Uciekając od Bóstwa

Uciekając od Bóstwa
N143520.jpg
Okładka w miękkiej oprawie
Autor Alana Deana Fostera
Artysta okładki Roberta Hunta
Kraj Stany Zjednoczone
Język język angielski
Gatunek muzyczny Fantastyka naukowa
Wydawca Książki Del Reya
Data publikacji
2005
Typ mediów Drukuj (miękka okładka)
Strony 272
ISBN 0-345-46159-2
OCLC 57682523
813/.54 22
Klasa LC PS3556.O756 R85 2005
Poprzedzony Skale przesuwne 
Śledzony przez Krwawy szum 

Running from the Deity (2005) to powieść science fiction amerykańskiego pisarza Alana Deana Fostera . Książka jest chronologicznie dziesiątą książką z serii Pip and Flinx.

Podsumowanie fabuły

Kontynuując pościg za platformą broni obcych, Krangiem, Flinx kieruje się do Plagi – gdzie prawdopodobnie zniknął Krang – ale zostaje poinformowany przez swój statek, Nauczyciela, że ​​konieczne są naprawy, zanim będą mogły być kontynuowane . Naprawy można po prostu wykonać za pomocą Nauczyciela , ale potrzeba surowców zmusza Flinxa do wylądowania całym statkiem z napędem KK na świecie Arrawd.

Arrawd jest klasyfikowany przez Humanx Commonwealth jako świat klasy IVB, co plasuje go technologicznie na poziomie XIX-wiecznej Ziemi, początkowego rozwoju silnika parowego. Ponieważ planeta jest na tak niskim poziomie technologicznym, pierwszy kontakt z kosmitami jest zabroniony, co Flinx po raz kolejny ignoruje.

Podczas wycieczki ze swojego statku, który się naprawiał, Flinx upada i rani sobie kostkę, co prowadzi do jego odkrycia przez dwóch członków Dwarry, małżeństwo Storra i Ebbanai. Pomagają człowiekowi w drodze do jego domu, gdzie jest on w stanie wyleczyć się za pomocą prostej technologii Wspólnoty Narodów. Używanie przez niego takiej magicznej technologii i jego sprawność fizyczna – grawitacja Arrawd jest znacznie niższa niż standard terran – szybko prowadzi Storrę do rozpowszechniania opowieści o jego zdolnościach. Para wykorzystuje dobrą wolę Flinxa i zaczyna czerpać korzyści z ludzkiej zgody na pomoc w leczeniu tych, którzy przybywają na farmę pary. Kiedy zostaje to odkryte przez Flinxa, postanawia opuścić planetę, ale wydaje się, że jest już za późno, ponieważ jego obecność wywołała wojnę między trzema lokalnymi rządami, które chcą przejąć kontrolę nad nowym bogiem, który przybył do ich świata.

Flinx, pomimo swoich kłopotów na Arrawd, uważa pozostanie tam do końca swojego naturalnego życia po prostu z dala od kłopotów z resztą ludzkości i Wspólnotą Humanx. Częścią jego rozumowania jest to, że podczas pobytu na planecie nie ma żadnych bólów głowy, które nękały go przez większość życia po okresie dojrzewania. Przyczyna znikania bólów głowy jest niejasna, chociaż wskazuje się, że przyczyną może być wrodzona zdolność empatii wrodzona każdej Dwarrze. W końcu wie, że pozostanie jest niemożliwe ze względu na jego odpowiedzialność za wytropienie Kranga.

Pomimo jego zapewnień, że jest równie śmiertelny i pospolity jak Dwarra, członkowie rodzimej rasy nie zwracają na Flinxa większej uwagi. Wojna trójstronna wybucha i kończy się dopiero wtedy, gdy Flinx przyprowadzi Nauczyciela do twierdzy, w której toczy się bitwa, i użyje broni swojego statku, aby rozdzielić walczących. Podczas konferencji po wojnie Flinx próbuje przekonać różnych przywódców politycznych, że nie jest bóstwem , do ograniczonego sukcesu. Przed zakończeniem konferencji Flinx jest celem zamachu. Jego Talent ponownie go ratuje, ale przy okazji zabija zabójcę i kilku współspiskowców. Bóle głowy Flinxa powracają po zamachu. Zniesmaczony swoim złym wyborem działań w kontaktach z Dwarrą i naleganiem obcej rasy na postrzeganie go jako boga, Flinx w końcu opuszcza Arrawd.

Kiedy opuszcza system, Flinx kontaktuje się z obcą inteligencją, która odciąga go od poszukiwań Kranga.

W epilogu Clarity Held została zabrana w bezpieczne miejsce na ojczystej planecie Thranx, Hivehom, gdzie pokazano jej międzygwiezdną dewastację znaną jako Wielka Pustka. Astronomowie galaktograficzni Thranx byli w stanie śledzić zniszczenie galaktyki znanej jako Poltebet-MH438A. Destrukcja przyspiesza i zmierza prosto do serca Wspólnoty Humanx.

Linki zewnętrzne