Vox (gra wideo)
Deweloperzy | Gry AlwaysGeeky |
---|---|
Pierwsze wydanie | 8 września 2012 |
Wersja stabilna | 0.16 / 22 marca 2017
|
Magazyn | |
System operacyjny | Microsoft Windows ( Linux , wersje MacOS na GitHub) |
Platforma | komputer |
Typ | Single player , multiplayer Przygodowe , role-playing |
Licencja | GPLv3 |
Strona internetowa | www.vox-game.com (archiwum 2015) |
Vox to niezależna gra przygodowa i fabularna oparta na wokselach, opracowana przez kanadyjskie studio AlwaysGeeky Games.
Rozgrywka
Vox to gra przygodowa i twórcza stworzona przy użyciu estetyki opartej na wokselach i blokach. Vox koncentruje się na treściach tworzonych przez graczy i pozwala graczowi dostosować każdy aspekt gry.
Gracze mogą tworzyć własne niestandardowe postacie, broń, przedmioty, potwory, NPC i wszystko inne w grze. Ponieważ wszystko w grze składa się z wokseli, wszystko można edytować i dostosowywać za pomocą tego samego interfejsu. Edytory i narzędzia, które pozwalają na tworzenie obiektów wokselowych i sprite'ów są częścią gry i są wbudowane w rozgrywkę. Pozwala to Vox na dalsze ulepszanie rozgrywki w innych grach opartych na wokselach, które pozwalają tylko na modyfikację świata wokseli.
Vox oferuje dynamiczny świat, który jest wypełniony wieloma interaktywnymi elementami, takimi jak potwory i wioski NPC, i miałby pełny tryb fabularny i przygodowy. Ten tryb zawierałby również dynamiczny system zadań.
Historia
Rozwój
Pierwotnie Vox zaczął jako zgłoszenie do konkursu Ludum Dare # 23 o nazwie „When Worlds Collide”, z kodem źródłowym i prototypem gry dostępnymi do pobrania. Podstawowa silnika wokselowego została stworzona podczas dwudniowego Ludum Dare Weekend. Później rozwój został otwarcie udokumentowany na stronie internetowej zatytułowanej „Zróbmy silnik wokselowy”. Vox został opracowany przy użyciu przyrostowego modelu wydawania, a gdy do gry dodawane są nowe funkcje i elementy, są one stopniowo udostępniane w aktualizacjach. Najnowsze dostępne publiczne wersja demonstracyjna dystrybuowana przez IndieDB to v0.28.
Wydania
Vox został po raz pierwszy wydany komercyjnie przez dystrybutora cyfrowego Desura 8 września 2012 r. Jako grywalna wersja Pre-alpha . W czerwcu 2013 gra została wydana za pośrednictwem Humble Store . W dniu 12 listopada 2013 r. Gra została również pomyślnie oświetlona przez Steam Greenlight jako gra „wczesny dostęp”.
Otwarte źródło
Pod koniec 2015 roku kod źródłowy Vox został udostępniony jako oprogramowanie typu open source na licencji GPLv3 na GitHub . Dodano obsługę wielu platform przez CMake dla systemów Linux i MacOS . Do 2017 roku prace rozwojowe repozytorium prowadziła firma AlwaysGeeky Games. Od tego czasu repozytorium zostało usunięte.
Przyszły rozwój
Od września 2022 roku gra nie otrzymała aktualizacji od 2017 roku. Chociaż nadal jest wymieniona jako wczesny dostęp, nie można jej już kupić na Steamie. AlwaysGeeky Games postanowiło stworzyć Voxie Tactics, podobną NFT .
Przyjęcie
Od listopada 2018 roku gra otrzymała głównie negatywne recenzje od użytkowników Steam. W styczniu 2017 r. Steam Spy oszacował, na podstawie dostępnych danych, około 20 000 właścicieli.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona Vox (archiwum)
- Kod źródłowy Vox na GitHub (archiwum)
- Vox on Desura (archiwum)
- Vox na IndieDB
- Filmy dotyczące rozwoju Vox na YouTube