Ty Tygrys Tasmański 4
Tasmanian Tiger 4 | |
---|---|
Deweloperzy | Studia Krome |
Wydawcy | Studia Krome |
kompozytor (y) | Jerzego Stamatiadisa |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Ty the Tasmanian Tiger 4 to platformowa gra wideo typu side-scrolling opracowana i opublikowana przez Krome Studios . W przeciwieństwie do swoich poprzedników, gra jest platformówką 2D typu side-scrolling, podobną do gier z serii wydanych na Game Boy Advance .
Rozgrywka
Ty the Tasmanian Tiger 4 zachowuje różne elementy z poprzednich gier z serii, takie jak zbieranie opali i zdobywanie nowych bumerangów do wykorzystania jako broń. Rozgrywka przesunęła się w kierunku dwuwymiarowego stylu side-scroller, bardzo podobnego do wersji Game Boy Advance dwóch prequeli gry, z przygodą obejmującą ponad 40 poziomów. W przeciwieństwie do poprzednich gier, gracz może wcielić się w wiele postaci z zespołu Bush Rescue, w tym Ty, Sly, Shazza i Dennis, podróżując przez różne obszary w Burramudgee.
Działka
Po uratowaniu Southern Rivers przed trudną sytuacją Quinkan w poprzedniej grze , Ty i Bush Rescue przegrupowali się i przenieśli swoją kwaterę główną do miasta „Coolarangah” nad brzegiem jeziora Burramudgee. Niedawno stary kazuarowy nemezis Ty'a, szef Cass, założył wyspę wypoczynkową o nazwie „Cassablanca”, co prowadzi do serii dziwnych wydarzeń, w tym mrocznej postaci czającej się po mieście.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 7.0/10 |
Ty the Tasmanian Tiger 4 otrzymał mieszane lub pozytywne recenzje. Warto zauważyć, że gra nie cieszyła się tak dużym zainteresowaniem, jak trzy poprzednie gry. Punkty sporne obejmują krótką długość gry, brak innowacji i coś, co wydaje się być zauważalnym przejściem z 3D do 2D. Inną kwestią było to, że poprzednie wpisy 2D z serii, które były na Gameboy Advance, były bardziej zabawne.