Wojna super armii
Wojna super armii | |
---|---|
Deweloperzy | Neko Rozrywka |
Wydawcy |
Atlus USA Neko Entertainment |
Projektant (y) | Oliviera Denisa |
kompozytor (y) | Rafał Gesqua |
Platforma(y) | Game Boy Advance |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) |
Strzelanka z przewijaniem w poziomie Taktyka w czasie rzeczywistym [ potrzebne źródło ] |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Super Army War to gra wideo z 2005 roku opracowana przez francuską firmę Neko Entertainment dla Game Boy Advance . Został wydany w Europie pod tytułem Glory Days: The Essence of War .
Rozgrywka
Gracz kontroluje Hueya lub myśliwiec śmigłowy z czasów II wojny światowej , każdy z innym schematem sterowania, aby pomóc żołnierzom naziemnym i czołgom przejmować bunkry wroga w celu zdobycia kredytów (które służyły do automatycznego zakupu armii lub naprawy/uzupełnienia pojazdu gracza), a ostatecznie do zniszczyć bazę wroga.
Huey może podnosić żołnierzy naziemnych, a myśliwiec ma większą prędkość. Specjalną broń można zdobyć w pewnych okolicznościach, od spadochroniarzy po pociski.
Przyjęcie
Krytyczne recenzje Super Army War zebrane przez Metacritic wynosiły średnio 58%, co jest mieszaną zbiorową opinią na temat gry. Podobnie wypadła w GameRankings ze średnią oceną na poziomie 63%.