Wirtualny pinball

Wirtualny pinball
VirtualPinballUSBoxShotGenesis.jpg
Deweloperzy Billa Budge'a
Wydawcy Sztuka elektroniczna
Projektant (y)

Bill Budge Nick Corea Jim Simmons
kompozytor (y) Marka Millera
Platforma(y) Geneza
Uwolnienie
gatunek (y)
Symulacja Pinball System tworzenia gier
Tryb(y) 1-4 graczy, naprzemiennie

Virtual Pinball to kontynuacja gry EA Pinball Construction Set z 1983 roku autorstwa tego samego autora, Billa Budge'a , wydanej 10 lat później na konsolę Sega Genesis . Od jednego do czterech graczy może wybierać spośród 29 gotowych stołów lub zaprojektować jeden za pomocą narzędzi edytora w grze. Opcje projektowania obejmują dziesięć różnych teł i sześć motywów, a gracz może wybrać miejsce umieszczenia obiektów, styl muzyki i prędkość piłki. Wirtualny Pinball nie ma nieograniczonej pamięci dyskietek używanej w oryginale oraz możliwości tworzenia samouruchamiających się dysków w które można grać bez oprogramowania zestawu konstrukcyjnego.

Rozgrywka

Gracz może zagrać w 29 istniejących gier, przejść do planów planu lub zagrać w jedną z dziesięciu gier stworzonych przez użytkowników. Pozwala także graczowi zmienić motyw gry, motyw części, tło planszy, poziom umiejętności, akcję piłki i muzykę.

Tryb Warsztatu pozwala rozpocząć od pustej gry, w której można umieścić do 256 części w dowolnym miejscu na planszy. Części te obejmują zderzaki, płetwy, ściany, ściany do kopania, cele, gąsienice, elementy specjalne, wyrzutnie, miotacze i chwytaki. Wszystkie te przedmioty są powiązane z przedmiotami znalezionymi na prawdziwym stole.

Gra rozpoczyna się z czterema piłkami. Piłka jest wystrzeliwana przez naciśnięcie i przytrzymanie przycisku A, przy czym czas przetrzymania decyduje o sile wystrzelenia. Wszystkie lewe płetwy są kontrolowane za pomocą pada kierunkowego, a wszystkie prawe płetwy są kontrolowane za pomocą przycisku C. Uderzenie B poruszy stół i może być użyte w połączeniu z D-padem, aby przesunąć w określonym kierunku.

Punktacja

Części Wartości punktowe
Małe zderzaki 100
Kopnij ściany 100
Wiosna 100 górna powierzchnia
Najazdy 100
Strzały z procy 100
Brama jednokierunkowa 100 górna powierzchnia
Duże zderzaki 200
Bal duchów 1000 w dniu wydania
Prządka 1000 za każdy obrót
Upuść cele 5000
Ruchome cele 5000
Kołki 5000
Utwory 5000 przy wejściu
Tunel czasoprzestrzenny 5000 przy wejściu
Kopnij dziurę 10 000 przy wejściu
Pula 1 000 000, gdy jest aktywny