Wyścigi Castrol Honda Superbike

Wyścigi Castrol Honda Superbike
Castrol Honda Superbike Racing US cover.jpg
Deweloperzy Interaktywna rozrywka spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
Wydawcy
dyrektor (dyrektorzy) Jamesa Baileya
Producent (producenci) Tony Miłość
Projektant (y) Tuan Pingster Nguyen
programista (y) Dan Azzopardi, Alex Jakes, John Rees, Vladislav Kaipetsky
Artysta (y) Imrana Hussaina
Seria Castrol HONDA Superbike
Platforma(y) PlayStation
Uwolnienie
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Tryb wieloosobowy dla jednego gracza

Castrol HONDA - World Superbike Team - Superbike Racing (w skrócie: Castrol HONDA Superbike Racing ) to licencjonowana gra o wyścigach motocyklowych , opracowana przez Interactive Entertainment Ltd. Gra zawiera Hondę RVF750 RC45 oraz motocyklistów Aarona Slighta i Colina Edwardsa z Superbike World z 1998 roku Sezon mistrzowski .

Rozgrywka

Gracz kontroluje motocyklistę (domyślne nazwy to A.Slight i C.Edwards) w wyścigach na różnych międzynarodowych torach wyścigowych. Rodzaje gier to „Practice Session” (trening solo), „Trainer Session” (gdzie gracz musi podążać za rowerem trenera, aby nauczyć się optymalnej linii wyścigowej), „Single Race” (jeden wyścig na wybranym torze z zawodnikami) i „ Championship” (wyścig przez cały sezon). Te dwie ostatnie składają się z trzech części: „Sesja treningowa”, „Kwalifikacje” i „Wyścig”. W każdym wyścigu jednocześnie ściga się ośmiu motocyklistów, w tym ludzie. Opcje gry obejmują trudność (nowicjusz, nowicjusz, amator, półprofesjonalista, profesjonalista, as), liczbę okrążeń (3, 5, 10 okrążeń lub „pełny wyścig”, czyli 100 km). W konfiguracji roweru można modyfikować skrzynię biegów (automatyczną lub ręczną), przekładnię główną dla każdego biegu oraz zębatkę.

Przyjęcie

serwisu agregującego recenzje GameRankings , gra otrzymała mieszane recenzje . John Lee z NextGen powiedział o grze: „Możesz nauczyć się trochę o wyścigach rowerowych, ale po przejechaniu tego samego toru kilkanaście razy, jest to po prostu nudne”. W Japonii, gdzie gra została przeniesiona i opublikowana przez Success jako część serii SuperLite 1500 27 kwietnia 2000 r., Famitsu przyznało jej wynik 26 na 40.

Gra została zrecenzowana przez niemiecki wieloformatowy magazyn konsolowy „MAN!AC” i otrzymała ocenę 58%. W recenzji uznano tę grę za „przeciętną wyścigówkę z wieloma torami wyścigowymi, ale prostą grafiką i niewielkim realizmem sterowania”.

Janice Tong z The Sydney Morning Herald oceniła grę na trzy gwiazdki na pięć, stwierdzając: „Dla każdego, kto interesuje się wyścigami Superbike, ta gra będzie o wiele bardziej znacząca i przypuszczam, że zawsze jest nostalgiczny element grania roli ulubionego jeźdźca”

Sequele i spin-offy

Istnieją trzy inne gry z serii Castrol HONDA Superbike , z których każda została wyprodukowana przez Midas Interactive Entertainment:

Uwaga: chociaż wersja na PlayStation (wyprodukowana przez Bubble Boy Ltd ) i wersja na PC (z przyrostkiem nazwy „2000”) zostały wydane w tym samym roku, są to oddzielne gry (jak sugerują różne tytuły), a nie tylko wersje tej samej gry .

Linki zewnętrzne