Wikingowie: Wojna klanów
Wikingowie: Wojna klanów | |
---|---|
Deweloperzy | Plarium |
Wydawcy | Plarium |
Platforma(y) | Przeglądarka , iOS , Android |
Uwolnienie |
iOS , Android
|
gatunek (y) | Strategia , gra online dla wielu graczy |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy |
Vikings: War of Clans to strategiczna gra online dla wielu graczy opracowana i opublikowana przez Plarium . Gra jest darmowa, chociaż niektóre funkcje są dostępne dla graczy do kupienia.
Gra została uruchomiona w Google Play i iOS App Store 10 sierpnia 2015 r. oraz w Amazon Appstore 10 grudnia 2015 r. 19 października 2016 r. ukazała się wersja komputerowa gry na Facebooku , a 15 stycznia 2017 r. przeglądarkowa wersja gry pojawiła się na oficjalnym portalu firmy .
Rozgrywka
W Vikings: War of Clans gracze muszą ze sobą współpracować, aby stworzyć własny klan . Każdy klan ma hierarchię rządzącą, od rangą do wodza, a każdy gracz ma odpowiedni zakres władzy.
Głównym celem gry jest zdobycie miejsca mocy – unikalnej lokacji znajdującej się w centrum każdego królestwa. Gracze tworzą i rozwijają własne klany, szkolą żołnierzy i ulepszają swoich bohaterów i miasta. Każde ulepszenie w grze wymaga specjalnych zasobów - drewna, żelaza, żywności, kamienia, srebra lub waluty w grze „złoto”. Surowce można zdobywać poprzez ulepszanie budynków z surowcami w mieście, podejmowanie marszów do miejsc z surowcami na mapie globalnej oraz atakowanie miast innych graczy.
Do gry zaimplementowano nowe zawody, które pozwalają walczyć i zostać królem całej krainy. Gracze muszą udać się do królestwa Jotunheim, aby rywalizować w legendarnych zawodach.
Gracze mogą łączyć się w grupy, które mogą zawierać do 100-125 osób (w zależności od siły klanu i ich twierdzy) zjednoczonych przez jedną nazwę klanu, tarczę, regulamin i strukturę zarządzania. Gracze tworzą klany, aby osiągnąć wspólne cele, takie jak zdobycie Miejsca Mocy, udział w zawodach klanowych i pomoc w rozwoju członków klanu.
Gracze w grze są podzieleni geograficznie na różne lokalizacje gry – królestwa. Średnio w każdym królestwie może przebywać około 45 000 graczy. Do końca 2019 roku było 845 królestw.
Tworząc grę, zespół deweloperski wykorzystał informacje z artykułów i książek o historii Półwyspu Skandynawskiego oraz programów telewizyjnych i filmów przedstawiających marsze wojenne i życie codzienne Wikingów , a także inne źródła zawierające informacje o wczesnośredniowiecznej Skandynawii.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
GameRanks | |
Gry MMO i MMORPG | |
Browsergames.de | |
Recenzje gier MMO | |
Gaming Cypher |
Paul Glader, profesor nadzwyczajny dziennikarstwa w Berlińskiej Szkole Kreatywnego Przywództwa , opisał swoje doświadczenia z lata spędzonego na rządzeniu klanem w Vikings: War of Clans , podsumowując: „Podobało mi się lato jako wódz Wikingów. Dowiedziałem się, że wiele zasad o dobrym przywództwie w prawdziwym życiu mają zastosowanie w tych wirtualnych światach. Dobre przywództwo w obu tych światach wymaga czasu, przemyślenia i zaangażowania. Potrzebny jest także zespół. Czasami, gdy czujesz się mniej zaangażowany jako lider, nadszedł czas, aby powołać następcę plan lub nowy plan przywództwa. Bo wtedy twój klan Wikingów może stanąć przed największą próbą”.