Upadek szpiega
Upadek szpiega | |
---|---|
Wydawcy | Oprogramowanie Pingwina |
Projektant (y) | Alana Zeldina |
Platforma(y) | Apple II , Atari 8-bit , Commodore 64 , TI-99/4A , Vector-06c |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Działanie |
Spy's Demise to gra akcji napisana przez Alana Zeldina dla Apple II i wydana przez Penguin Software w 1982 roku. Została przeniesiona na 8-bitową rodzinę Atari , Commodore 64 , TI-99/4A i Vector-06c . Gra zawiera zagadkę, którą w momencie premiery można było rozwiązać za koszulkę Spy's Demise . Według magazynu Antic w czerwcu 1984 roku rozwiązały go tylko cztery osoby. Po grze pojawiła się kontynuacja z 1983 roku, The Spy Strikes Back .
Rozgrywka
Pierwszy poziom Spy's Demise składa się z dwunastu pięter. Gracz musi przejść przez serię pięter, po jednym na raz, unikając siedmiu wind w różnych pozycjach. Uderzenie windą skutkuje utratą życia. Ukończenie wszystkich podłóg rozpoczyna następny poziom. Podłogi są stopniowo usuwane z poziomu na poziom, co utrudnia graczowi unikanie wind. Porty gry zawierały pętlę muzyczną wykonań klasycznych i ludowych melodii z Europy Wschodniej, w tym:
- Taniec węgierski nr 5
- Komicy „Galop”
- Katiusza
- Dziadek do orzechów „Trepak”
Układanka składała się z dziewięcioliniowego kryptogramu, z którego jeden wiersz był wyświetlany po ukończeniu odpowiedniego poziomu. Ujawnił numer telefonu, pod który należy zadzwonić, oraz nazwisko osoby, do której należy się zwrócić. W kodzie programowania jest dziesiąta linia, która nigdy nie jest wyświetlana w samej grze. Ta dziesiąta linijka zawiera słowo kodowe, które ma zostać wypowiedziane do osoby, która odbierze telefon, ale była to pułapka zastawiona przez Penguin Software, aby udaremnić każdego, kto spróbuje rozwiązać zagadkę, skanując kod programu zamiast grać do końca gra!
Rozwój
Oryginalny tytuł gry brzmiał Poof! , z identyczną rozgrywką. Ze względów marketingowych zdecydowano się zmienić grafikę, aby pasowała do motywu szpiegowskiego, a Mary Locke z Penguin Software stworzyła animowaną postać szpiega. Tytuł Spy's Demise został zainspirowany nazwą drinka w barze o tematyce szpiegowskiej w Milwaukee o nazwie The Safe House .
Przyjęcie
W lipcowo-sierpniowej rubryce „Nowe produkty” magazynu komputerowego Atari ANALOG Computing autor napisał: „ SPY'S DEMISE jest zwycięzcą nagrody „Ziemniaczanej Chipsy” w tym numerze. Nie możesz przestać w to grać”.
W 1984 roku czytelnicy Softline nazwali tę grę ósmym najgorszym programem Atari 1983 roku, razem z Gwendolyn .
Dziedzictwo
Kontynuacja z 1983 roku, The Spy Strikes Back , nie została napisana przez Zeldina, ale założyciela Penguin Software, Marka Pelczarskiego i Roberta Hardy'ego. Obie gry, wraz z Penguin's Thunderbombs , zostały później wydane razem jako Arcade Album #1 dla Apple II, 8-bitowego Atari i Commodore 64.
W Wielkiej Brytanii gra i kontynuacja zostały wydane razem w jednym pakiecie w 1985 roku. US Gold opublikowało kompilację w swojej wytwórni „Electric Dreams” (nie mylić z Electric Dreams Software ) na Commodore 64 i Atari 8-bit komputery. Recenzenci Zzap! 64 byli niezwykle krytyczni wobec gier i przyznali wydaniu ogólną ocenę 10%.
Program do pisania w języku maszynowym dla klonu Spy's Demise został wydrukowany w magazynie komputerowym Atari ANALOG Computing jako Elevator Repairman (1985). Kolejnym klonem jest Elevator (1986) autorstwa Davida Baylissa dla MS-DOS .