Złodzieje i królowie

Złodzieje i królowie
Informacje o publikacji
Harmonogram Miesięczny
Gatunek muzyczny Wysoka fantazja
Data publikacji 1994
Główne postacie)





Rubel Heath Wingwhit Quinton Zempfester Soracia Katara Czerwona Czarodziejka Ramanious
Kreatywna drużyna
Stworzone przez Marka Oakleya
Scenariusz Marka Oakleya
Artysta (y) Marka Oakleya

Thieves and Kings (stylizowane na Thieves & Kings ) to kanadyjska seria komiksów napisana, narysowana ołówkiem i publikowana niezależnie i nieregularnie przez Marka Oakleya.

Pierwszy numer ukazał się we wrześniu 1994 roku, a twórca planował wydanie pełnej sagi, liczącej 100 numerów i około 2000 stron. Seria jest dostępna jako pojedyncze wydania komiksów oraz w handlu w miękkiej oprawie.

Thieves & Kings to gra fantasy osadzona w krainie zwanej Oceansend, a większość historii skupia się na stolicy Wysoko urodzonych i wokół niej. Historia opowiada o życiu młodego złodzieja o imieniu Rubel i młodej czarodziejki o imieniu Heath, ale zawiera większą obsadę postaci.

Thieves & Kings różni się od większości innych komiksów tym, że twórca szeroko wykorzystuje ilustrowane strony fabularne oprócz tradycyjnej grafiki sekwencyjnej, którą można znaleźć w większości komiksów.

Działka

Steve Raiteri tak podsumowuje historię Thieves & Kings: „W tej całkowicie wciągającej sadze fantasy, wydanej przez siebie, czarno-białej, wieloaspektowy konflikt rozgrywa się między złą Lady Locumire, która wspiera żądnego władzy księcia w jego wojna podboju oraz luźna grupa przyjaciół i przeciwnych jej frakcji.Wśród obsady są 12-letnia Heath Wingwhit, potężna czarodziejka, która przeżywa kolejne reinkarnacje, przeniesiona 1000 lat w swoją przyszłość, by nauczyć się magii, Rubel, nastoletni złodziej ze specjalnymi zdolnościami i charyzmą; Soracia, piękna 10 000-letnia czarodziejka, która próbuje uwolnić się od zła; Księżniczka Katara, obecne wcielenie Heatha, która knuje wciąż niejasny, ale ambitny spisek ze swoimi przyjaciółmi trollami; oraz nieśmiertelny czarodziej Quinton Zempfester, który zapewnia zabawne komiksy na panelu, ale ma wielką władzę za kulisami”.

Postacie

Rubel (wymawiane jako „rue-bell”)
Bohater Thieves & Kings , Rubel jest połączeniem bohatera i zwykłego człowieka . Historia rozpoczyna się od Rubla jako 14-letniego chłopca (starzeje się w miarę rozwoju historii) wracającego do domu z praktyki na morzu. Rubel urodził się w „Śpiącym Lesie”, magicznym lesie graniczącym z Wysoko urodzonymi, i był wychowywany przez swojego dziadka, przy dodatkowym wpływie czarodzieja Quintona i niektórych lokalnych mieszkańców. W bardzo młodym wieku (opisanym w książce jako retrospekcja) Rubel ogłosił się „złodziejem”, powołaniem w Oceansend, które oznacza o wiele więcej niż tylko kradzież i wydaje się być bliższe paladyn . Rubel udowodnił, że jest zdolny do bardzo zdecydowanych działań, zachowując przy tym niewinny, niemal naiwny pogląd na świat.
Heath Wingwhit
Heath jest kilka lat młodszy od Rubela. Wkracza do historii jako młoda osierocona dziewczyna mieszkająca w małej wiosce Millbrook w przeszłości. Uczy się czarodzieja Quintona, mimo że większość mieszkańców Millbrook uważa go za oszusta. W końcu udaje się do Highborn, gdzie spotyka Rubela i sama staje się potężną czarodziejką .
Quinton Zempfester (alias Kaluvinar)
Quinton jest czarodziejem. On jest nieśmiertelny i wydaje się być bardzo biegły w planowaniu wydarzeń z wieloletnim wyprzedzeniem. Chociaż często wydaje się być roztrzepany, a nawet głupi, wydaje się, że cieszy się szacunkiem wielu mistycznych i potężnych istot w Oceansend. Quinton bardzo rzadko pokazuje bezpośrednio jakiekolwiek zdolności magiczne.
Cespinarve Rogue
Smok. Jest mniejszy i młodszy niż inne smoki, dlatego ignorowali go, dopóki nie poczuł, że musi się wykazać, pokonując Katha. Nie udało mu się i uciekł, aby się ukryć. Teraz śpi, a jego sen jest otwarty dla tych, którzy wiedzą, jak się do niego dostać. Nienawidzi złodziei.
Soracia (alias The Shadow Lady, Queen of Half lub Lady Salina)
Soracia jest nieśmiertelną czarodziejką . Chociaż wydaje się być zła, jej motywacja jest tajemnicza i często wydaje się być w konflikcie z własną naturą. Wydaje się, że kocha Rubla, co przyczynia się do jej wewnętrznej walki. Soracia ma dwa długie, czarne magiczne miecze , które po wezwaniu są w stanie walczyć samodzielnie.
Varkias
Varkias to skrzydlaty chochlik , który może i jest nieśmiertelny , ale ma krótką pamięć. Jest towarzyszem Rubla i jest o wiele rozsądniejszy. Varkias był kiedyś towarzyszem Czerwonej Czarodziejki.
Katara (wymawiane Ka-tar-a)
Katara jest księżniczką królestwa i czarodziejką samą w sobie. Opuściła pałac i udała się do lasu, gdzie jako przywódczyni dołączyła do grupy trolli i wydaje się, że gromadzi armię trolli żyjących w lesie. Rubel jest oficjalnie złodziejem Katary. Katara może, ale nie musi, oszaleć, być może z powodu obecności Heatha w epoce nowożytnej.
Zastępca dowódcy
Loe Katary.
Mieszkał pod mostem w Śpiącym Lesie, kiedy uciekła, i tak został pierwszym z jej rekrutów Trolli.
Locumire
Locumire to dość stara zła czarodziejka który obecnie wraz z księciem rządzi królestwem. Ma grupę młodych praktykantów, którzy z nią pracują.
Kimithin (alias Jale)
Uczennica Locumire'a, zakochała się w złodzieju Rubelu.
Leahanna (alias Morthalanue)
Uczennica Locumire'a i najlepsza przyjaciółka Kimithina. Przez większość czasu zachowuje się szaleńczo i agresywnie, ale według Kimithina „jest mniej, kiedy bawi się ze swoim kotkiem”.
Czerwona Czarodziejka
Czerwona Czarodziejka jest siostrą Pani Cienia. Podczas gdy Soracia jest nieśmiertelna od urodzenia, Czerwona Czarodziejka jest sekwencyjnie nieśmiertelna - odradza się w każdym pokoleniu. Heath jest Czerwoną Czarodziejką swojego pokolenia; Katara jest Czerwoną Czarodziejką dla obecnego pokolenia. W przeszłości mógł istnieć trójkąt miłosny między Soracią, Czerwoną Czarodziejką i Quintonem; historycznie Czerwona Czarodziejka i jej siostra mają wojowniczy związek. Locumire została kiedyś protegowaną Quintona, błędnie zakładając, że jest Czerwoną Czarodziejką tego pokolenia.
Ramanious (alias Kath)
Główny złoczyńca. Prawie nie wspomina się o szefie Locumire'a, a być może także Soracii, ale jest siłą, która przeciwstawia się Kaluvinarowi. Tak jak Shadow Lady i Czerwona Czarodziejka stoją obok siebie, tak samo Kath i Kaluvinar. Interakcje między tymi wielkimi, leżącymi u podstaw aspektami znajdują odzwierciedlenie w grze ich bardziej ludzkich aspektów.
Jurid
Paskudny potwór. Jurid jest cieniem Kath. Przynajmniej walczył z Heathem, Quintonem i Rubelem; Locumire ma nad nim pewną kontrolę.
Klachilie
Kolejny potwór stworzony przez Katha. Znany również jako Gorgon. Był partnerem Jurida w pilnowaniu Czarnej Wieży, najwyraźniej twierdzy Katha, dopóki Cespinarve Rogue nie przybył, by udowodnić swoją wartość innym smokom, pokonując Kath. Jurid i Klachilies wygrali walkę, ale Rogue ugryzł Jurida, a tym samym Kath przez niego. Swoim „ostatnim tchnieniem” (według Klachiliesa) Kath rozkazał Gorgonie ścigać Rogue. Klachilies to zrobił, a kiedy Rogue poszedł spać, wszedł do snów smoka z zamiarem zemsty za swojego pana. Później Soracia chwyta Klachiliesa.
Rycerz Tate w dziecięcym klubie Rubela, Monster Slayers.
Dyme Dun
Islen Porter
Jeden z przyjaciół Rubela z dzieciństwa. Była czarodziejką w ich grupie, ale kiedy Rubel wrócił z morza, poślubiła syna piekarza, który był wrogiem sprawy.
Jennifer Porter
Islen. Bardzo lubi Rubela, a kiedy przybywa Heath, pozwala jej zostać w swoim domu.
Vale Portera
Jennifer. Jest bardzo zgorzkniałą starą kobietą iz zasady nie lubi żadnego z przyjaciół Rubla.
Baily
Pies Rubla. Był Ogarem w Pogromcach Potworów. Mieszkał w domu Jennifer Porter do czasu, gdy na kilka miesięcy przed powrotem Rubela Vale udusił Baily'ego kością z kurczaka.
Smith Robins
Dobry przyjaciel Jennifer. Jest członkiem Gwardii Książęcej, ale nie podoba mu się taki obrót spraw. Jest przyjazny dla Heatha. Jego rodzina jest skorumpowana, więc dołączył do Gwardii Książęcej, aby spróbować się od nich oderwać.
Geof Perkinson
Bogaty, choć bardzo niekompetentny człowiek. Lubi Jennifer, a Vale chce, żeby za niego wyszła. Jennifer nie lubi Geofa.
Lamp Knights (aka Żelazna Gwardia)
Nieumarli konstrukcje wykonane przez Kath. Mają nadludzką siłę i są prawie nieśmiertelne. Jest kilku, którzy są lojalni wobec Soracii.
Mechanicznych Rycerzy
z Quinton. Zmusił ich do walki z Lamp Knightami, ale zniszczył ich w ciągu piętnastu lat, ponieważ byli prawie nie do powstrzymania i zabijali wszystkich na swojej drodze. Katara chce użyć ich przeciwko Lamp Knightom, kiedy obali Oceansend.

Linki zewnętrzne