Transportowa gorączka (gra wideo)
Transport Fever | |
---|---|
Deweloperzy | Gry miejskie |
Wydawcy | Gambitna rozrywka cyfrowa |
Seria | Gorączka transportowa |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Symulacja biznesowa |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Transport Fever to biznesowa gra symulacyjna opracowana przez Urban Games i wydana przez Gambitious Digital Entertainment . Jest to druga gra wideo z serii Transport Fever i była dostępna na całym świecie dla systemów Microsoft Windows i macOS 8 listopada 2016 r.
Rozgrywka
Podobnie jak jego poprzednik Train Fever , Transport Fever koncentruje się na symulacji ruchu drogowego, ale oferuje więcej odmian pojazdów transportowych, w tym autobusy, pociągi, statki i samoloty. Gra rozpoczyna się w 1850 roku i pozwala graczom bawić się aż do czasów współczesnych, doświadczając historii transportu rozciągającej się na ponad 150 lat. Nowe, lepsze pojazdy transportowe będą wypuszczane stopniowo, aż do 2014 roku. Gra zawiera również kampanie amerykańskie i europejskie, z których każda zapewnia siedem wyzwań, opowiadając o historycznym kontekście XIX i XX wieku.
Rozwój i wydanie
Transport Fever zostało ujawnione w kwietniu 2016 roku. Zostało opracowane przez Urban Games, które było twórcą franczyzy Transport Fever . Gra została wydana 8 listopada 2016 roku na całym świecie dla systemu Microsoft Windows .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 71/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
4 graczy | 79/100 |
Gwiazda gier | 83/100 |
Gry komputerowe (DE) | 8/10 |
Według agregatora recenzji Metacritic , Transport Fever otrzymał „dość pozytywne” recenzje .
Gra zdobywa ogólnie 7 punktów od TheSixthAxis , co sugeruje, że gra „zwraca dużą uwagę na szczegóły” i chwali tryb kampanii jako nową, dobrą zawartość. Jednak zagracony system interfejsu użytkownika, nieelastyczne rozmieszczenie dróg i torów oraz sporadyczne błędy prawdopodobnie sprawią, że gracze stracą zainteresowanie.
Sergio Brinkhuis z Hooked Gamers pisze, że w porównaniu do swojego poprzednika Train Fever , gra poprawiła się pod niemal każdym względem. Jednak postęp czasowy w grze jest nieco opóźniony. Krytykuje również system czasu, który mówi, że „czas podróży w porównaniu z odległością jest całkowicie nie w porządku, a dzień w grze trwa zaledwie kilka sekund”.
Najwyższy wynik wśród trzynastu recenzji pochodzi od serwisu GameStar . Benjamin Danneberg chwali, że gra oferuje lepsze systemy ładunkowe i dobre nowe transporty, ale sterowanie wciąż jest wadliwe.