Trywialny pościg: niezrównoważony

Trywialny pościg: niezrównoważony
Deweloperzy pracownie ARTECH
Wydawcy Atari Interactive
Silnik RenderWare
Platforma(y) Xbox , PS2 , PC
Uwolnienie Playstation 2
  • NA : 24 marca 2004
  • PAL : 29 października 2004
Xbox
  • NA : 24 marca 2004
Okna
  • NA : 28 kwietnia 2004
  • PAL : 22 października 2004
gatunek (y) Gra rodzinna/planszowa
Tryb(y) Jeden gracz , tryb wieloosobowy offline 1-6, tryb wieloosobowy online 1-6

Trivial Pursuit: Unhinged to gra wideo opracowana przez Artech Studios i wydana przez Atari Interactive w oparciu o grę planszową o ciekawostkach o tej samej nazwie . Został wydany w 2004 roku na PlayStation 2 , Xbox i Microsoft Windows .

Tryby gry

Tryb klasyczny

W ten tryb gra się dokładnie tak, jak w oryginalną grę planszową. Gracze na zmianę przesuwają swoje pionki po planszy Trivial Pursuit, odpowiadając na pytania w sześciu różnych kategoriach, aby wygrać jeden różnokolorowy „kawałek ciasta” w każdej kategorii. Pierwszy gracz, który zbierze wszystkie sześć „kawałków ciasta” i odpowie na losowo wybrane pytanie w centrum planszy, zostaje zwycięzcą.

Wytrącony z równowagi

Tytułowy tryb Unhinged jest odmianą trybu Classic, w którym gracze mogą obstawiać wyniki gry swoich przeciwników, a określone pola na planszy otrzymują różne właściwości, w tym:

  • Teleportacja - pozwala graczowi przenieść swój pionek w dowolne miejsce na planszy
  • 50/50 - usuwa dwie błędne odpowiedzi z czterech odpowiedzi wielokrotnego wyboru
  • Rotate - obraca planszę i przesuwa wszystkich graczy na nowe pozycje
  • Recykling - pozwala graczowi zamienić swoje początkowe pytanie o ciekawostki

Błysk

Jest to szybki tryb dla dwóch graczy, w którym każdy gracz zaczyna na dole wieży i wybiera pytanie w jednej z dwóch losowych kategorii, a każda poprawna odpowiedź przenosi gracza na wyższy poziom wieży. Pierwszy gracz na górze zostaje ogłoszony zwycięzcą.

Rozwój

Atari ogłosiło wydanie gry 15 sierpnia 2003 r. w okresie świątecznym. Jednak gra przegapiła to okno wydania i zamiast tego została wydana w marcu 2004 r. Europejskie wydanie zostało zapowiedziane na marzec 2004 r. W listopadzie 2003 r., Ale zostało to opóźnione do października, a wersja na Xbox ostatecznie została anulowana w Europie.

Linki zewnętrzne