Piaskownica wszechświata

Dziedzictwo piaskownicy wszechświata
Oryginalni autorzy Dana Dixona
Deweloperzy
  • Dana Dixona
  • Gigantyczna Armia
Pierwsze wydanie maj 2008 ; 14 lat temu ( 2008-05 )
Wersja stabilna
2.2 / 1 października 2012 r
System operacyjny Microsoft Windows
Typ Oprogramowanie edukacyjne
Licencja Własne oprogramowanie komercyjne
Strona internetowa Universesandbox .com /o /

Universe Sandbox to seria gier wideo z interaktywnym symulatorem grawitacji kosmicznej piaskownicy . Korzystając z Universe Sandbox , użytkownicy mogą zobaczyć wpływ grawitacji na obiekty we wszechświecie i przeprowadzać symulacje skali Układu Słonecznego , różnych galaktyk lub innych symulacji, jednocześnie wchodząc w interakcje i zachowując kontrolę nad grawitacją , czasem i innymi obiektami w wszechświat, jak księżyce , planety , asteroidy , komety i czarne dziury . Oryginalna piaskownica wszechświata była dostępna tylko na komputery z systemem Windows , ale zaktualizowana wersja została wydana dla systemów Windows, macOS i Linux w 2015 roku.

Universe Sandbox został zaprojektowany przez Dana Dixona, który wydał pierwszą wersję w maju 2008 roku. Dixon pracował nad projektem na pełny etat od 2010 roku, zakładając w następnym roku firmę Giant Army. Od tego czasu zatrudnił dla firmy ośmiu dodatkowych projektantów. Prace nad nową wersją gry, pierwotnie zatytułowaną Universe Sandbox² , rozpoczęły się w 2014 roku. W listopadzie 2018 roku nazwa oryginalnego Universe Sandbox została zmieniona na Universe Sandbox Legacy , a następnie w grudniu nazwa nowej wersji została zmieniona na Universe Sandbox .

Symulacje

W Universe Sandbox pojawiają się zarówno realistyczne, jak i fikcyjne symulacje , a każdy obszar przestrzeni kosmicznej jest umieszczony domyślnie lub zgodnie z preferencjami gracza. Prawdziwe symulacje obejmują Układ Słoneczny, który obejmuje osiem planet, pięć mniejszych planet, ponad 160 księżyców i setki asteroid; oraz przewidywania przyszłych wydarzeń, takich jak zderzenie galaktyk Andromedy i Drogi Mlecznej , które nastąpi za 3,8 do 4,5 miliarda lat. W trakcie rozgrywki gracz może zostać wprowadzony do regionów obejmujących 100 największych ciał Układu Słonecznego, 1000 najbliższych Słońcu gwiazd czy 70 galaktyk położonych najbliżej Drogi Mlecznej. Można przeglądać wizualne porównanie wielkości największych znanych gwiazd i planet oraz animacje w czasie rzeczywistym wydarzeń takich jak Asteroidę Apophis przelatującą w pobliżu Ziemi w 2029 roku można obserwować. Można zaobserwować komety zderzające się z planetami, na przykład zderzenie Shoemaker Levy 9 z Jowiszem. Obiekt transneptunowy 2008 KV42 z orbitą ruchu wstecznego można zobaczyć w symulacji. Księżyce mogą łączyć się w planety i mogą wpływać na atmosferę planety lub minerały. Gracze mogą zobaczyć Cancri (55 Cancri) w gwiazdozbiorze Raka ; widzą pięć znanych planet w systemie. Pioneer i Voyager można zobaczyć podczas jego spotkań z Jowiszem, Saturnem, Uranem i Neptunem . Można zobaczyć wizualne punkty Lagrange'a na Ziemi i Księżycu, a także galaktykę i układ gwiezdny . Można znaleźć lokalizacje rozbłysków gamma, znalezione w odległych galaktykach . Supernowe są pokazywane w czasie rzeczywistym.

Przyjęcie

Duncan Geere z PC Gamer UK dał jej 84/100 i pozytywnie wypowiedział się o grze: „Universe Sandbox nie zmieni twojego życia. Nie sprawi, że będziesz płakać i nie usiądzie na szczycie twojego najczęściej odtwarzana lista na Steamie od tygodni. Ale jeśli podoba ci się pomysł interaktywnej planetarni, którą możesz rozerwać na części i złożyć z powrotem w dowolny sposób, i z przyjemnością karmisz ją odrobiną wyobraźni, to trudno znaleźć lepszy sposób na wydanie 6 funtów”. Jules z Wired powiedział w swojej recenzji: „Widziałem kilka całkiem wspaniałych interaktywnych programów, które pozwalają Tobie i Twojej rodzinie odkrywać rozległe regiony wszechświata, ale nic nie jest tak fascynujące jak Universe Sandbox. [...] W przeciwieństwie do większości programów astronomicznych, które po prostu pokazuje, jak wygląda niebo lub gdzie znajdują się planety, Universe Sandbox to potężny symulator grawitacji”.

Przepisać

Piaskownica wszechświata
Deweloperzy
Gigantyczna Armia
    • Dana Dixona
    • Christiana Herolda
    • Georga Steinröhdera
    • Thomasa Grønneløva
    • Jenn Seiler
    • Jonathana Hoya
    • Dave'a Nelsona
    • Dawid Rapo
    • Mat Solomon
    • Jakuba Williamsa
    • Eryka Nesvold
    • Jareda Meiera
    • Erica Hiltona
    • Naomi Goldenson
    • Chada Jenkinsa
Pierwsze wydanie 24 stycznia 2014 ; 9 lat temu ( 24.01.2014 ) (wczesny dostęp)
Wersja stabilna
32 / 17 listopada 2022 ; 4 miesiące temu ( 2022-11-17 )
Silnik Jedność
System operacyjny Windows , macOS , Linux
Typ Oprogramowanie edukacyjne
Licencja Własne oprogramowanie komercyjne
Strona internetowa universandbox .com

zespół rozpoczął pracę nad całkowitym przeredagowaniem gry Universe Sandbox , pierwotnie zatytułowanej Universe Sandbox² . Niektóre z nowych funkcji obejmują atmosfery pokazane na planetach, dynamiczne i generowane proceduralnie tekstury gwiazd i gazowych olbrzymów, bardziej realistyczny i graficzny system kolizji , wykresy 3D w trybie wykresów, symulacja ewolucji gwiazd , szczegóły proceduralne w pierścieniach/cząstkach, wizualizacja czarnych dziur, symulacja obiektów płynopodobnych (takich jak obłoki gazu, mgławice i dyski protoplanetarne i zderzenia planet) i wiele więcej. Zespół zademonstrował wiele z tych funkcji na konferencji Unite 2012. dodano funkcję udostępniania symulacji za pośrednictwem Warsztatu Steam . Możliwe są takie symulacje, jak Planeta X zderzająca się z Ziemią, Wenus i Mars, takimi jakimi były miliardy lat temu. W grudniu 2018 roku nazwa gry została zmieniona z Universe Sandbox² na Universe Sandbox .

Zobacz też

Linki zewnętrzne