Szlak Oregonu (seria)
Szlak Oregoński | |
---|---|
gatunek (y) | Edutainment |
Deweloperzy | MECK |
Wydawcy |
Brøderbund The Learning Company Gameloft |
Twórcy |
Don Rawitsch Bill Heinemann Paul Dillenberger |
Pierwsze wydanie |
Szlak Oregonu 3 grudnia 1971 r |
Najnowsze wydanie |
Szlak Oregonu 2 kwietnia 2021 r |
Spin-offy |
Szlak Amazonki Szlak Jukonu MayaQuest: Tajemniczy Szlak Szlak Afryki |
The Oregon Trail to seria edukacyjnych gier komputerowych. Pierwsza gra została pierwotnie opracowana przez Dona Rawitscha, Billa Heinemanna i Paula Dillenbergera w 1971 r. I wyprodukowana przez Minnesota Educational Computing Consortium (MECC) w 1974 r. Oryginalna gra została zaprojektowana, aby uczyć uczniów ósmej klasy o realiach XIX-wiecznego pioniera życie na Oregon Trail . Gracz wciela się w wozu , który prowadzi grupę osadników z Independence w stanie Missouri do doliny Willamette w stanie Oregon krytym wagonem w 1848 r.
Historia
W 1971 roku Don Rawitsch, starszy student Carleton College w Northfield w stanie Minnesota , prowadził zajęcia z historii w ósmej klasie jako praktykant. Użył HP Time-Shared BASIC działającego na minikomputerze HP 2100 do napisania programu komputerowego pomagającego w nauczaniu tego przedmiotu. Rawitsch zwerbował do pomocy dwóch przyjaciół i kolegów nauczycieli, Paula Dillenbergera i Billa Heinemanna.
Oryginalne podstawowe koncepcje rozgrywki, które zostały uwzględnione w każdej kolejnej wersji, to początkowy zakup zaopatrzenia, okazjonalne polowanie na żywność, okazjonalne zakupy zaopatrzenia w fortach, zarządzanie zapasami, zmienna prędkość podróży w zależności od warunków, częste nieszczęścia i gra kończy się po śmierci lub pomyślnie dotarcie do Oregonu.
Gra, która później została nazwana The Oregon Trail, zadebiutowała w klasie Rawitscha 3 grudnia 1971 roku. Chociaż dalekopis minikomputera i terminale z taśmą papierową, które były starsze niż ekrany wyświetlaczy, były niewygodne dla dzieci, gra od razu stała się popularna i udostępnił ją użytkownikom sieci minikomputerów z podziałem czasu, której właścicielem są Minneapolis Public Schools . Po zakończeniu kolejnego semestru Rawitsch wydrukował kopię kodu źródłowego i usunął go z minikomputera.
MECK
W 1974 roku Minnesota Educational Computing Consortium (MECC), finansowana przez państwo organizacja, która opracowała oprogramowanie edukacyjne dla klas, zatrudniła Rawitscha. Przesłał Oregon Trail do sieci organizacji z podziałem czasu, przepisując ją, skopiowaną z wydruku kodu BASIC z 1971 roku. Następnie zmodyfikował częstotliwość i szczegółowość losowych zdarzeń występujących w grze, aby dokładniej odzwierciedlały relacje, które przeczytał w historycznych pamiętnikach osób, które przemierzały szlak. W 1975 roku, kiedy jego aktualizacje zostały zakończone, stworzył grę zatytułowaną OREGON dostępne dla wszystkich szkół w sieci timeshare. Gra stała się jednym z najpopularniejszych programów w sieci, z tysiącami graczy miesięcznie.
Rawitsch opublikował kod źródłowy The Oregon Trail , napisany w języku BASIC 3.1 dla CDC Cyber 70/73-26 , w wydaniu Creative Computing z maja-czerwca 1978 roku. W tym samym roku firma MECC zaczęła zachęcać szkoły do przyjęcia mikrokomputera Apple II . John Cook zaadaptował grę na Apple II i pojawiła się ona na firmy APPLE nr 108. Kolejna wersja, nazwana Oregon Trail 2 , została zaadaptowana w czerwcu 1978 roku przez JP O'Malleya. Gra została następnie wydana jako część Elementary firmy MECC seria w Elementary Volume 6 w 1980 roku. Gra nosiła prosty tytuł Oregon i zawierała minimalną grafikę. Okazała się tak popularna, że w 1985 roku została przerobiona pod tym samym tytułem, ze znacznie ulepszoną grafiką i rozszerzoną rozgrywką. Nowa wersja została również zaktualizowana, aby dokładniej odzwierciedlała prawdziwy szlak Oregon, obejmując znaczące punkty orientacyjne, a także nieludzkie -postacie gracza , z którymi gracz może wchodzić w interakcje.
Do 1995 roku The Oregon Trail generował około jednej trzeciej rocznych przychodów MECC wynoszących 30 milionów dolarów. Zaktualizowana wersja, Oregon Trail Deluxe , została wydana dla systemów DOS i Macintosh w 1992 r., A także Windows w 1993 r. (Pod tytułem po prostu The Oregon Trail Version 1.2), a następnie Oregon Trail II w 1995 r., The Oregon Trail 3rd Edition w 1997 r. oraz wydanie 4 i 5. Od 2011 roku sprzedano ponad 65 milionów egzemplarzy The Oregon Trail .
Wydania
Gry z serii zostały wydane z różnymi tytułami.
Tytuł | Rok | Deweloper | Wydawca | Platforma |
---|---|---|---|---|
Szlak Oregoński | 1971 | Dona Rawitscha, Billa Heinemanna i Paula Dillenbergera | Nie publikowany | HP 2100 |
OREGON | 1975 | Zmodyfikowany przez Dona Rawitscha | MECC (w systemie timeshare) | CDC Cyber 70, HP2000 |
OREGON | 1978 | John Cook (przeniesiony z wersji timeshare) | MECC (do pobrania) | Jabłko II |
OREGON (część tomu podstawowego 6) | 1980 | Niezmieniony od wersji z 1978 roku | MECC (na dyskietce) | Jabłko II |
Oregon (część Ekspedycji) | 1983 | MECC (przeniesiony z wersji Apple II z 1980 r.) | MECK | Atari 8-bitowy |
Oregon (część Ekspedycji) | 1984 | MECC (przeniesiony z wersji Apple II z 1980 r.) | MECK | Commodore 64, Radio Shack TRS-80 |
Szlak Oregoński | 1985 | R. Philip Bouchard (projektant), MECC | MECK | Jabłko II |
Szlak Oregoński | 1990 | MECC (bezpośrednia kopia wersji Apple II z 1985 r.) | MECK | DOS |
Szlak Oregoński | 1991 | MECK | MECK | Macintosh (czarno-biały) |
Oregon Trail Deluxe | 1992 | MECK | MECK | DOS (z obsługą myszy) |
Szlak Oregoński | 1993 | MECK | MECK | Windows 3.x, Windows |
Szlak Oregoński II | 1995 | Wayne Studer (projektant), MECC | Klawisz programowy | DOS, Windows 3.x, Windows, Macintosh |
Oregon Trail 3. edycja | 1997 | Firma ucząca się | Firma ucząca się | Windowsa, Macintosha |
Oregon Trail 4. edycja | 1999 | Firma ucząca się | Firma ucząca się | Windowsa, Macintosha |
Szlak Oregonu 5. edycja | 2001 | Firma ucząca się | Firma ucząca się | Windowsa, Macintosha |
Szlak Oregoński | 2009 | Gameloft Szanghaj, Gameloft Nowy Jork | Gameloftu | DSiware |
Szlak Oregonu: Gorączka złota | 2010 | Gameloftu | Gameloftu | J2ME |
Szlak Oregonu HD | 2010 | Gameloftu | Gameloftu | Windows Phone , Android , iOS |
Szlak Oregonu: amerykański osadnik | 2011 | Gameloftu | Gameloftu | iOS, J2ME |
Szlak Oregoński | 2011 | DoubleTapGames LLC | Pragnienie rozrywki | Wii, 3DS |
Gra karciana Oregon Trail | 2016 | Pressman Toy Corporation | Pressman Toy Corporation | Gra karciana |
Szlak Oregoński | 2018 | Podstawowa zabawa! | Podstawowa zabawa! | Urządzenie przenośne |
Szlak Oregonu: Podróż do Doliny Willamette | 2018 | Pressman Toy Corporation | Pressman Toy Corporation | Gra planszowa |
Szlak Oregoński | 2021 | Gameloftu | Jabłko | Apple Arcade |
2022 | Gameloftu | Nintendo Switch , Steam , Microsoft Store |
Dziedzictwo
Gra była popularna wśród amerykańskich uczniów szkół podstawowych od połowy lat 80. do połowy 2000 r., Ponieważ do gry dołączono wiele komputerów. MECC kontynuowało sukces The Oregon Trail, wydając podobne tytuły, takie jak The Yukon Trail i The Amazon Trail . David H. Ahl opublikował Westward Ho! , osadzona na szlaku Oregon Trail w 1848 roku, jako gra typu-in w 1986 roku.
Wyrażenie „Umarłeś na czerwonkę ” zostało spopularyzowane na koszulkach i innych gadżetach promocyjnych . Innym popularnym zwrotem z gry jest „Tutaj leży andy; peperony i chease”, które jest epitafium wygenerowanym przez gracza, umieszczonym na nagrobku w grze, zapisanym na często bootowanej kopii dysku z grą i prawdopodobnie bezpośrednim odniesieniem do popularnego Telewizyjna reklama pizzy Tombstone z lat 90.
Gra pojawiła się ponownie w 2008 roku, kiedy Gameloft stworzył zaktualizowaną wersję na telefony komórkowe. Nowa wersja dla iPhone'a i iPoda Touch była również dostępna w Gameloft. Gra została udostępniona w iTunes App Store 11 marca 2009 r. W 2010 r. Wersja Palm webOS została wydana w Palm App Catalog 7 stycznia, a wersja Xbox Live została wydana na Windows Phone 7 11 listopada.
Wersja gry na telefon komórkowy jest podobna do oryginału, ale różni się tym, że gracz może wybrać jeden z trzech różnych wagonów: wagon podstawowy, szkuner preriowy lub wagon Conestoga . Gracz może również zostać bankierem, stolarzem lub farmerem , z których każdy ma unikalne korzyści. W przeciwieństwie do komputerowej wersji gry, gracze w wersji na iPhone'a i iPoda Touch nie muszą kupować broni ani nabojów. Gra otrzymała dużą aktualizację, w której gracz wykorzystuje handel i rzemiosło do ulepszania swojego wozu, kupowania żywności i leczenia dolegliwości.
kodu źródłowego gry BASIC z 1975 i 1978 roku .
społecznościowym Facebook pojawiła się nowa wersja gry . Ta wersja została usunięta z Facebooka po Blue Fang Games . W tym samym roku została również wydana nowa wersja gry na Wii i 3DS, która spotkała się z negatywną reakcją krytyków.
roku Men Who Wear Many Hats wydali parodię zatytułowaną Organ Trail dla przeglądarek, iOS i Androida, z ustawieniem zmienionym na ocalałych ludzi uciekających przed apokalipsą zombie.
W 2012 roku Willamette Heritage Centre (WHC) i gazeta Statesman Journal w Salem w stanie Oregon stworzyły Oregon Trail Live jako wydarzenie na żywo. Drużyny rywalizowały w dziesięciu wyzwaniach na terenie WHC. Wyzwania były luźno oparte na grze: polowanie na zwierzynę odbywało się poprzez strzelanie do Nerfa pistolety na studentów noszących peruki i płócienne poroże, niosąc 200 funtów (91 kg) mięsa, stało się ciągnięciem 200-funtowego mężczyzny na wzgórze w dziecięcym wozie, podczas gdy on recytował historyczne fakty dotyczące mięsa i wskazywał wybrane kawałki. Independence w stanie Missouri znajdowała się na jednym końcu terenu, a dolina Willamette na drugim. WHC otrzymał za to wydarzenie nagrodę Outstanding Educator Award 2014 od Oregon-California Trails Association .
W 2013 roku czarna komedia zatytułowana Oregon Trail: The Play! otrzymał swoją pierwszą profesjonalną produkcję przez nowoorleańską firmę teatralną The NOLA Project, a następnie został opublikowany trzy lata później przez Alligator Pear Publishing, LLC. Spektakl ściśle parodiuje grę, podążając za rodziną kierującą się na zachód, gdy gromadzą zapasy dla swoich wozów zaprzężonych w woły i robią, co w ich mocy, aby przetrwać przeprawę przez rzekę, choroby, polowania, napady na autostrady i wiele innych wydarzeń z połowy XIX wieku. stulecia dylematy. Widzowie proszeni są o pomoc w dostarczaniu żywności dla rodziny na strzelnicy Nerf w trakcie gry.
W 2014 roku parodia musicalu The Trail to Oregon! został stworzony przez firmę teatru muzycznego StarKid Productions , z kilkoma odniesieniami do gry.
Oregon City (koniec trasy Oregon Trail ) odbył się bieg na 5 km, wzorowany na grze z punktami wyboru na trasie.
W 2016 roku gra została sparodiowana w jednym z odcinków Teen Titans Go! zatytułowany „Oregon Trail” ( sezon 3, odcinek 48 ). [ potrzebne źródło ]
Również w tym samym roku firma Pressman Toy Corporation wydała grę karcianą The Oregon Trail opartą na grze wideo.
W 2018 roku podręczna elektroniczna wersja gry została wyprodukowana przez firmę Basic Fun. Ta wersja zasilana bateryjnie zawierała mały monitor telewizyjny, który odwzorowywał wygląd i dźwięki jednej ze starszych wersji gry na komputery PC / Apple.
Gra została wymieniona w wydaniu WWE Smackdown z maja 2020 roku . W tym odcinku Otis powiedział zarówno Johnowi Morrisonowi, jak i The Mizowi , że jego zwykły partner w tag teamie , Tucker , nie mógł dotrzeć na mecz tag team tej nocy, „ponieważ dostał dyzenterii na The Oregon Trail”.
Linki zewnętrzne
- Seria Oregon Trail na MobyGames
- Oregon Trail 1990 DOS w Internet Archive
- Oregon Trail 1991 Macintosh emulowana za pomocą PCE.js