Zastąp 2: Liga supermechów
Override 2: Super Mech League | |
---|---|
Deweloperzy | Modus Studios Brazylia |
Wydawcy | Gry modusowe |
pisarz (cy) | Geneza Davisa |
kompozytor (y) | Marcusa Hedgesa |
Silnik | Unreal Engine 4 |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Walczący |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Override 2: Super Mech League to gra wideo polegająca na walce z mechami, opracowana przez Modus Studios Brazil (dawniej The Balance, Inc.) i opublikowana przez Modus Games. Został wydany na Xbox One , Xbox Series X / S , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Switch i Microsoft Windows 22 grudnia 2020 roku. Jest kontynuacją gry Override: Mech City Brawl z 2018 roku .
Rozgrywka
Rozgrywka została odświeżona i wprowadzono duże zmiany. Obejmuje to możliwość podnoszenia i rzucania przeciwnikami, nowe ataki dla każdego mecha i szybszą walkę. Gra nie ma już ustawionego trybu fabularnego, tak jak miała to miejsce w pierwszej grze. Zamiast tego skupia się teraz na tym, aby gracz awansował w rankingach w meczach ligowych i odblokowywał garaż poprzez ligi.
Nadal istnieją różne tryby dla wielu graczy i mecze offline, które pozwalają graczom walczyć, łączyć siły lub walczyć z różnymi mechami z maksymalnie czterema graczami jednocześnie. Mechanika rozgrywki i tryb ligowy wydają się być inspirowane bezpośrednią grą mobilną Real Steel i starszymi tytułami, takimi jak Godzilla: Save the Earth .
Mechy
Te same mechy z pierwszej gry powracają, ale z dodatkiem nowych mechów, takich jak:
- Atlas
- Aura
- Bellona
- Kokada
- Hrabina
- Kryształ
- Maestro
- Megatona
- Metagekon
- Moja
- Pescado
- Rocca
- Setesz
- Shifu
- Posypka
- Gwiezdny pył
- Tosty
- Widar
- Klasyczny
- Watchbot
Istnieje również Ultraman Deluxe Edition gry, która dodaje Ultraman , Bemular , Black King i Ultraseven .
Przyjęcie
Po wydaniu Override 2: Super Mech League spotkało się z „mieszanymi lub przeciętnymi recenzjami” według agregatora recenzji gier wideo Metacritic , z łącznymi wynikami 63/100 na wszystkich platformach.