Ucieczka NHL 98
NHL Breakaway 98 Nintendo 64 przedstawiająca | |
---|---|
Deweloperzy |
Iguana Entertainment (N64) Rzeźbione oprogramowanie (PS) |
Wydawcy | Uznanie Rozrywka |
Producent (producenci) | Douglasa Yellina |
Projektant (y) |
J. David Elton Rich Reagan Chandler Holbrook |
programista (y) |
Thomas Carbone Dave Lang Christopher Braymen |
Platforma(y) | PlayStation , Nintendo 64 |
Uwolnienie |
PlayStation
Nintendo 64
|
gatunek (y) | Sporty |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
NHL Breakaway 98 to gra wideo w hokeja na lodzie z 1997 roku na PlayStation i Nintendo 64 . Była to pierwsza gra hokejowa wydana przez Acclaim Entertainment i pierwsza gra wydana pod nową wytwórnią wydawcy Acclaim Sports. Gra spotkała się z dzielącymi recenzjami po wydaniu na PlayStation, chociaż tryb zarządzania grą i system wykorzystywania punktów do ulepszania aspektów zespołu spotkały się z powszechnym uznaniem, ale recenzje późniejszej wersji na Nintendo 64 były bardziej konsekwentnie pozytywne. Po nim nastąpiła kontynuacja, NHL Breakaway 99 , wydany w następnym roku.
Rozgrywka
NHL Breakaway 98 ma system sprawdzania oparty na rozpędzie. Gracze mogą jeździć na łyżwach i umięśniać się nawzajem, w zależności od rozmiaru i szybkości gracza. Niektórzy gracze są mali, ale szybcy, podczas gdy inni są wolni, ale mają siłę i rozmiar. Jeśli duży, szybki gracz, taki jak Eric Lindros , zaczyna poruszać się z dużą prędkością, siła stojąca za jego czekaniem jest większa niż to, co mógłby wytworzyć ktoś taki jak Pierre Turgeon .
Dwóch graczy może rywalizować w trybie Versus. Jeśli gracz jest edytowany, nazwisko i numer pojawiają się na jego plecach. W grze nie ma spikerów rozgrywanych na żywo, ale jest spiker, który przemawia tylko wtedy, gdy są ogłaszane rzuty karne, a kiedy gracz zdobywa bramkę, wypowiadane jest nazwisko i numer.
Wersja na Nintendo 64 obsługuje Rumble Pak .
Rozwój
Wersja Sega Saturn była również w fazie rozwoju i była ostatnim tytułem Saturn, który został usunięty z harmonogramu wydań Acclaim, kiedy wydawca wycofał swoje wsparcie dla Saturna.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |
---|---|---|
N64 | PS | |
Rankingi gier | 78% | 66% |
Opublikowanie | Wynik | |
---|---|---|
N64 | PS | |
Wszystkie gry | ||
centrum gier CNET | 7/10 | 7/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 7.25/10 | Nie dotyczy |
Informator gier | 8.25/10 | 7,75/10 |
GameFan | Nie dotyczy | 75% |
GameRevolution | Nie dotyczy | C− |
GameSpot | 7,8/10 | 7,9/10 |
hiper | 87% | Nie dotyczy |
IGN | 7,4/10 | 7/10 |
Magazyn N64 | 62% | Nie dotyczy |
Następne pokolenie | Nie dotyczy | |
Moc Nintendo | 7,6/10 | Nie dotyczy |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | Nie dotyczy |
Recenzenci byli podzieleni co do wersji na PlayStation; GameSpot i IGN okrzyknęły go jako mocne wejście do gatunku zatłoczonego hokeja przez Acclaim, podczas gdy GamePro i Next Generation wyraziły opinię, że chociaż ma kilka dobrych funkcji (tryb zarządzania i jego system punktowy były prawie jednolicie chwalone przez krytyków), nie udaje się skutecznie konkurować z uznanymi franczyzami EA Sports ( NHL ) i Sony Computer Entertainment ( NHL FaceOff ). Gdzie następna generacja powiedział, że grafika jest szorstka, a GamePro powiedział, że gracze poruszają się sztywno, GameSpot i IGN powiedziały, że grafika i animacja są niezwykle szczegółowe i realistyczne. I chociaż GameSpot zapewnił, że „Nawet mój współlokator, który wciąż jest uzależniony od NHL 96 na Sega Genesis, może natychmiast zagrać w Breakaway bez onieśmielenia przez kontrolę”, GamePro utrzymywał, że „niesforne ruchy twoich graczy sprawiają, że kontrolują ich bardzo frustrujące” i Next Generation stwierdził, że „Prędkość jest tak intensywna, że odbiera kontrolę i strategię, czyniąc grę nieco losową. Często zdarza się gol i nikt nie zdaje sobie z tego sprawy, dopóki gracze nie zaczną świętować”. IGN , który nazwał sprawdzanie oparte na rozmachu „jedną z najbardziej innowacyjnych funkcji, jakie kiedykolwiek pojawiły się w grze hokejowej”, podsumował, że „Acclaim zdecydowanie włożył serce w swój pierwszy wpis - i to widać”. Z drugiej strony Next Generation doszła do wniosku, że „ Ucieczka to solidna gra w hokeja, która rok temu byłaby najlepsza. Jednak mocne pokazy wszystkich głównych konkurentów sprawiają, że tego można przegapić. ”
GamePro podsumował wersję na PlayStation: „Jeśli chcesz parku rozrywki z rytmem hokeja, to Breakaway jest dla Ciebie. Jeśli chcesz wysokiej jakości akcji i rozgrywki, poczekaj na pretendenta do Pucharu Stanleya, takiego jak Face Off '98 [ sic ] lub NHL 98 ”. Jednak pięć numerów później powiedzieli o wersji na Nintendo 64: „ Breakaway oferuje solidne wrażenia z symulacji hokeja, których do tej pory brakowało na N64. Więc jeśli szukasz czegoś bardziej podobnego do prawdziwego , dobrze by było, gdybyś trafił na lód z tym tytułem”. Zauważyli, że wersja na Nintendo 64 ma bardziej dopracowaną grafikę, bardziej płynną animację i lepszą kontrolę niż wersja na PlayStation. Electronic Gaming Monthly również opisał to jako „lata świetlne wyprzedzające swojego odpowiednika na PlayStation w prawie każdym aspekcie”, a także chwali tryb zarządzania i animację, chociaż ich czterech recenzentów nie zgadzało się co do tego, jak dobra jest sztuczna inteligencja.
IGN uznał również wersję na Nintendo 64 za ulepszenie w stosunku do oryginału na PlayStation, zauważając, że ma interesujące nowe tryby aparatu i że prędkość została zmniejszona, aby gra była bardziej grywalna, chociaż dodali, że to ostatnie sprawiało, że gra wydawała się nieco powolna w punktach. Zamiast tego GameSpot powiedział, że te dwie wersje to „praktycznie ta sama gra” i chociaż chwalili nowe tryby aparatu i ulepszoną kontrolę, argumentowali, że grafika nie jest tak wyraźna jak wersja na PlayStation. Ocenili, że ogólnie utrzymała doskonałość wersji na PlayStation i „wydaje się, że wszystko się zgadza: świetna grafika, doskonały dźwięk, niezrównana kontrola”. Electronic Gaming Monthly , IGN i GamePro pozytywnie porównały tę grę z trzema grami Wayne Gretzky/Nagano Olympics na Nintendo 64, opisując ją jako zarówno głębszą, jak i bardziej realistyczną.
W momencie zamknięcia witryny agregującej recenzje GameRankings w 2019 roku, wersja na Nintendo 64 miała 78% na podstawie 12 recenzji, a wersja na PlayStation 66% na podstawie 5 recenzji.