Trywialny pościg: niezrównoważony
Trywialny pościg: niezrównoważony | |
---|---|
Deweloperzy | pracownie ARTECH |
Wydawcy | Atari Interactive |
Silnik | RenderWare |
Platforma(y) | Xbox , PS2 , PC |
Uwolnienie |
Playstation 2 Xbox
|
gatunek (y) | Gra rodzinna/planszowa |
Tryb(y) | Jeden gracz , tryb wieloosobowy offline 1-6, tryb wieloosobowy online 1-6 |
Trivial Pursuit: Unhinged to gra wideo opracowana przez Artech Studios i wydana przez Atari Interactive w oparciu o grę planszową o ciekawostkach o tej samej nazwie . Został wydany w 2004 roku na PlayStation 2 , Xbox i Microsoft Windows .
Tryby gry
Tryb klasyczny
W ten tryb gra się dokładnie tak, jak w oryginalną grę planszową. Gracze na zmianę przesuwają swoje pionki po planszy Trivial Pursuit, odpowiadając na pytania w sześciu różnych kategoriach, aby wygrać jeden różnokolorowy „kawałek ciasta” w każdej kategorii. Pierwszy gracz, który zbierze wszystkie sześć „kawałków ciasta” i odpowie na losowo wybrane pytanie w centrum planszy, zostaje zwycięzcą.
Wytrącony z równowagi
Tytułowy tryb Unhinged jest odmianą trybu Classic, w którym gracze mogą obstawiać wyniki gry swoich przeciwników, a określone pola na planszy otrzymują różne właściwości, w tym:
- Teleportacja - pozwala graczowi przenieść swój pionek w dowolne miejsce na planszy
- 50/50 - usuwa dwie błędne odpowiedzi z czterech odpowiedzi wielokrotnego wyboru
- Rotate - obraca planszę i przesuwa wszystkich graczy na nowe pozycje
- Recykling - pozwala graczowi zamienić swoje początkowe pytanie o ciekawostki
Błysk
Jest to szybki tryb dla dwóch graczy, w którym każdy gracz zaczyna na dole wieży i wybiera pytanie w jednej z dwóch losowych kategorii, a każda poprawna odpowiedź przenosi gracza na wyższy poziom wieży. Pierwszy gracz na górze zostaje ogłoszony zwycięzcą.
Rozwój
Atari ogłosiło wydanie gry 15 sierpnia 2003 r. w okresie świątecznym. Jednak gra przegapiła to okno wydania i zamiast tego została wydana w marcu 2004 r. Europejskie wydanie zostało zapowiedziane na marzec 2004 r. W listopadzie 2003 r., Ale zostało to opóźnione do października, a wersja na Xbox ostatecznie została anulowana w Europie.