Wizardry III: Legacy of Llylgamyn

Wizardry III: Legacy of Llylgamyn
Wizardry 3 cover.jpg
Deweloperzy Sir-Tech
Wydawcy Sir-Tech
Projektant (y)



Andrew C. Greenberg Robert Woodhead Robert Del Favero Jr. Joshua Mittleman Samuel Pottle
Seria Czary
Platforma(y) Apple II , Commodore 64/128 , MS-DOS , FM-7 , Game Boy Color , MSX2 , NES , IBM PC , NEC PC-88 , NEC PC-98 , Sharp X1
Uwolnienie 1983
gatunek (y) Odgrywanie ról
Tryb(y) Jeden gracz

Wizardry III: Legacy of Llylgamyn (pierwotnie znany jako Wizardry: Legacy of Llylgamyn - The Third Scenario ) to trzeci scenariusz z serii gier fabularnych Wizardry . Został opublikowany w 1983 roku przez Sir-Tech .

Działka

Miastu Llylgamyn zagrażają gwałtowne siły natury. Trzęsienia ziemi i wybuchy wulkanów zagrażają wszystkim. Tylko poprzez poszukiwanie smoka L'Kbretha można ocalić miasto.

Rozgrywka

Legacy of Llylgamyn to kolejne sześciopoziomowe przemierzanie lochów , chociaż loch jest wulkanem, więc drużyna podróżuje w górę, a nie w dół. Rozgrywka i zaklęcia są identyczne jak w pierwszych dwóch scenariuszach. Grupy składające się z maksymalnie sześciu postaci mogą przeżywać przygody jednocześnie.

Postacie muszą być importowane z Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord lub Wizardry II: The Knight of Diamonds . Ponieważ jednak akcja gry toczy się wiele lat później, postacie są w rzeczywistości potomkami oryginalnych postaci. Zachowują tę samą nazwę i klasę, mogą wybrać nowy charakter (jeśli pozwala na to klasa) i są resetowani do poziomu pierwszego.

Rozwój

Wizardry III to pierwsza gra przygodowa z menedżerem okien , wydana przed pierwszymi grami na Macintosha . Gra została opóźniona o rok za korzystanie z technologii. Llylgamyn pierwotnie była literówką, miała być pisana tylko przez jedno L.

Przyjęcie

Softline w 1983 roku pochwalił Llylgamyn , stwierdzając, że „nie został napisany; został skomponowany… Loch wydaje się żywą, oddychającą istotą” i doszedł do wniosku, że gra „jest jak dotąd najlepszą magią ”.

Robert Reams zrecenzował grę dla Computer Gaming World i stwierdził, że „The Legacy of Llylgamyn jest przykładem dojrzewania i ulepszania już doskonałego produktu. Ta nowa przygoda będzie wyzwaniem dla wszystkich, którzy zaakceptują to zadanie i sprawi, że będziesz szukał dwóch kontynuacje, które podążają jego ścieżką”.

Philip L. Wing zrecenzował Legacy of Llylgamyn w The Space Gamer nr 72. Wing skomentował, że „ Wizardry III: Legacy of Llylgamyn to jak dotąd najlepszy scenariusz z serii. Ma solidną historię z zagadkami odpowiednimi do scenariusza. To gra jest zalecana dla tych, którzy mają oryginał, ale wymagane są postacie z solidnymi statystykami z pierwszych dwóch gier.”

W 1984 roku czytelnicy Softline uznali tę grę za drugi najpopularniejszy program Apple w 1983 roku, za Lode Runner . Computer Gaming World 's Scorpia w 1991 i 1993 roku nazwał grę „ Wizardry I jeszcze raz, z kilkoma dzwonkami i gwizdkami dodanymi”. Stwierdziła, że ​​poza nowością polegającą na graniu w dwie odrębne grupy poszukiwaczy przygód, jedną dobrą i jedną złą, „niewiele różni się od poprzednich dwóch gier”.

Opinie

Linki zewnętrzne