Wirtualny telekine

Wirtualny telecine to sprzęt wideo , który może odtwarzać pliki danych w czasie rzeczywistym. Kolorysta-operator wideo steruje wirtualnym telecine jak normalnym telecine , chociaż bez elementów sterujących, takich jak ostrość i kadrowanie. Pliki danych mogą pochodzić z Spirit DataCine , skanera filmów (takiego jak Cineon ), komputera do animacji CGI lub profesjonalnej kamery wideo Acquisition . Normalnym standardem pliku danych wejściowych jest DPX . Wyjście plików danych jest często wykorzystywane w cyfrowej postprodukcji pośredniej przy użyciu rejestratora filmowego do filmowania . Pokój kontrolny dla wirtualnego telecine nazywa się zestawem kolorów .

Wirtualne telecine przypomina proces korekcji kolorów „ taśma na taśmę ”, z tą różnicą, że: wyższa rozdzielczość (2k lub 4k) oraz użycie narzędzi do odtwarzania filmów z narzędziami o standardowym współczynniku proporcji .

2k wirtualnych produktów DataCine

Są w stanie odtwarzać pliki danych 2k w nieliniowym czasie rzeczywistym. Korekta rozmiaru, obrotu i koloru — gradacja kolorów może być wykonywana w czasie rzeczywistym, kontrolowana przez korektor kolorów telecine. Komputer Silicon Graphics -SGI, Origin 2000 , jest używany do odtwarzania plików danych na „sprzęcie Spirit DataCine”. Virtual DataCine może wyświetlać SDTV (NTSC lub PAL) i HDTV - wysokiej rozdzielczości lub pliki danych DPX (lub TIF ), tak samo jak Datacine. Interfejs wejścia/wyjścia pierwszej generacji dla plików danych, takich jak światłowodowe HIPPI (do 6 ramek/s przy 2k), interfejsem nowej generacji jest GSN- Gigabit Ethernet fiber Optic (do 30 ramek/s przy 2k). GSN jest również nazywany HIPPI-6400, a później został przemianowany na GSN (od Gigabyte System Network). Dysk twardy SAN jest interfejsem do Virtual DataCine za pomocą podwójnych kabli FC- Fibre Channel . Korekcja kolorów 2k w czasie rzeczywistym jest wykonywana przez Pandora International z MegaDEF. Wejście i wyjście 3D LUT — tabele wyszukiwania służą również do kontrolowania wyglądu i standardu klipów.

  • Na Spirit Datacine Oprogramowanie Phantom TransferEngine działające na komputerze SGI lub oprogramowanie oparte na Bones Linux jest używane do nagrywania plików DPX z Spirit DataCine. Pliki te są przechowywane w wirtualnym telecine lub na macierzy dysków twardych SAN .

Produkt końcowy został osiągnięty poprzez odtwarzanie plików DPX przez elektronikę procesową Spirit Datacine i system korekcji kolorów MegaDef firmy Pandora International .

VDC-2000 Spectre i Spectre FS są produkowane w Weiterstadt - Darmstadt w Niemczech przez Grass Valley - markę Thomson SA, poprzednie nazwy patrz Philips Broadcast i Robert Bosch GmbH , Fernseh Division.

Wirtualne teleciny w czasie rzeczywistym

  • HDTV 4:2:2 i lepszy 4:4:4 RGB może być używany jako Virtual Telecine. W takim przypadku standardowe produkty wideo HDTV mogą być używane w postprodukcji .
  • Wraz z pojawieniem się na rynku szybszych komputerów i sieci SAN-Storage, na rynku pojawiło się więcej Virtual Telecine 2k w czasie rzeczywistym. SDTV jest łatwiejszy do wysłania w czasie rzeczywistym niż HDTV lub pliki o rozdzielczości 2k lub 4k.
  • Ograniczenia szybkości to: korekcja kolorów, zmiana proporcji obrazu, usuwanie zabrudzeń, efekty specjalne , napisy do filmów i inne renowacje . Również przepustowość sprzętu ogranicza odtwarzanie w czasie rzeczywistym: procesor, interfejs, sieć SAN, pamięć, oprogramowanie i sprzęt.

Niektóre obecne wirtualne teleciny to:

Wirtualne teleciny inne niż w czasie rzeczywistym

Na rynku dostępnych jest wiele produktów, które mogą wyświetlać ramki w czasie krótszym niż rzeczywisty. Można ich użyć do wyjścia pliku danych DPX, ale są one zbyt wolne dla HDTV. Do niektórych cyfrowych prac pośrednich potrzebne są dane 4k. Te duże pliki o rozdzielczości 4K nie mogą być przesyłane w czasie rzeczywistym.

Zobacz też

Linki zewnętrzne