Wildermyth
Wildermyth | |
---|---|
Deweloperzy | Gry Worldwalker |
Wydawcy | Gry Worldwalker |
Projektant (y) | Nate'a Austina |
kompozytor (y) | Cukierkowy Emberley |
Platforma(y) |
Linux macOS Windows Nintendo Switch |
Uwolnienie |
Linux, macOS, Windows 15 czerwca 2021 Nintendo Switch TBA |
gatunek (y) | Taktyczne odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Wildermyth to taktyczna gra RPG wyprodukowana i wydana przez Worldwalker Games. Po raz pierwszy wydana w 2019 roku, gra została wydana w całości w czerwcu 2021 roku dla systemów Linux , macOS i Windows . Wersja na Nintendo Switch jest obecnie w fazie rozwoju. Gra otrzymała generalnie pozytywne recenzje po wydaniu, z pochwałami skierowanymi głównie na wykorzystanie w grze generowania proceduralnego do opowiadania historii.
Rozgrywka
Wildermyth to taktyczna gra fabularna . Na początku rozgrywki gracz będzie wybierał spośród kilku losowo wybranych postaci. Stopniowo postacie te wyrosną na zaprawionych w bojach bohaterów i zyskają nowe cechy, co doprowadzi zarówno do dodatkowych możliwości narracyjnych, jak i rozgrywki. Te postacie będą również tworzyć ze sobą zarówno przyjaźń, jak i rywalizację, i będą się starzeć w miarę upływu czasu. Podczas gdy główna kampania nadal podąża za głównymi rytmami fabularnymi, rozwój postaci opiera się na proceduralnym systemie generowania , co oznacza, że każda rozgrywka będzie się różnić od siebie. Walka turowa jest podobna do XCOM wykorzystująca system oparty na siatce. Poza walką gracz musi również dokonywać wyborów na mapie kampanii. Na przykład gracze mogą zdecydować się na odbudowę wioski, ale ta decyzja może oznaczać, że gracz ma mniej czasu na przygotowanie się do kolejnej inwazji.
Rozwój
Gra została stworzona przez Worldwalker Games, niezależne studio tworzące gry wideo z siedzibą w Austin w Teksasie . Studio zatrudniało tylko sześciu pełnoetatowych pracowników. Według Nate'a Austina, projektanta gry, Wildermyth „[przeplata] warstwy ręcznie wykonanej i proceduralnej treści”. Gra zawiera centralną narrację, która ma określony początek, środek i koniec, ale zawiera również wydarzenia proceduralne powstałe w wyniku walki i osobowości każdej postaci gracza. Historia jest opowiadana głównie za pomocą komiksów znanych jako „Library of Plays”.
Wildermyth został wydany w ramach programu wczesnego dostępu Steam 14 listopada 2019 r. Podczas gdy Worldwalker miał wydać wersję 1.0 gry w ciągu sześciu miesięcy po jej pierwszym uruchomieniu, gra została wydana w całości 15 czerwca 2021 r. Nintendo Wersja gry na Switcha jest obecnie w fazie rozwoju.
Przyjęcie
Według agregatora recenzji Metacritic gra otrzymała „ogólnie pozytywne recenzje” z Metascore 87 na podstawie 22 recenzji krytyków. Pochwała była skierowana głównie do wykorzystania w grze generowania procedur do rozwoju postaci i opowiadania historii.
Wildermyth był nominowany do Ultimate Game of the Year, PC Game of the Year, Best Indie Game i Best Storytelling podczas 39. dorocznej nagrody Golden Joystick Awards .
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2021
- Gry wideo z wczesnym dostępem
- Fantastyczne gry wideo
- Niezależne gry wideo
- Gry na Linuksa
- Gry na MacOS-a
- gry Nintendo Switch
- Taktyczne gry fabularne
- Turowe taktyczne gry wideo
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo wykorzystujące generowanie proceduralne
- Gry na Windowsa