Zaciemniać!
Zaciemniać! | |
---|---|
Deweloperzy | Stormworks interaktywne |
Wydawcy | Stormworks interaktywne |
programista (y) | Jeffa Nihlean'a |
Artysta (y) | Shawna Lavery'ego |
kompozytor (y) | Chris Mylrae |
Platforma(y) |
Atari Jaguar Atari Jaguar CD |
Uwolnienie |
Jaguar
|
gatunek (y) | Puzzle |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Zaciemniać! to homebrew gra logiczna opracowana i opublikowana przez Stormworks Interactive wyłącznie na Atari Jaguar 9 lipca 2012 r., a później na Atari Jaguar CD w tym samym roku. Zaciemniać! to gra logiczna, która zapożycza zasady z Lights Out Tiger Electronics i Parker Brothers Magic Square z podręcznej gry elektronicznej Merlin , w której gracze muszą wyłączyć wszystkie żarówki obecne na siatce 3 na 3 przy jak najmniejszej liczbie ruchów jako główny cel. Jest to pierwszy i jak dotąd jedyny tytuł wydany na tę platformę przez jej twórcę.
Rozgrywka
Każda runda przedstawia ustawiony wzór światła, który należy wyłączyć, aby przejść do następnej rundy, z których jest 10 na czterech etapach, co daje w sumie 40 wzorów do rozwiązania, przy czym każdy z nich jest coraz bardziej złożony. W zależności od poziomu trudności wybranego w menu opcji, gracze mają z góry ustalony limit ruchu i ustalony limit czasu, aby sprawnie rozwiązać zagadkę. Jeśli gracze ukończyli kilka rund z rzędu, nie zaniedbując rozwiązania zagadki iw szybkim tempie, otrzymają przedmiot i będą mogli ich użyć do rozwiązania zagadki. Niepowodzenie w rozwiązaniu jakiejkolwiek zagadki spowoduje powrót graczy do początkowej rundy bieżącego etapu po wykorzystaniu ograniczonej liczby kontynuacji, a gra kończy się po wyczerpaniu kontynuacji. Jeśli gracze nacisną przycisk pauzy podczas układania puzzli, gra wyśmieje ich za próbę zrobienia tego. Ukończenie gry na najwyższym poziomie trudności zapewni dostęp do dodatkowego etapu w menu głównym, zawierającego nowy zestaw zagadek do rozwiązania.
Rozwój i wydanie
Zaciemniać! został wymyślony i opracowany przez mały zespół Stormworks Interactive, amerykańskiej firmy założonej kilka lat po tym, jak Hasbro Interactive udostępnił patenty i prawa do Atari Jaguar do domeny publicznej w 1999 roku, ogłaszając ją jako otwartą platformę i otwierając drzwi do rozwoju homebrew w rezultacie, stając się jednym z nielicznych niezależnych programistów zaangażowanych w tamtym czasie w Jaguara. Został wyłącznie zakodowany przez programistę Jeffa Nihlean'a, podczas gdy ręcznie rysowane grafiki i efekty dźwiękowe zostały stworzone przez artystę Shawna Lavery'ego. Ścieżkę dźwiękową skomponował Chris „-cTrix” Mylrae, a okładkę narysowała Emily Sheldon. Rozwój projektu rozpoczął się w 2009 roku i trwał 3 lata.
Przed ostatecznym udostępnieniem go publicznie grupa opracowała wcześniej różne projekty dla systemu, takie jak gra przygodowa zatytułowana Arkanna , które nigdy nie zostały ukończone i służyły jako ćwiczenia do nauki programowania na platformę. Kaseta wersja Black Out! został oficjalnie wydany 9 lipca 2012 r. jako limitowany nakład i był w opakowaniu naśladującym oficjalnie licencjonowaną wersję Jaguara, ale początkowa partia kopii nie działa poprawnie w systemach PAL. Wersja CD została również opublikowana w tym samym roku i zawierała minimalne zmiany w porównaniu z oryginalnym wydaniem kasety. Tytuł był relacjonowany na stronach internetowych i magazynach z wiadomościami o grach, takich jak VentureBeat i Retro Gamer , za to, że znalazł się na konsoli uznanej za komercyjną porażkę .
Dziedzictwo
Zaciemniać! pozostaje jedynym ukończonym i wysłanym tytułem Stormworks Interactive na dzień dzisiejszy i był częścią jednego z wielu projektów rozwijanych przez grupę dla platformy Jaguar i prawdopodobnie dla innych systemów, ponieważ firma planowała wydanie większej liczby tytułów, takich jak konwersje Chex Quest firmy Digital Café , Heretic firmy Raven Software i projekt Freedoom .