwala na wywołanie Mii z Tomodachi Collection i możesz skopiować i przenieść Miis na 3DS, ale nowo utworzone Miis są dodawane w Mii Studio. Nie ma możliwości wysłania Mii do Tomodachi Collection z Mii Maker.

Dalszy ciąg

Kontynuacja gry na konsolę Nintendo 3DS , zatytułowana Tomodachi Collection: New Life , została wydana w Japonii 18 kwietnia 2013 r., a 6 czerwca 2014 r. w Ameryce Północnej i Europie jako Tomodachi Life . Gra była najlepiej sprzedającą się grą w Japonii w ciągu tygodnia od premiery, sprzedając około 404 858 sztuk.

Przyjęcie

Famitsu przyznało Tomodachi Collection ocenę 29 na 40. Była to najlepiej sprzedająca się gra w Japonii w tygodniu jej premiery, sprzedając około 102 000 sztuk. Do 28 września 2009 roku sprzedano łącznie 1,15 miliona egzemplarzy, co czyni ją czwartą najlepiej sprzedającą się grą w Japonii w pierwszej połowie roku podatkowego 2009. Pod koniec roku podatkowego 2009-2010, 31 marca 2010, Nintendo poinformowało, że gra sprzedała się w 3,2 miliona egzemplarzy.

Notatki

Linki zewnętrzne