W gwiazdy

W gwiazdy
Into the Stars (video game) logo.png
Deweloperzy Gry uciekinierów
Wydawcy Góra lodowa Interaktywna
kompozytor (y)
Jacka Walla Jima Lordemana
Silnik Unreal Engine 4
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • WW : 4 marca 2016 r
gatunek (y) Symulator walki kosmicznej
Tryb(y) Jeden gracz

Into the Stars to gra wideo z symulatorem kosmosu opracowana przez Fugitive Games, zespół programistów składający się z byłych programistów EA DICE i Spark Unlimited , i opublikowana przez Iceberg Interactive . Po udanej na Kickstarterze gra otrzymała zielone światło i trafiła do programu Steam Early Access .

Celem Into the Stars jest dotarcie na planetę Titus Nova z jednym dużym statkiem kosmicznym „kapitałowym” i ograniczoną ilością zapasów. Aby to osiągnąć, gracz musi odwiedzać inne planety, aby gromadzić zasoby, negocjować z obcymi gatunkami i próbować uciec przed pościgiem przed wrogim zagrożeniem znanym jako Skon.

Fugitive Games wymieniło The Oregon Trail i FTL: Faster Than Light wśród swoich inspiracji dla gry.

Przyjęcie

W serwisie Metacritic Into the Stars otrzymało „mieszane lub średnie recenzje”. Don Saas z GameSpot ocenił go na 6/10 gwiazdek. Saas pochwalił grafikę gry, zarządzanie zasobami i szczegółowe tła postaci, ale powiedział, że niezmienna mapa ogranicza powtarzalność. Stwierdził również, że trudność gry jest niespójna i zbyt zależna od karania losowych zdarzeń.

Linki zewnętrzne