Wiedza o smokach

Dragon Lore: The Legend Begins
Dragon Lore cover.jpg
Europejska okładka DOS
Deweloperzy Cryo Interactive
Wydawcy Pejzaż myślowy
dyrektor (dyrektorzy) Fabrykant Bernard
Projektant (y)

Fabrice Bernard François Marcela Froideval Johan K. Robson
programista (y) Fabrykant Bernard
kompozytor (y) Stéphane Picq
Seria Wiedza o smokach
Platforma(y) DOS , 3DO
Uwolnienie DOS
3DO
gatunek (y) Gra przygodowa
Tryb(y) Jeden gracz

Dragon Lore: The Legend Begins to gra przygodowa typu point-and-click wydana w 1994 roku przez Cryo Interactive dla systemu MS-DOS , a później przeportowana na konsolę do gier wideo 3DO . Gra odniosła komercyjny sukces, sprzedając 300 000 sztuk do 1997 roku. Emulowana wersja została wydana dla Microsoft Windows i macOS w 2013 roku.

Rozgrywka

Dragon Lore to gra przygodowa typu „wskaż i kliknij” widziana z perspektywy pierwszej osoby , ze statycznymi tłami i kilkoma animowanymi obiektami. System ekwipunku i ogólna atmosfera całej gry bardzo przypomina RPG , pomimo faktu, że jakikolwiek postęp postaci prawie nie istnieje. Walka z wrogami w dużej mierze zależy od znalezionego ekwipunku, a niektórych wrogów pokonuje się nie w bezpośredniej konfrontacji, a rozwiązując zagadki.

Działka

Postać gracza to Werner Von Wallenrod, chłopiec z farmy, który musi wchodzić w interakcje z różnymi postaciami w fantastycznej atmosferze, rozwiązywać zagadki i walczyć z wrogami. W końcu bohater odkrywa, że ​​jest osieroconym synem zmarłego Axela von Wallenroda, „Smoczego Rycerza”. Werner postanawia odkryć swoją przeszłość i odzyskać swoje dziedzictwo. Ostatecznym celem Wernera jest zdobycie przychylności wystarczającej liczby obecnych Smoczych Rycerzy, aby zostać wybrany do ich zakonu. Musi też uporać się ze swoim rywalem, Haggenem Von Diakkonovem.

Uwolnienie

Do gry dołączono zestawy multimedialne, takie jak zestaw Reveal, który zawierał kartę dźwiękową SC400 , głośniki oraz duży pakiet oprogramowania multimedialnego, w tym gry i tytuły edukacyjne. Oprócz Dragon Lore ten zestaw zawierał inną grę Cryo Interactive, MegaRace . W tamtym czasie wiele komputerów osobistych nie było wyposażonych w płyty CD-ROM i karty dźwiękowe po wyjęciu z pudełka, a użytkownicy, którzy chcieli tych funkcji, mogli wybrać swój zestaw w oparciu o dołączone oprogramowanie.

W Hiszpanii był pierwotnie sprzedawany w wydaniu z hiszpańskimi tekstami i angielskimi głosami. W 1996 roku został ponownie wydany przez Planeta DeAgostini jako część kolekcji CD-ROM Juegos wraz z Cyclemania , w nowym wydaniu z hiszpańskim dubbingiem.

GOG.com wydał emulowaną wersję dla systemów Microsoft Windows i Mac OS X w 2013 roku.

Problemy techniczne

Wersja na PC miała stosunkowo duże wymagania dotyczące pamięci , co utrudniało uruchomienie gry, chyba że użytkownik najpierw wyedytował pliki AUTOEXEC.BAT i CONFIG.SYS i / lub utworzył dyskietkę startową .

Przyjęcie

Dragon Lore odniósł komercyjny sukces, sprzedając 300 000 sztuk do 1997 roku.

Recenzent Next Generation pochwalił grę za szybko poruszającą się renderowaną grafikę, wciągającą fabułę i satysfakcjonująco trudne łamigłówki w późniejszych sekcjach. Dodał, że włączenie segmentów walki, oprócz tego, że jest satysfakcjonujące samo w sobie, służy przełamaniu monotonii, na którą czasami cierpią puzzle przygodowe.

Computer Gaming World pochwalił grę za „niesamowitą grafikę” i „znaczące opcje gry”, ale skrytykował to, że świat gry wydawał się „zbyt pusty i nieinteraktywny”

GamePro dotycząca wersji 3DO stwierdziła: „Płynne, renderowane animacje 3D i klipy głosowe towarzyszą wspaniałej mitologicznej fabule, tworząc dobrze zaokrągloną grę. Fani gier RPG będą zachwyceni dbałością o szczegóły, a także intuicyjnymi ruchami i menu ...wolny czas dostępu to jedna z nielicznych wad."

Dziedzictwo

Cryo Interactive wydało sequel o nazwie Dragon Lore II: The Heart of the Dragon w 1996 roku.

Zobacz też

Linki zewnętrzne