Ultratron

Ultratron
Ultratron Cover Art.jpg
Deweloperzy Gry ze szczeniakami
Wydawcy Gry ze szczeniakami , Curve Studios
Platforma(y) Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One
Uwolnienie 18 marca 2013 r
gatunek (y) Strzelec z góry na dół
Tryb(y)

Ultratron to strzelanka z widokiem z góry opracowana i opublikowana przez Puppy Games i wydana 18 marca 2013 roku na systemy Windows , Mac OS X i Linux . Został również opublikowany przez Curve Studios i wydany 8 maja 2015 na Xbox One , 12 maja 2015 na PlayStation 3 , PlayStation 4 i PlayStation Vita oraz 14 maja 2015 na Wii U.

Gra otrzymała mieszane recenzje od krytyków, którzy chwalili styl graficzny i rozgrywkę, ale krytykowali jej krótką długość i brak złożoności.

Rozgrywka

Ultratron jest mocno inspirowany Robotronem 2084 , ale zamiast ruchu w 8 kierunkach, gra daje graczowi swobodny ruch pikseli w dowolne miejsce na ekranie. Jednak ekran nadal nie przewija się w pionie ani w poziomie i pozostaje statyczny. Gracz kontroluje robota, który porusza się za pomocą lewego drążka analogowego kontrolera i może celować i strzelać z pistoletu za pomocą prawego drążka. Gracz może również użyć specjalnej broni znanej jako inteligentne bomby, aby zniszczyć wszystkich wrogów na ekranie. Ostatecznym celem jest zniszczenie wszystkich wrogów i ukończenie poziomu, jednocześnie zbierając ulepszenia, a także kawałki owoców, aby zwiększyć wynik gracza.

Gracz może ulepszać swojego robota między poziomami, w tym kupować inteligentne bomby, pomocników zwierząt domowych i zwiększać siłę ognia. Co piąty poziom to poziom szturmowy, w którym wrogowie stają się znacznie bardziej agresywni, a co dziesiąty poziom to boss. Ponieważ w grze jest czterech robotycznych bossów, w sumie jest czterdzieści poziomów.

Działka

Gra toczy się w postapokaliptycznej przyszłości, w której ludzie wyginęli z powodu zabójczych robotów. Gracz jest ostatnim pozostałym droidem bojowym, humanoidalnym robotem stworzonym do obrony rasy ludzkiej i musi go pomścić, powstrzymując w ich miejsce zabójczą armię robotów.

Przyjęcie

Ultratron otrzymał mieszane recenzje, a gra uzyskała łączny wynik 73/100 w serwisie Metacritic dla wersji na Wii U i 74/100 dla wersji na Xbox One.

Daan Koopman z Nintendo World Report przyznał grze ocenę 8/10, mówiąc, że „warto w nią zagrać”, ale krytykując ilość efektów wizualnych jako przesadzonych i mówiąc, że etapy szturmu były zbyt trudne.

Joseph Walsh z Nintendo Life przyznał grze ocenę 7/10, mówiąc, że gra jest „niesamowicie uzależniająca” z „nową mechaniką, która pomaga tchnąć życie w jeden z najstarszych gatunków gier”. Skrytykował „brak poziomów” i „pewne czkawki prezentacyjne”.

Mathias Oertel z 4Players przyznał grze 75/100, chwaląc „charakterystyczny projekt graficzny”, „tryb kooperacji” i „dobrze wyważony system aktualizacji”, ale mówiąc, że brakuje jej „substancji”.

Linki zewnętrzne