Wizardry III: Legacy of Llylgamyn
Wizardry III: Legacy of Llylgamyn | |
---|---|
Deweloperzy | Sir-Tech |
Wydawcy | Sir-Tech |
Projektant (y) |
Andrew C. Greenberg Robert Woodhead Robert Del Favero Jr. Joshua Mittleman Samuel Pottle |
Seria | Czary |
Platforma(y) | Apple II , Commodore 64/128 , MS-DOS , FM-7 , Game Boy Color , MSX2 , NES , IBM PC , NEC PC-88 , NEC PC-98 , Sharp X1 |
Uwolnienie | 1983 |
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Wizardry III: Legacy of Llylgamyn (pierwotnie znany jako Wizardry: Legacy of Llylgamyn - The Third Scenario ) to trzeci scenariusz z serii gier fabularnych Wizardry . Został opublikowany w 1983 roku przez Sir-Tech .
Działka
Miastu Llylgamyn zagrażają gwałtowne siły natury. Trzęsienia ziemi i wybuchy wulkanów zagrażają wszystkim. Tylko poprzez poszukiwanie smoka L'Kbretha można ocalić miasto.
Rozgrywka
Legacy of Llylgamyn to kolejne sześciopoziomowe przemierzanie lochów , chociaż loch jest wulkanem, więc drużyna podróżuje w górę, a nie w dół. Rozgrywka i zaklęcia są identyczne jak w pierwszych dwóch scenariuszach. Grupy składające się z maksymalnie sześciu postaci mogą przeżywać przygody jednocześnie.
Postacie muszą być importowane z Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord lub Wizardry II: The Knight of Diamonds . Ponieważ jednak akcja gry toczy się wiele lat później, postacie są w rzeczywistości potomkami oryginalnych postaci. Zachowują tę samą nazwę i klasę, mogą wybrać nowy charakter (jeśli pozwala na to klasa) i są resetowani do poziomu pierwszego.
Rozwój
Wizardry III to pierwsza gra przygodowa z menedżerem okien , wydana przed pierwszymi grami na Macintosha . Gra została opóźniona o rok za korzystanie z technologii. Llylgamyn pierwotnie była literówką, miała być pisana tylko przez jedno L.
Przyjęcie
Softline w 1983 roku pochwalił Llylgamyn , stwierdzając, że „nie został napisany; został skomponowany… Loch wydaje się żywą, oddychającą istotą” i doszedł do wniosku, że gra „jest jak dotąd najlepszą magią ”.
Robert Reams zrecenzował grę dla Computer Gaming World i stwierdził, że „The Legacy of Llylgamyn jest przykładem dojrzewania i ulepszania już doskonałego produktu. Ta nowa przygoda będzie wyzwaniem dla wszystkich, którzy zaakceptują to zadanie i sprawi, że będziesz szukał dwóch kontynuacje, które podążają jego ścieżką”.
Philip L. Wing zrecenzował Legacy of Llylgamyn w The Space Gamer nr 72. Wing skomentował, że „ Wizardry III: Legacy of Llylgamyn to jak dotąd najlepszy scenariusz z serii. Ma solidną historię z zagadkami odpowiednimi do scenariusza. To gra jest zalecana dla tych, którzy mają oryginał, ale wymagane są postacie z solidnymi statystykami z pierwszych dwóch gier.”
W 1984 roku czytelnicy Softline uznali tę grę za drugi najpopularniejszy program Apple w 1983 roku, za Lode Runner . Computer Gaming World 's Scorpia w 1991 i 1993 roku nazwał grę „ Wizardry I jeszcze raz, z kilkoma dzwonkami i gwizdkami dodanymi”. Stwierdziła, że poza nowością polegającą na graniu w dwie odrębne grupy poszukiwaczy przygód, jedną dobrą i jedną złą, „niewiele różni się od poprzednich dwóch gier”.
Opinie
- Casus Belli nr 16 (sierpień 1983)
Linki zewnętrzne
- Wizardry III: Legacy of Llylgamyn na MobyGames
- W Wizardry III: Legacy of Llylgamyn można grać za darmo w przeglądarce w Internet Archive
- Gry wideo z 1983 roku
- Gry Apple II
- Gry na Commodora 128
- Gry na Commodora 64
- Gry FM-7
- Gry wideo typu dungeon crawler z perspektywy pierwszej osoby
- Gry Game Boy Color
- Gry MSX2
- Gry NEC PC-8801
- Gry NEC PC-9801
- Gry Nintendo Entertainment System
- Gry wideo z odgrywaniem ról
- Gry Sharp X1
- Gry wideo dla jednego gracza
- Kontynuacje gier wideo
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo napisane przez Kentarō Hanedę
- Gry wideo napisane przez Miyoko Takaoka
- Czary